Android學習筆記(五)

標籤:Intent不僅用來啟動一個活動,Intent還可以在啟動活動的時候傳遞參數。1.向下一個活動傳遞資料啟動活動的時候傳遞資料,Intent提供了一系列putExtra()方法的重載,可以把要傳遞的資料暫存在Intent中,啟動了另一個活動後,只需要把這些資料再從Intent中取出就可以了。例如FirstActivity中有一個字串,現在把這個字串傳遞到SecondActivity中,代碼如下:button1.setOnClickListener(new OnClickListener()

<轉>iOS效能最佳化:Instruments使用實戰

標籤:最近採用Instruments 來分析整個應用程式的效能.發現很多有意思的點,以及效能最佳化和一些分析效能消耗的技巧,小結如下。Instruments提示關於Instruments官方有一個很有用的使用者使用Guide,當然如果不習慣官方英文可以在這裡找到中文本翻譯版本PDF參閱.Instruments

ios 學習總結day01關於UIview和IBAction 常見錯誤

標籤:UIKit - 建立和管理應用程式的使用者介面QuartzCore -提供動畫特效以及通過硬體進行渲染的能力CoreGraphics -提供2D繪製的基於C的APICoreLocation -使用GPS和WIFI擷取位置資訊MapKit -為應用程式提供內嵌地圖的介面AVFoundation – 音頻處理 iOS開發種常見的問題day 01UIview 就是螢幕上可以看得見的摸得到的 比如螢幕上的按鈕、文字、圖片

Android雜筆 事件處理

標籤:1.事件監聽類:內部類,外部類,Activity,匿名內部類,直接綁定到標籤  重點說一下直接綁定到標籤的用法  對於很多android介面組件標籤而言,他們都支援onclick,onlongclick等屬性,這種屬性的屬性值就是一個形如xxx(View

Android Studio 使用問題---匯入aidl

標籤:使用了一段時間Android Studio發現慢慢喜歡上用它寫代碼了,介面比ADT好看太多了,而且我比較懶,AS的擁有和VS2013差不多的提醒功能真的不錯,哈哈這個事題外話了。最近遇到個問題:  改用Android Studio後aidl檔案不能按照傳統ADT的方式在src目錄下建包引入檔案,這樣操作在類裡無法導包找不到class檔案。多處詢問未果,最後才發現AS初次匯入Eclipse項目時的已經再import-summary.txt中提醒了(囧~

Eclips android 修改包名

標籤: 現將project菜單下的 Build AutoMatically 去掉,先不讓它同步的編譯,等一下統一的去編譯。 選中我們需要更改的包 -> 右擊 ->Refactor ->Rename,出現下面的介面,選中前面三個選項 -> 選中Preview,出現的介面 ->OK即可 現在可以clean一下我們的項目了;選中項目名->project ->clean

Android開放工具下載

標籤: Windows http://dl.google.com/android/installer_r24.0.2-windows.exe http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.0.2-windows.zip https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.1.0/android-studio-bundle-135.1740770-windows.exe https:/

Android View measure (五) 支援margin屬性,從一個異常說起

標籤:    先來看下代碼一、查看夏目1. 自訂控制項public class CustomViewGroup extends ViewGroup { ...... @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

Android網路通訊之WiFi Direct

標籤:使用Wi-Fi Direct技術可以讓具備硬體支援的裝置在沒有中間存取點的情況下進行直接互聯。Android 4.0(API版本14)及以後的系統都提供了對Wi-Fi Direct的API支援。通過對這些API的使用,開發人員可以實現支援Wi-Fi Direct的裝置間進行相互探測和串連,從而獲得較之藍芽更遠距離的高速資料通訊效果。對於諸如多人遊戲、圖片共用等需要在使用者之間傳輸資料的應用而言,這一技術無疑是十分有價值的。關於Wi-Fi Direct的API函數的使用需要注意一下幾個要點:

【Android】 Android-wifi 直連 wifi direct wifi p2p

標籤:現在,Android的支援Wi -Fi的直接點對點點對點(P2P)Android系統的供電裝置和其他類型的裝置,沒有一個熱點或互連網串連之間的串連。Android架構提供了一套Wi - Fi的P2P的API,允許你去發現和串連到其他裝置時,每個裝置的Wi -Fi的直接支援,然後溝通跨越距離遠遠長於藍芽串連迅速??串連。android.net.wifi.p2p,一個新的軟體包,包含所有的API執行同行等串連與Wi - Fi。

#Cocos2d+lua#android+Eclipse工程編譯設定

標籤:用Elicpse編譯cocos2d+lua的工程幾點注意點記錄: 1.設定工程屬性Windows->Preferences->NDK目錄2.右鍵Android Tools->Add native3.編輯Android.mk檔案:  LOCAL_C_INCLUDES  $(call import-add-path, $(LOCAL_PATH)/../../../)  $(call import-module,

Android Studio更新升級方法

標籤:自從2013 Google I/O大會之後,筆者就將android ide開發工具從eclipse遷移到Android Studio了,android studio一直在更新完善,為了與時俱進,我們當然要將工具更新到最新版本啦!其實更新本來是很簡單,只要從Android Studio Help菜單中選擇Check for

Android SDK Manage 無法更新下載內容

標籤:啟用 Android SDK Manager 更新內容的時候,Log Window 會顯示“Download interrupted: peer not authenticated”,就知道肯定是被牆了,解決方案:1.啟動 Android SDK Manager;2.開啟主介面,開啟設定視窗,在「HTTP Proxy Server」和「HTTP Proxy Port」輸入框內填入mirrors.neusoft.edu.cn(如個別內容無法下載請使用203.208.4

Android studio刪除工程項目,androidstudio

標籤:   本新手最近學Android都是用的eclipse。其實個人覺得eclipse不錯,可能接觸Android不久,倒也不覺得它慢還是怎樣。對於Google的Android studio也是早有耳聞,前兩天終於去下了一個,win7跟ubuntu下面都裝上了。當然,本人更習慣於在ubuntu下面開發。    問題來了,發現找來找去就是不知道怎麼刪除Android

《冰球撞擊》Android休閑桌球類遊戲現已面試,快來下載吧!

標籤:《冰球撞擊》Android休閑桌球類遊戲現已完工上市快來下載吧! http://pan.baidu.com/s/1dD9vIRv 《冰球撞擊》是一個類似玩投籃機操作方式的Android桌球遊戲,遊戲中你須要點擊螢幕,然後朝著想要撞擊的瓶子的方向滑動並預計距離給予冰球速度與力道,然後迅速釋放手指,冰球將會依照你的意志去撞擊瓶子,假設撞到就加分,在30秒內撞倒全部瓶子遊戲勝利,否則遊戲失敗,這個遊戲就是這麼簡單與好玩,還在等什麼呢?快開客本人的部落格,主要集中

(轉)IOS記憶體管理 retain release

標籤:obj-c本質就是"改進過的c語言",大家都知道c語言是沒有記憶體回收(GC)機制的(註:雖然obj-c2.0後來增加了GC功能,但是在iphone上不能用,因此對於iOS平台的程式員來講,這個幾乎沒啥用),所以在obj-c中寫程式時,對於資源的釋放得由開發人員手動處理,相對要費心一些。引用計數這是一種古老但有效記憶體管理方式。每個對象(特指:類的執行個體)內部都有一個retainCount的引用計數,對象剛被建立時,retainCount為1,可以手動調用retain方法使retainC

Android總結之ImageView的scaleType屬性

標籤:android   imageview   scaletype   Android中ImageView的scaleType有8個可選項1

自訂iOS上雙擊Home鍵圖切換

標籤:ios   ios開發   啟動圖   如果雙擊Home,會來到iOS App的switcher頁面,在這兒列出了當前系統掛起的App, 上面有每個App的切屏,相信大家都熟悉這個東東了。它其實是每個App在掛起前,對App後個載屏。那麼我們如何自訂它在App

19.最省錢的app發簡訊方法

標籤:app後端   簡訊平台            在創業團隊中,一個重要的原則是能省就省,該花就花,把銀子用在刀刃上。        

cocos2dx編譯安卓版本查看C++錯誤

標籤:cocos2d-x   android   首先,在Mac下面相關軟體路徑,開啟“終端”,然後輸入  pico .bash_profile  斷行符號export COCOS2DX_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/export

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