小米的營銷

標籤:從一家創業型公司到成為中國國產智能手機巨頭,小米是如何做到五年飛速發展?也許下面的46張圖能告訴我們答案!這46張圖是領居小編從小米《參與感》這本書中提煉出來的精華。讀懂46張圖,讀懂小米口碑營銷。1. 互連網思維就是口碑為王。2.口碑的鐵三角:關係鏈、加速器、發動機。3. 參與感三三法則。4. 使用者模式大於一切工程模式。5. 優先處理浮出水面的需求。6. 使用者體驗的核心是為誰設計。7. 產品活動化,活動產品化。8. 極致就是先把自己逼瘋。9. 產品第二,團隊第一。10.

Android在onCreate中擷取元件大小

標籤:  大部分的安卓開發人員都會遇到在onCreate方法中來擷取元件的寬高來進行一些處理,但是遺憾的是得到的所有結果都是0,這是由於安卓的渲染模式決定的,在元件建立但未顯示時無法擷取元件的固定寬高,在這裡分享一下在onCreate方法中擷取元件寬高的幾種方法:方法一:     /** * 測量方法 擷取組件的尺寸大小 * */ int width =

Android Studio環境問題集合

標籤:1. java not found在mac Yosemite下,因jre升級到1.8,導致Android Studio無法啟動。報錯:"JAVA not found".解決方案:開啟Applications->Android Studio.app->(Show package contents)Contents->info.plist. 把JVMVersion的值改為1.8*就ok了。2. 啟動卡在fetching Android sdk component

android eclipse 沒有Annotation Processin ButterKnife在Eclipse的配置

標籤:因為要使用開源 androidannotations 註解,發現eclipse沒有Annotation Processin 解決辦法:  需要配置外掛程式:http://download.eclipse.org/releases/juno  Annotation

IOS上解決記憶體越界訪問問題

標籤:IOS經常會混合使用C代碼,而在C中,對記憶體的讀寫是很頻繁的操作。其中,記憶體越界讀寫 unsigned char* p =(unsigned char*)malloc(10); unsigned char c = *(p+100) ; free(p); 是一種很容易犯的錯誤,在大部分情況下,這段代碼是不會暴露問題的。如果越界寫記憶體,比如: unsigned char* p =(unsigned char*)malloc(10); *(p+100)

Android popupWindow彈不出來

標籤:  最近做一個項目用到popupWindow,但是在開發的過程中不知道什麼原因建立好的視圖放上去之後window總是彈不出來,logcat列印對應的異常如下:說的是因為popupwindow沒有擷取焦點,於是乎在popupwindow的布局中添加上android:focusable="true",結果依舊是相同的異常,搞得非常鬱悶,以前popupwindow一直都是那樣使用的,也從來沒有出現過問題。  沒辦法就開始各種尋找資料,結果也沒有一個能得到合適的解決,實在沒有辦法既然提示的是說Vi

ios淺談關於nil和 NIL區別及相關問題

標籤:轉自:http://blog.csdn.net/guozh/article/details/8469131個就是將引用技術減1,所謂的引用計數就是看看有多個指標指向一塊記憶體實體,當release一次,就是指標減少一個,release到了0的時候,就是真正把這塊記憶體歸還給系統的時候了再說self.test = nil;說明一下 屬性和setter和getter方法就不難理解了-(void) setTest:(NSString *)newString{if(_test !=

iOS裝置旋轉支援橫屏

標籤:webview   視頻支援橫屏   裝置豎屏   介面豎屏   裝置旋轉   ios裝置支援旋轉的方法:  1、修改工程的info.plist中"Supported interface orientations"的值(一般在工程的Taget-> General ->

iOS開發認證及推送認證的產生教程

標籤:以下是我自己摸索出來的認證產生過程,如有錯誤歡迎指正~一、產生開發認證這裡的認證包括開發(development)認證和生產(production)認證。1.開啟鑰匙串訪問--》認證助理--》從憑證授權單位請求認證,輸入郵箱和常用名,常用名將作為你的密鑰名,選擇儲存到磁碟,名字預設就可以,存到案頭。2.登入蘋果的開發人員中心,登入自己的開發人員帳號進入,選擇認證。單擊這裡的Development,(注意,這裡最多同時存在2個認證)點擊右上方的加號,選擇iOS App

Android應用開發SharedPreferences儲存資料的使用方法

標籤:SharedPreferences是Android中最容易理解的資料存放區技術,實際上SharedPreferences處理的就是一個key-value(索引值對)SharedPreferences常用來儲存一些輕量級的資料  SharedPreferences是Android中最容易理解的資料存放區技術,實際上SharedPreferences處理的就是一個key-value(索引值對)。SharedPreferences常用來儲存一些輕量級的資料. //執

Android開發環境搭建(win7 64位)

標籤:一、下載、安裝和配置JDK環境 JDK官方:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html進入JDK選擇安裝jdk-8u45-windows-x64.exe後,設定win7系統內容變數,系統內容變數大小寫不敏感JAVA_HOME指明JDK的安裝路徑,本機安裝路徑D:\Program

SpringMVC + Spring + MyBatis 學習筆記:在類和方法上都使用RequestMapping如何訪問

標籤:系統:WIN8.1資料庫:Oracle 11GR2開發工具:MyEclipse 8.6架構:Spring3.2.9、SpringMVC3.2.9、MyBatis3.2.8先看代碼:@RequestMapping(value="manager")@Controller("managerController")public class ManagerController { /** * 後台使用者登入 * @param request * @param

Android 對話方塊彈出位置和透明度的設定

標籤:在Android中我們經常會用AlertDialog來顯示對話方塊。通過這個對話方塊是顯示在螢幕中心的。但在某些程式中,要求對話方塊可以顯示在不同的位置。例如,螢幕的上方或下方。要實現這種效果。就需要獲得對話方塊的Window對象,獲得這個Window對象有多種方法。最容易的就是直接通過AlertDialog類的getWindow方法來獲得Window對象。 AlertDialog dialog = new

SharedPreference.Editor的apply和commit方法異同

標籤:from http://blog.csdn.net/jake9602/article/details/18414841在android 中儲存資料時經常用SharedPreference, 並且在提交資料時一直用的是Editor的commit方法, 今天無意了看到了系統用了apply,看了方法的介紹, 原來這個方法也是可以提交資料的.apply方法在官方SDK說明如下:Commit your preferences changes back from this Editor

JS辨別瀏覽器系統IOS或安卓

標籤: 詳細內容請點擊 /** 智能機瀏覽器版本資訊:**/(function($,window,document){    $.extend({        browser:{            versions: function() {               

調試WEB APP多裝置瀏覽器(轉)

標籤:方法:adobe shadow  \ opera遠端偵錯\ weinre adobe shadow:我們經常使用Firefox的firebug或者Chrome的開發人員工具進行Web調試頁面,JavaScript,DOM元素和CSS樣式的調試。但是,當我們為移動Web網站或應用進行調試時,這些工具就很不方便,因為不知道在手機上或者pad看到的效果是怎樣的?            

Android Force Close和ANR等異常處理方法

標籤:對android應用而言最常出現的異常是Force close和ANR(Application is not response).對於這兩類錯誤而言,應用是可以進行相關處理的。一

Android Studio 安裝使用

標籤:android   sdk   android studio   Android Studio  http://www.android-studio.org/新手為了避免麻煩最後裝內建SDK     1.安裝教程可看 http://ask.android-studio.org/?/article/9安

iOS_關於手機支援的螢幕方向

標籤:設定支援的螢幕方向有兩個層級,一個是app層級的,另一個是viewController層級的。app 層級的可以在[target]-[general]-[device orientation]裡面設定,如:預設情況下Upside Down沒有勾選,其他都勾選了。(為什麼Upside Down不推薦勾選呢,因為iPhone的電話app是不支援Upside Down的,如果你的app支援Upside Down,萬一使用者在用你的app的時候Upside

3種常用IOS彈框

標籤:目前為止,已經知道3種IOS彈框:1、系統彈框-底部彈框 UIActionSheet (1)用法:處理使用者非常危險的操作,比如登出系統等(2)舉例:UIActionSheet *sheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"確定要登出?" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" destructiveBut

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