iOS開發之代碼截圖

標籤:用Quartz2D 1 CGSize imageSize = self.view.bounds.size; 2 //開啟圖形上下文 3 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0); 4 //獲得圖形上下文 5 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 6 //將View渲染到圖形上下文 7

Xcode6.1模擬器ios8.1模擬器不能彈出虛擬鍵盤及虛擬鍵盤無法切換中文輸入的解決辦法

標籤:1.不能彈出虛擬鍵盤的解決辦法模擬器菜單Hardware->Keyboard->Connect Hardware Keyboard取消選中,快速鍵commad+shift+K2.虛擬鍵盤無法切換中文IME的解決辦法首先、模擬器設定->通用->鍵盤->鍵盤->添加新鍵盤->簡體中文(英文環境下:Settings->General->Keyboard->Keyboards->Add New

CSS jquery實現Div底部固定,不隨捲軸移動

標籤:css jquery實現div底部固定   不隨捲軸移動   <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/

Android - 廣播機制和Service

標籤:  花了幾天,想實現定位功能,使用的是百度的服務,有時真的很無奈,就是一小小個問題,就能折騰好幾天.  首先,我是在主線程(Fragment)中單獨進行定位,發現不起作用.  然後我想使用Service和廣播機制,在Service中新啟動線程,也還是一點反應都沒有,搞了很久,後來我將Service和主線程中的Activity放置在同一個包中,竟然行了.  我開始以為是Intent中的string類型的action在搞怪,但是後來發現在AndroidManifest.xml註冊的Servic

iOS開發之CoreLocation(一)

標籤:簡介在移動互連網時代,移動app能解決使用者的很多生活瑣事,比如導航:去任意陌生的地方周邊:找餐館、找酒店、找銀行、找電影院 在上述應用中,都用到了地圖和定位功能,在iOS開發中,要想加入這2大功能,必須基於2個架構進行開發Map Kit :用於地圖展示Core Location :用於地理定位 2個熱門專業術語LBS :Location Based ServiceSoLoMo :Social Local

【轉】android 最新 NDK r8 在window下開發環境搭建 安裝配置與使用 詳細圖文講解,完整實際配置過程記錄(原創)

標籤:原文網址:http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/11/27/android-ndk-install.htmlandroid 最新 NDK r8 在window下開發環境搭建 安裝配置與使用

安卓開發中的各種事件

標籤: onClick(View v) 一個普通的點擊按鈕事件boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用於在多個事件連續時發生,用於按鍵重複,必須重載@Override實現boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) 用於在按鍵進行按下時發生boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent

【轉】10分鐘搭建NDK的Android開發環境

標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/u012176591/article/details/23018913金良([email protected]) csdn部落格:http://blog.csdn.net/u0121765911. 安裝JDK.   1.1 去官網http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html下載JDK7軟體包,我下載的是jdk-7

Android的三種開發類型

標籤:android   移植   系統開發   應用開發   請支援原創,尊重原創,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/kangweijian(來自kangweijian的csdn部落格)Android移植開發Android移植開發的最終目的是為了開發Android嵌入式產品,從開發人員的角度來看,這種類型的開發以具有硬體系統為前提,在硬體系統的基礎上構

<Android>遊戲中簡單的WebView公告適配

標籤:webview公司是開發cocos2dx的遊戲,需要一個簡單的公告展示,一方面公司沒有html5的技術力量儲備,另一方面公司在手機網頁上面也沒有適配的經驗,最後這麼一個苦逼的活就被丟在了WebView上面了。<pre name="code" class="java">/** * <meta name="viewport"

【轉】Windows環境下Android NDK環境搭建

標籤:原文網址:http://www.metsky.com/archives/525.html前面介紹Windows下Android

Android自己主動化測試之Monkeyrunner用法及執行個體

標籤:眼下android SDK裡內建的現成的測試工具有monkey 和

幾種不同的Android Dialog

標籤:在Android開發中,我們經常會需要在Android介面上彈出一些對話方塊,比如詢問使用者或者讓使用者選擇。這些功能我們叫它Android Dialog對話方塊,在我們使用Android的過程中,我歸納了一下,Android Dialog的類型無非也就7種,下面我分別向大家介紹這7種Android Dialog對話方塊的使用方法,希望對大家能有所協助。1.該效果是當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,採用常見的對話方塊樣式。建立dialog對話方塊方法代碼如下:?

Android中使用Handler引發的記憶體泄露

標籤:handler   記憶體泄露   android lint   弱引用   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/43638373本文翻譯自:國外某位開發人員的部落格How to Leak a Context: Handlers & Inner

Android螢幕適配

標籤:android開發   android適配   螢幕適配   android切圖   一、術語和概念四種螢幕尺寸分類:: small, normal, large, and xlarge四種密度分類: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)需要注意的是: xhdpi是從 Android

跨平台行動裝置 App開發是否真的是一個好選擇?

標籤:跨平台應用開發   原生應用   1.

android訪問asset目錄下的資源

標籤:android提供了AssetManager來訪問asset目錄下的資源,在activity中通過getAssets()擷取AssetManager常用的api如下:1、列舉路徑下的資源String[] list(String path)2、InputStream open(asset目錄下的資源路徑)下面是放問asset目錄下的圖片的代碼package com.example.qunzheng.customerview;import

用安卓內建的原生方法解析從webservice擷取的json資料

標籤:研究了oschina,擷取的資訊都是用xml的,感覺沒json那麼好,解析太複雜迴圈啥的,還有xml相對於json來說太多了,麻煩。之前試過用geon還有fastjson但是老是報錯。還是用原生內建的json方法。這裡我來接受一組json資料譬如我們想要擷取一堆人員資訊,[ {"username":"馬暈","company":"albaba"},

第13章、布局Layouts之RelativeLayout相對布局(從零開始學Android)

標籤:  RelativeLayout相對布局  RelativeLayout是一種相對布局,控制項的位置是依照相對位置來計算的,後一個控制項在什麼位置依賴於前一個控制項的基本位置,是布局最經常使用,也是最靈活的一種布局。    我們以下通過XML布局和Java代碼布局兩種方式分別舉例:一、XML方式布局  1、建立一個空白Activity    2、開啟“res/layout/activity_main.xml”檔案,改動成下面代碼。    (1)第①部分  <?xml version=

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