Time of Update: 2015-05-18
標籤:#include <sys/socket.h>#include <sys/sysctl.h>#include <net/if.h>#include <net/if_dl.h>//mac address// Return the local MAC addy// Courtesy of FreeBSD hackers email list// Accidentally munged during previous update. Fixed
Time of Update: 2015-05-18
標籤:IOS開發中經常要用到輸入框,預設情況下點擊輸入框就會彈出鍵盤,但是必須要實現輸入框return的委託方法才能取消鍵盤的顯示,對於使用者體驗來說很不友好,我們可以實現點擊鍵盤以外的空白地區來將鍵盤隱藏,以下我總結出了幾種隱藏鍵盤的方法:首先說明兩種可以讓鍵盤隱藏的Method:1、[view endEditing:YES] 這個方法可以讓整個view取消第一響應者,從而讓所有控制項的鍵盤隱藏。2、[textFiled resignFirstResponder]
Time of Update: 2015-05-18
標籤:Write an algorithm to determine if a number is "happy".A happy number is a number defined by the following process: Starting with any positive integer, replace the number by the sum of the squares of its digits, and repeat the process until the
Time of Update: 2015-05-18
標籤:在Android開發中,定時器一般有以下3種實現方法:原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml一、採用Handler與線程的sleep(long)方法二、採用Handler的postDelayed(Runnable,
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標籤:Style樣式 .toggle { position: relative; display: inline-block; width: 60px; height: 30px; border: 1px solid #E5E5E5; background-color: #fff; background-clip:
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標籤:本文copy自http://www.daqianduan.com/4441.html,收藏。移動端開發主要對象是手持功能,其中絕大部分是IOS和Android系統,so,在開發此類頁面時不必糾結IE和其他一些2B瀏覽器的相容性,webkit是本次開發重點。當然,不同版本的Android是存在一些問題的,還有就是不同瀏覽器的版本也存在一些差別,IOS在這方面表現甚好。所以在開發時我們只需使用Chrome進行調試即可,話說Chrome的開發人員工具也是灰常不錯的。豐富的頁面Meta控制顯示地區
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標籤: 1、將Unit升級至4.6.x或5.0.x,將Vuforia差距升級到最新版本(vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-105 ) 2、平台Other Settings設定中將 Scripting Backend設定為:IL2CPP ,Architecture設定為:Universal 4.6及以後的版本才有。3、在Xcode的Build Settings中 將Architectures設定為Standard
Time of Update: 2015-05-18
標籤: 在安卓開發中,總有那麼一些看似簡單,實則絆腳的難題,等你去探索,等你去解決,也許你已經遇見瞭解決了,也許你還沒碰上,寫下這篇總結,希望能協助那行即將遇到的朋友,快速解決這些小問題!一、activity中的PopupWindow。 之前在使用popupwindow的時候並未注意到這個問題,知道有一次偶然發現講fragment中的彈窗移植到activity中時總是會報
Time of Update: 2015-05-18
標籤:NSArray 用於對象有序集合(相當於是數組) NSSet 用於對象無序集合NSDictionary 用於索引值映射 以上三種集合類是不可變的(一旦初始化後,不能再動態增加或刪除元素),如果需要用到可變集合,則需要用到下面幾個類:NSMutableArray NSMutableSet NSMutableDictionary執行個體DEMO:1:NSArray 初始化和遍曆迭代 (1)NSArray的初始化 NSArray的便利初始化函數: -(id)
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標籤: 這裡先整理我現在關注的Github上面的我感興趣的項目,以後隨著我瞭解的更多和關注的更多而隨時更新 gitbeijing(html) happpeter整理的關於Github使用的相關文檔 地址:https://github.com/happypeter/gitbeijing 詳細資料,看gitbeijing的網站:http://gitbeijing.com C/C++Linux(C) 這個就不用介紹了,地址是:https://github.co
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標籤: 直接解壓apk,開啟AndroidManifest.xml顯示亂碼,因為這裡面是二進位字元,和開啟檔案的編輯器無關。(也可以用ultraedit開啟查看,有明文顯示。只是看起來搜起來不是很方便而已)開啟APK裡的AndroidManifest.xml不亂碼:方法一反編譯apk:apktool d es.apk
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標籤:ios 圖片載入 圓形進度 進度條 圖片載入進度 項目中有載入網狀圖片的需求,加一個載入的進度條會提高使用者體驗,網路不好的時候會清晰的看到圖片載入的進度,比讓使用者看著滿螢幕空白好。下面是我們項目自己封裝的圓形進度條,分享給大家。其實實現原理很簡單,只是根據圖片載入的進度來繪製一個圓。先來看.h檔案,需要一個進度的屬性和
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標籤:android項目目錄介紹 android sdk app Devices:顯示的是串連到Android開發環境的裝置,包括模擬器和手機。Android的錯誤資訊和調試資訊都在logcat中列印
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標籤:表象
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標籤:前面我們用OC的類建立對象的時候我們用的是new方法。其實new方法是一個組合的方法,它是由兩個方法組合在一塊的,分別是alloc方法和init方法。其中alloc方法是類方法,它是用來給對象分配一個儲存空間的,init方法是對象方法,它是用來對對象進行初始化的,init方法也叫做構造方法。在OC中,我們通常要重寫init方法以便在初始化的時候就給成員變數賦上一些值,所以我們在建立對象的時候最好不要用new方法,因為這樣我們就不能重寫構造方法了。那麼怎麼重寫init方法呢?重寫init方法
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標籤:解析:按照約定好的格式提取資料的過程叫做解析;後台開發人員按照約定好的格式存入資料,前端開發人員按照約定的格式讀取資料;主流的格式: XML / JSON 前端和後台都能識別的格式; XML解析XML解析的兩種工作原理:1.SAX解析:基於事件回調的解析機制,逐行進行解析,效率低,適合於大資料解析. 系統提供的NSXMLParser.2.DOM解析:把解析資料讀入記憶體,初始化產生樹形結構,逐層進行解析.效率高,適合於小資料解析.
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標籤:#import <Foundation/Foundation.h> @interface Student:NSObject{ //成員變數盡量不要用@public int age;} /*set方法作用:提供一個方法給外界,設定age屬性值,可以在方法裡面對參數過濾命名規範:1)方法名必須以set開頭2)set後面跟上成員變數的名稱,成員變數的首字母必須大寫 3)傳回值一定是void 4)一定要接收一個參數,而且參數類型跟成員變數類型一致
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標籤:#import <Foundation/Foundation.h> /* 1.繼承好處: 1)抽取重複代碼 2)建立了類之間的關係 3)子類可以擁有父類中的所有成員變數和方法 2.注意點 1)基本上所有的根類都是NSObject */@interface Animal:NSObject{ int _age; double
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標籤:轉載學習http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4496421.html在ios開發中,經常需要輸入資訊。輸入資訊有兩種方式: UITextField和UITextView。資訊輸入完成後,需要隱藏鍵盤,下面為大家介紹幾種隱藏鍵盤的方式。<一> 點擊鍵盤上的return按鈕,隱藏鍵盤 1、UITextField 遵守協議@interface ViewController ()<UITextFieldDelegate>
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標籤:傳值三種情境: 1.屬性傳值(從前往後傳)需求:第二個介面標籤顯示第一個介面輸入框文字.第一步, 在前一個介面定義屬性. (語義屬性聲明為copy);第二步, 在進入下一個介面之前,給屬性傳入資料.第三步, 在後一個介面讀取資料. 2.代理傳值(從後往前傳)需求:第一步:在後一個介面定義協議;並且定義一個方法,有一個參數,參數類型和傳實值型別一樣;第二步:定義代理屬性.語義特性為assign,