Time of Update: 2016-04-02
標籤: 在上一篇關於ActionBar的博文中。我們知道了ActionBar是Android3.0的重要更新之中的一個。本篇博文就來寫一個開發中經經常使用到的範例。用ActionBar提供基於下拉的導航方式。下拉式導航的ActionBar在頂端產生下拉式清單方塊。當使用者單擊某個清單項目時,系統依據使用者單擊導航指定Fragment。為了使用ActionBar實現Tab導航。按例如以下步驟進行就可以。(1)調用ActionBar的actionBar.setNavigationMode(
Time of Update: 2016-04-02
標籤:一. 使用意圖
Time of Update: 2016-04-02
標籤: (一)全域擷取Context 1、建立ApplicationUtil類繼承自Application類: 1 public class ApplicationUtil extends Application { 2 3 private static Context context; 4 5 @Override 6 public void onCreate() { 7 context = getApplicationContext(); 8
Time of Update: 2016-04-02
標籤: 02項目中用的的密碼編譯演算法,因為要和安卓版的適配,中間遇到許多麻煩。 MD5演算法和DES演算法是常見的兩種密碼編譯演算法。 MD5:MD5是一種無法復原的密碼編譯演算法,按我的理解,所謂無法復原,就是不能解密,那麼它有什麼用的,它的用處大了,大多數的登入功能都會使用到這種演算法。後面根據我的項目經驗來介紹。 DES:一種使用祕密金鑰加密的塊演算法,所以,使用它加密時,需要一個密鑰,加上一些設定和你需要加密的文段。 在IOS中,使用這
Time of Update: 2016-04-02
標籤:開啟androidPN項目,會看到server和client兩份代碼server部分找到server的代碼,開啟服務,雙擊 bin/run.bat
Time of Update: 2016-04-02
標籤:做一個下拉後自動在tableviewCell 上重新整理目前時間的一個小demmo。建立一個UITableviewController,在viewDidLoad裡初始設定變數,時間和UIRefreshControl,代碼如下:#import "TableViewController.h"@interface ViewController()@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *logs;@end@implementation
Time of Update: 2016-04-03
標籤:1、須要RootTools.jar2、運行指令碼public class InstallerActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Time of Update: 2016-04-03
標籤:今天分享一個react應用,應在第一篇作品中說要做一個react+redux+xxx的應用。已經做完一部分,拿出來分享。github地址為:點我就可以咯~這裡實現了一個新聞移動站的spa。本來想寫pc端的,但是比較懶,而且因為主要是react的項目,關於css和布局的細節就是糊弄人的了。T.T,這裡只說關於這個項目的js部分。這裡的功能很簡單,有一下幾點:1,按”心“排序當比上一個多了,就會排到前面。2.評論部分新聞的評論部分類似qq空間的評論當然,也可以點擊新聞回
Time of Update: 2016-04-03
標籤:1、第一點要求 ,能比較順暢的閱讀官方的文檔如果你連官方的文檔讀起來都非常困難,那你還談什麼提高和進階,咱們學習iOS的所有權威的資料都來自apple開發人員網站,靠逛論壇看看文章不是出路。 如果這點沒達到,那就從閱讀官方文檔開始吧,找一篇你比較熟悉的技術的官方文檔,比如:View Programming Guide for iOS 自己閱讀,翻譯,裡面不懂的單詞,記下來,多學幾遍,這些你不懂的單詞,在以後你
Time of Update: 2016-04-03
標籤:部門常用控制項的列舉今天介紹一下最最常用的最基本的控制項1.Button 按鈕2.TextView 文本顯示(相當於java控制項中的Label)3.EditText 編輯文字框 (相當於java控制項中的TextField)4.RadioGroup和RadioButton 選項按鈕控制項。因為兩個經常結合起來用,所以放在一起5.CheckBox 多選按鈕6.Toast
Time of Update: 2016-04-03
標籤:本章講述在Android開發中,簡單的資料存放區。涉及知識主要是SharedPreferences,及多頁面切換ViewPager。1.功能需求做一個小應用、啟動的時候有左右引導圖、只有第一次啟動時顯示,看完以後,下一次啟動就不會再顯示了。做兩個Activity展示引導,引導後進入主介面點擊跳轉下一頁,主介面內容不限第二次啟動時不再顯示引導介面,直接跳轉應用主介面2.軟體實現 &nbs
Time of Update: 2016-04-01
標籤: 【iOS-Android開發對照】之 APP入口[圖片 Android vs iOS]提綱對照分析iOS,Android的入口,iOS,Android的介面單元為什麼要有那樣的生命週期繼承和抽象類別怎麼寫,比如原廠模式對象的強弱。iOS的特色程式入口 (Entry Point) #首先來看iOS應用的入口:int main(int argc, char * argv[]){ @autoreleasepool { return
Time of Update: 2016-04-01
標籤:當一個視圖控制器被建立,並在螢幕上顯示的時候。 代碼的執行順序1、 alloc 建立對象,分配空間2、init (initWithNibName) 初始化對象,初始化資料3、loadView
Time of Update: 2016-04-03
標籤:Android_TextView屬性XML詳解部落格分類: android Java代碼 屬性名稱 描述 android:autoLink 設定是否當文本為URL連結/email/電話號碼/map時,文本顯示為可點擊的連結。可選值(none/web/email/phone/map/all) android:auto
Time of Update: 2016-04-03
標籤:轉自:http://ghostfromheaven.iteye.com/blog/752181Android
Time of Update: 2016-04-03
標籤:1. 請描述一下Activity 生命週期。答: 如所示。共有七個周期函數,按順序分別是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。onCreate(): 建立Activity時調用,設定在該方法中,還以Bundle的形式提供對以前儲存的任何狀態的訪問。onStart(): Activity變為在螢幕上對使用者可見時調用。onResume():
Time of Update: 2016-04-03
標籤:轉載請註明出處:http://www.jianshu.com/p/024dd2d6e6e6#已更新至 Xcode7.2、Swift2.1在第一次開啟App或者App更新後通常用引導頁來展示產品特性我們用NSUserDefaults類來判斷程式是不是第一次啟動或是否更新,在 AppDelegate.swift中加入以下代碼:func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
Time of Update: 2016-04-03
標籤:要弄清楚這個問題只要理解Android對事件處理的所謂消費(consume)概念即可,一個使用者的操作會被傳遞到不同的View控制項和同一個控制項的不同監聽方法處理,任何一個接收並處理了該次事件的方法如果在處理完後返回了true,那麼該次event就算被完全處理了,其他的View或者監聽方法就不會再有機會處理該event了。
Time of Update: 2016-04-02
標籤: 項目設定既然要聊 Qt 混合 OC 編程,首先要簡單介紹一下 Objective C 。我只有一句話:Go,問搜尋引擎去。因為我所知實在有限,怕誤導了您。當然如果您不怕,往下看吧。OC源檔案介紹首先我要說一下 Objective C 的源檔案,尾碼是.m 或 .mm ,在 .mm 檔案裡,可以直接使用 C++ 代碼。所以,我們要混合 Qt 代碼與 OC 代碼,就需要在 Qt 項目裡加入 mm 檔案。pro 檔案配置Qt SDK for Mac ,安裝之後, Qt
Time of Update: 2016-04-02
標籤: 子視圖實際位置=父視圖實際位置-父視圖bounds座標+子視圖frame座標一、bounds 隻影響“子視圖”相對螢幕的位置,修改時不會影響自身相對螢幕的位置 bounds座標:自己定義的座標系統,setbound指明了本視圖左上方在該座標系統中的座標, 預設值(0,0)二、frame 修改時改變了自己的在父視圖座標系統(bounds座標系統)的位置,自身位置和 子視圖位置都會被改變。 frame座標: