為什麼是遠端桌面而不在手機上做UI

標籤:前幾篇博文發出後,有人問了個問題:“如果用手機做顯示器,為什麼不是在手機上實現UI,而是用遠端桌面。”誠然,手機上做UI的工具更加成熟,調試也會更方便。可是,你要是在手機上做UI,那麼,你就得寫app吧,不同廠家的app,是不一樣的吧,你必須為每個廠家的智慧型裝置安裝一個app,智能硬體普及後,手機上儘是智慧型裝置的app,煩不煩?即使是同一個廠家的裝置,手機上做UI,也有問題。這個廠家要是生產10種智慧型裝置,app是不是需要考慮10種裝置的顯示問題,分別為他們做UI?100種呢?10種

黑馬程式員-Xcode離線協助文檔的安裝 ios開發-開發文檔安裝 isa指標 superclass指標 ios系統分四層:

標籤:iOS開發肯定離不開開發文檔,蘋果有線上協助文檔,xCode其實可以下載模擬器文檔和iOS8.1文檔的,不過下載的速度實在不敢恭維,而且比較頭疼的是不顯示下載進度條的,蘋果的開發文檔都是放在)/應用程式/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets路徑下,該路徑下可以看到三個檔案,xCode 6.1文檔(com.apple.ADC_Reference_Library.DeveloperTools.6_0_1.docset),iOS8.

Eclipse+Maven建立webapp項目<一>

標籤:Eclipse+Maven建立webapp項目<一>1、開啟eclipse,右鍵new——》other,如找到maven project2、選擇maven project,顯示建立maven項目的視窗,勾選,Create a simple

activity管理類 appManager

標籤:程式啟動第一個介面類: net.oschina.app.AppStart功能描述:一張圖片代碼細節描述:一個透明度的動畫效果,效果動畫完成後自動啟動新的Activity(Main) 基本BaseActivity類,繼承自Activity功能描述:分別在onCreate方法中添加Activity到棧 ; 在onDestroy方法中移除Activity代碼細節描述: 提供了一個單例類AppManager,把建立的Activity放入到棧中進行管理,提供添加Activity

[百度空間] [原]android下的各種坑

標籤:一堆so檔案安裝不正確:apk裡面都是全的, 但是安裝完後/data/data/$pkg/lib下面就沒有 google了好長時間沒有結果.最後發現是因為沒庫有加lib首碼(當時想了一下覺得不加更好,更合胃口)....現在加上lib首碼OK了.懷疑package manager在安裝apk的時候把所有沒有lib

AddHandler php5-script .php\AddType text/html .php和AddType application/x-httpd-php .php的區別?

標籤:讓apache支援php檔案的解釋,有2種方法配置,RPM裝的預設配置是:AddHandler php5-script .phpAddType text/html .php網上很多人的配置方法是:AddType application/x-httpd-php .php我試了這兩種都可以,不知道有什麼區別?1. AddHandler 指令的作用是: 在副檔名與特定的處理器之間建立映射比如: AddHandler php5-script .php指定副檔名為 .php 的檔案應被 php5-

[百度空間] [原]跨平台編程注意事項(三): window 到 android 的 移植

標籤:大的問題先記錄一下跨平台時需要注意的大方向.1.OS和CPU同一個作業系統, CPU也可能是不一樣的, 比如windows也有基於arm CPU的版本,而android目前有x86,arm,mips幾種.即便是同一種CPU架構系列, 細節特性也不一樣.所以目前個人準備了3個宏開關來判斷目標平台. OS, CPU, CPUbitsOS對應不同的作業系統, CPU對應不同的CPU架構(比如x86和arm), CPU-bits目前是32和64,

theme wrapper 例子

標籤:https://www.drupal.org/node/2342561$element[‘something‘] = array( ‘#markup‘ => t(‘This is some content‘), ‘#theme_wrapper‘ => ‘paragraph_wrapper‘,);/** * Implementation of hook_theme() */function MYMODULE_theme(){ return array (

(1/18)重學Standford_iOS7開發_iOS概述_課程筆記

標籤:  寫在前面:上次學習課程對iOS還是一知半解,由於缺乏實踐,看公開課的視頻有時不能很好地領會知識。帶著問題去學習永遠是最好的方法,接觸一段時間iOS開發以後再來看斯坦福iOS公開課,又會有許多新的發現,對於已有的概念有了新的認識。這次課程筆記主要用作歸納知識點,整理學習思路,與大家討論課後習題,交流等。  第一課:iOS概述    1、iOS分層:①Core

Android學習筆記—第八章 資料存放區

標籤:資料庫   資料存放區   android   第八章 資料存放區資料存放區方式Internal Storage 內部儲存External Storage 外部儲存SQLite DataBase 資料庫儲存Http 網路儲存Shared Prefrences 參數共用儲存位置:data/data/包名/shared_prefs/MainAcitivy.xml格式:xml儲存資料://擷取Shared

Android學習筆記—第九章 Activity的載入模式

標籤:android   intent   activity載入模式   標誌位   第九章 Activity的載入模式task:類似於棧,每次開啟介面會建立一個task,然後將這開啟的介面放入到該task中。(1)standard:預設模式每次都會建立一個新的介面,將該介面加入task中(2)singleTop:棧頂單一實例模式a.

android請求http 關於connection.getResponseCode() 等於-1的問題

標籤:public   服務端   activity   直接通過瀏覽器輸入連結請求服務端是正常的, 如果用android端 使用HttpURLConnection請求,  得到的getResponseCode() 會返回-1,主要問題在於線程, 要單獨走一個線程, 不能直接走主線程解決方案有兩種:一:為該請求單獨起一個線程二:自己寫個方法: public static

windows server 2003伺服器插入移動硬碟之後未顯示盤符問題處理

標籤:移動硬碟   server2003   windows server   伺服器   磁碟機   沒有盤符           測試機是win

android中 activity的生命週期

標籤:android   影響   activity   使用者   資源   生命週期   activity的生命週期:    1 : onCreate()        --活動第一次被建立時調用,應該在這方法中完成活動初始化操作,如:

android中 片段的生命週期

標籤:android   片段   影響   使用者   資源   生命週期   片段的生命週期:    1 . onAttach() : 當片段與活動建立關聯是調用    2 . onCreateView() : 用於建立片段的視圖    3 .

諸葛——如何擺脫APP速死症?

標籤:諸葛io 資料運營

精細化運營:你的APP運營到位了嗎?

標籤:諸葛io 資料運營

Android第三十七期 - 視覺動畫下拉重新整理

標籤:android   動畫       代碼已經整理好,效果如下    650) this.width=650;" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M01/6C/FF/wKioL1VZvyqxQWn0AAo0y1coeTc387.gif" title="142317u89e3veu5685vu8f.gif"

Android Network -------------------判斷網路狀態(網路的串連,改變,和判斷2G/3G/4G)

標籤:network   android   網路狀態   wifi   判斷當前網路是2g3g4g   現在app大多都需要從網路上獲得資料。所以訪問網路是在所難免。但是再訪問網路之前,我們應該先做一下網路的狀態判斷。其實在訪問網路之前我們要做一些狀態判斷,對應一些狀態判斷來做處理,並不是直接使用Http訪問網路即可。很多人在開發就經常把網路這塊

iOS布局和螢幕適配的一點總結

標籤:ios   螢幕適配   自動布局   auto

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