Time of Update: 2015-06-04
標籤:基本動畫一、簡單介紹Core Animation,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。也就是說,使用少量的代碼就可以實現非常強大的功能。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的動畫執行過程都是在後台操作的,不會阻塞主線程。不阻塞主線程,可以理解為在執行動畫的時候還能點擊(按鈕)。要注意的是,Core
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標籤:CAlayer層的屬性一、position和anchorPoint1.簡單介紹CALayer有2個非常重要的屬性:position和anchorPoint@property CGPoint position;用來設定CALayer在父層中的位置以父層的左上方為原點(0, 0) @property CGPoint
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標籤:轉場 動畫一、轉場動畫簡單介紹CAAnimation的子類,用於做轉場動畫,能夠為層提供移出螢幕和移入螢幕的動畫效果。iOS比Mac OS
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標籤:Application是應用全域對象,被全體共用。無論通過哪個頁面操作Application,另一個頁面都可以讀取Application資訊。由於Application是共用的,操作之前先Lock,操作完成後UnLock。在一個版面設定資料:Application.Lock(); Application.Set("address", "上海"); Application.UnLock(); 在另一個頁面取資料:string s =
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標籤:CALayer隱式動畫在前面幾講中已經提到,每一個UIView內部都預設關聯著一個CALayer,我們可用稱這個Layer為Root Layer(根層)。所有的非Root Layer,也就是手動建立的CALayer對象,都存在著隱式動畫。 * 當對非Root Layer的部分屬性進行相應的修改時,預設會自動產生一些動畫效果,這些屬性稱為Animatable Properties(可動畫屬性)。
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標籤: NinePatch是一種很有用的PNG圖片格式,它可以在特定地區隨文字大小進行縮放。如下: 從可以看到,背景圖片的中間地區會隨著文字的大小進行縮放。背景圖片是一張NinePatch圖片。 NinePatch圖片可以使用android內建的draw9patch工具來製作,該工具在SDK安裝路徑的tools目錄下。 原始碼如下: 1 package com.example.day22_02ninepatchdemo; 2 3 import
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標籤:前提:前段時間搞過Plan Ahead 、XPS 、SDK下搭建xilinx 的zynq 7000(zerdboard)的PS和PL聯機實驗,嘗試定義平台、搭建匯流排和DMA,見之前的部落格。 趁熱打鐵,最後一遍過一下altera的Nios II 在3c120片上ram流水燈實驗。平台:quartus 10 + NIOS II EDK 10,3c120+EPCS16(64)+CFI Flash +
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標籤:行動裝置 App 安全 android應用 反編譯工具 破解 前言
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標籤:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf801017nyw.html方法一: -(NSString *)notRounding:(float)price afterPoint:(int)position{ NSDecimalNumberHandler* roundingBehavior = [NSDecimalNumberHandler
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標籤: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Data; 4 using System.Data.SqlClient; 5 using System.Text; 6 using System.Web.Services.Description; 7 namespace SQL注入式攻擊 8 { 9 publicclassDBHelper 10 { 11
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標籤:http://blog.csdn.net/fanjunxi1990/article/details/21536189直接貼代碼了 [python] view plaincopy #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation&
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標籤:在Unity開發中,用滑鼠滾輪來實現攝像機移動控制視角變化或其它物體移動,代碼如下:if( Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0 ){this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(0,0,Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")*Time.deltaTime*500));} 上述代碼放在Update ()函數中,其中gameObject是攝像機或者物體對象,50
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標籤:原文: http://blog.csdn.net/crayondeng/article/details/8899577最近遇到了一個cell高度變化的問題,在找解決辦法的時候,參考了這篇文章,覺得不錯在寫sina 微博的顯示微博內容時,用到cell進行顯示,那麼就要考慮到不同微博內容導致的cell高度問題。在微博顯示的內容中包括了文字和圖片,那麼就要計算文字部分的高度和圖片部分的高度。這篇博文就記錄一下如何處理cell高度的動態調整問題吧!一、傳統的方法在
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標籤: 前段時間做的新浪微博項目一直想實現listview分頁載入資料,今天最終實現了,哈哈!感覺挺好的,今天又寫了個demo給大家分享下。
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標籤:Copy from http://stackoverflow.com/questions/14105345/iis-app-pools-worker-processes-app-domains I try to say them with other words.In a server you can have many asp.net sites that runs together. Each one site is an app
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標籤:需要工具如下:下載msysgit,安裝 官方下載:http://download.csdn.net/detail/jason0539/7212993, 下載python,安裝 官方網址:http://www.python.org 開啟Git Bash,執行命令,我是放在d盤的,路徑可自訂 cd D:git
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標籤:在之前樓主在學習了Android的啟動流程後,繼續學了下去,然後看了上面這位博主的分享,便對修改主屏有明確思路了開始嘗試修改開機後首次進入的介面,首先樓主先寫了一個簡單的apk,主要最初預設的程式中在AndroidMain裡fiter裡加了句 <category android:name="android.intent.category.HOME" />主要在android啟動後選擇主畫面可以找到這個apk。顯示hello
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標籤:android fragment android片段 Android上的介面展示都是通過Activity實現的,Activity實在是太常用了,我相信大家都已經非常熟悉了,這裡就不再贅述。
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標籤:android android studio svn Android Studio整合SVN外掛程式,check out出代碼後,每次開啟都會在右上方出現如下錯誤:Can‘t use Subversion command line client: svn Probably the path to Subversion executable is wrong. Fix it.Errors
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標籤:日常問題 作為CSDN的忠實使用者,在他一推出這款APP以後,就下載了使用,最近發現了一些個問題,在此提出來,希望看到或者遇到相同問題的,提出你們的解決方案。 在CSDN手機版的首頁上,我看到了一些很好的文章,都寫著有原始碼下載,但當我單擊進去以後,在單擊原始碼下載按鈕的時候發現什麼反應都沒有,不知道是我手機問題,還是網頁根本沒有提供連結地址,還是剛開發出來的這款軟體有問題。