Time of Update: 2015-04-21
標籤:http伺服器 高並發 oc 多線程 socket編程 在上一篇文章《iOS從零開始學習socket編程——HTTP1.0伺服器端》中我們已經簡單的接觸了OC搭建的HTTP伺服器。 (地址http://blog.csdn.net/abc649395594/article/details/45131373)
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標籤:ndk android 上一篇說到了androidNDK編程的helloworld,今天,學習了如何在ndk開發時候,在c代碼當中,向java代碼那樣,列印出log 1. 我們需要引入標頭檔:#include <android/log.h>2.定義列印的tag,這裡相當於java中的static
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標籤:android 圖片 編輯器 NinePatch圖片以*.9.png結尾,和普通圖片的區別是四周多了一個邊框
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標籤:android ndk 這篇已經是"一步一步學習androidNDK編程"的第四篇了,在這篇中,我們將會在java中傳遞代碼給c代碼。 首先,我們建立一個android工程"ndkdata",第一步:同樣的首先聲明native方法,如下:public
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標籤:Approximation by a ProgressionTime Limit: 500MS Memory Limit: 65536KB 64bit IO Format: %I64d & %I64uSubmit StatusDescriptionYour are given a sequence of integers a1, …, an. Find an arithmetic
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標籤:效果 ui ios 代碼 註冊 貓貓分享,必須精品素材代碼地址:http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/45165591 原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:翟乃玉的部落格
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標籤:效果 ui ios 代碼 註冊 貓貓分享,必須精品素材代碼地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8614731 原創文章,歡迎轉載。轉載請註明:翟乃玉的部落格
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標籤: 之前在java開發中實現圖表使用JFreeChar組件,最近有個小項目要求在Android端進行資料分析,如何?圖表呢?查了一下google提供了一個開源組件Achartengine非常好用,可實現繪製各種圖形,完全滿足了開發的需要,下面就說說如何使用。一、準備工作下載jar包官網地址:http://code.google.com/p/achartengine/網盤地址:http://pan.baidu.com/s/1EYhUe(含API文檔,代碼)二、關鍵點說明——AchartEng
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標籤:android平台 多媒體 camera 一、基於Android平台基本濾鏡演算法的實現1、Android提供了改變映像數值的方法ColorMatrix,通過ColorMatrix方法可以實現基本濾鏡,如黑白、灰色、泛黃等效果。 2、通過ColorMatrix改變映像數值,產生變換矩陣,利用矩陣相乘,來改變每個點的像素值。 Ma
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標籤:在html上a標籤中的href添加不同的Prefix來實現不同的動作tel: 在手機上會問你是否要撥號,例如:<a href="tel:18909876543"></a>mailto: 電子郵箱的連結,會用你的郵箱開啟,例如:<a href="mailto:[email protected]"></a>file: 與正常超連結區別不大javascript:執行js,例如:<a
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標籤: 之前在java開發中實現圖表使用JFreeChar組件,最近有個小項目要求在Android端進行資料分析,如何?圖表呢?查了一下google提供了一個開源組件Achartengine非常好用,可實現繪製各種圖形,完全滿足了開發的需要,下面就說說如何使用。一、準備工作下載jar包官網地址:http://code.google.com/p/achartengine/網盤地址:http://pan.baidu.com/s/1EYhUe(含API文檔,代碼)二、關鍵點說明—&mda
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標籤:iOS開發之動畫編程的幾種方法IOS中的動畫總結來說有五種:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer這裡我就總結了一下這五種方法,其實iOS開發中動畫的編程都會在這裡面變化,所以只要弄懂了這些動畫編程就不難了。 一:UIView動畫一般方式[UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];//
Time of Update: 2015-04-21
標籤:一、使用匿名內部類實現 onClickListener介面,通用;二、讓MainActivity實現onClickListener介面,這種方法適合於有多個組件時,這樣用會更加的方便;三、在XML檔案中的相應組件中定義onClick方法,自訂的方法;實現的源碼:package com.example.clickbutton;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import
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標籤:說明:調整 Firemonkey Android 顯示文字有「鋸齒」效果適用:Firemonkey Android 平台修改方法:請將源碼 FMX.FontGlyphs.Android.pas 複製到自己的工程目錄裡,再進行修改。// 找到這行FPaint.setAntiAlias(True); // 消除鋸齒// 改成如下FPaint.setAntiAlias(False); //
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標籤:android的軟引用使用Java中的SoftReference即對象的軟引用。如果一個對象具有軟引用,記憶體空間足夠,記憶體回收行程就不會回收它;如果記憶體空間不足了,就會回收這些對象的記憶體。只要記憶體回收行程沒有回收它,該對象就可以被程式使用。軟引用可用來實現記憶體敏感的快取。使用軟引用能防止記憶體泄露,增強程式的健壯性。 SoftReference的特點是它的一個執行個體儲存對一個Java對象的軟引用,該軟引用的存在不妨礙垃圾收集線程對該Java對
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標籤: 今天幫同事解決問題的時候發現,造成程式BUG的原因是同事對程式的啟動和試圖的載入過程不熟悉。所以當局部代碼沒有問題,但是程式一運行卻總不是我們想要結果的時候,我們應該想想是不是因為我們忽略了試圖載入過程的原因。下面我們用一個例子來簡單介紹一下啟動過程中常見的幾個方法。首先我們通過XIB 建立了一個試圖控制器(名字叫Empty ,不要問我為為啥它叫這個名字,因為我太懶了,滑鼠點快了就沒去該),又建立了一個UIView的子類(MyView),並且將Empty的對象
Time of Update: 2015-04-21
標籤:public class WordCountApp { // 可以指定目錄,目錄下如果有二級目錄的話,是不會執行的,只會執行一級目錄. private static final String INPUT_PATH = "hdfs://hadoop1:9000/abd";// 輸入路徑 private static final String OUT_PATH = "hdfs://hadoop1:9000/out";// 輸出路徑,reduce作業輸出的結果是一個目錄
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標籤: 最近在瀏覽某篇有關事件流的文章時,裡面提到了資料的流處理,興趣來了,就想看看能否在Android端實現一個。 根據文章的介紹,將每次資料的變更事件,像是插入,刪除或者更新等,記為一個不可變的事件,讓資料在事件中流淌,而不是對資料庫進行破壞性的寫入,也就是說,直接讀取資料的彙總結果就能擷取最好的效能。
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標籤:/** * 儲存TOKEN * * @param token <#token description#> */+(void)savaToken:(BZToken *) token{ //2.沙河路徑 NSLog(@"沙箱Path:%@",NSHomeDir
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標籤:有兩年沒有開發iOS了,最近又開始接觸iOS開發,發現好多舊知識忘記了,好多新知識還不知道。最近正在學習中,一些心得做下memo,也可以和大家分享一下。初始化方法的返回值類型(類名,id,instancetype)初始化方法的返回值一般設成id。為什麼呢?為什麼不設成類名呢?如果你設成類名,子類就不好處理了。比如說子類想覆蓋父類的初始化方法,但想返回自己的類型,就不好處理了。所以一般返回id類型。但是id類型不是type safe的。比如說,NSString *