Time of Update: 2015-02-10
標籤:我們在複現問題的時候有時需要低記憶體的環境,此時我們可以在有root的手機中,往 /mnt/obb 目錄下 push 檔案,直到滿足需要。 原理:/mnt/obb目錄下掛載的是tmpfs檔案系統,該檔案系統基於RAM,不佔用ROM。 tips:每次push檔案30M左右為宜,有時可能需要push很多檔案才能達到要求,在windows下可以使用批處理命令 FOR /L %%i IN (1,1,10) DO adb push lowmem%%i
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標籤:軟體 影像處理 android 技術 文章標題 在機器視覺實驗室呆了有一年半時間了,但由於自己“任性”。一直以來學習的內容都是自己來安排,我還是堅持認為沒有最好和最簡單的技術,只有自己喜歡的技術。不過說起來還是會覺得慚愧,經常聽到師兄們談論影像處理各種演算法,可是一直到此軟體誕生之前對機器視覺的知識可以說一概不知。自己研究
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標籤: 1 /** 2 * 擷取android當前可用記憶體大小 3 */ 4 private String getAvailMemory() {// 擷取android當前可用記憶體大小 5 6 ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); 7 MemoryInfo mi =
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標籤:原文:http://www.pocketmagic.net/2012/04/injecting-events-programatically-on-android/#.VEoIoIuUcaV 往下分析monkey事件注入源碼之前先瞭解下在android系統下事件注入的方式,翻譯一篇國外文章如下。Method 1: Using internal APIs方法1:使用內部APIsThis approach has its risks, like it is always with
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標籤:譯者序:Google在Android 4.3發布時提供了一套新的UiAutomation架構來支援使用者介面自動化測試,該架構通過運用已有的Accessibility APIs來類比使用者跟裝置使用者介面的互動:比如擷取視窗介面控制項和注入事件等。如在4.3之前UiAutomator工具是通過InputManager或者更早的WindowManager來注入KeyEvent等,4.3之後用的就是新架構UiAutomation使用的Accessibility
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標籤: 1. #import,#include 和@class的區別都引用一個類,根本定義區別:#include ,#import會把所有的copy一份到該檔案#import比#include的優勢,import不會引起交叉變異(同一個檔案不會多次引用)在 Objective-C 中,#import 被當成 #include 指令的改良版本來使用。除此之外,#import 確定一個檔案只能被匯入一次,這使你在遞迴包含中不會出現問題。一般來說,在匯入 Objective-C
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標籤:1.
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標籤:很羞愧的是,第一個有關程式的隨筆就是一處我暫時無法解決並解釋的問題, 先記錄下來吧, 等以後弄明白了再補充.最近在做一個android端的IMAPP, 通訊協議採用的XMPP(因為時間比較緊,並屬於內部軟體,一切從簡了), 伺服器用的openfire二次開發, android端自然就是asmack了, 網上有很多例子, 封裝的已經很到位了.在做的過程中, 聊天頁肯定是採用ListView了.大約得效果如:
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標籤:1. 傳統編程// Person的方法- (void)eat{ NSLog(@"吃飯");} - (void)learn{ NSLog(@"學習");}- (void)play{ NSLog(@"娛樂");} // 連續做事情Person *p = [ [Person alloc] init ];[p eat];[p learn];[p play]; 2.
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標籤:1、Android 雙擊返回鍵退出程式 思路:使用者按下返回鍵時設定一個定時器來監控是否2秒內實現了退出,如果使用者沒有接著按返回鍵,則清除第一次按返回鍵的效果,使程式還原到第一次按下返回鍵之前的狀態。定時器是每次使用者按下返回鍵才去建立。代碼如下: /** * 菜單、返回鍵響應 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent
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標籤:使用到的系統架構AddressBook,AddressBookUI;IOS中的通訊錄是儲存在資料庫中的,開發人員不能直接存取通訊錄資料庫,必須依靠AddressBook提供的API來實現通訊錄操作,通過AddressBook.FrameWork可以操作通訊錄資訊,但是AddressBook架構是基於C語言編寫的,無法使用ARC管理記憶體,需要自己手動管理。AddressBook架構的常用類型:ABAddressBookRef:代表通訊錄對象。通過該對象,可以直接存取和儲存通訊錄資訊。ABR
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標籤:iOS 在 XCode 6 中的福利太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。以下來看看源碼版本號碼和構建版本號碼的區別:Xcode 中 Target ->
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標籤:大部分的引導介面基本上都是千篇一律的,只要熟練掌握了一個,基本上也就沒什麼好說的了,要想實現應用程式只啟動一次引導介面這樣的效果,只要使用SharedPreferences類,就會讓程式變的非常簡單,下面來詳細介紹一下這個類的使用方法1.SharedPreferences的詳細介紹和用法其實在
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標籤:ios json字串轉換成字典 [html] view
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標籤:<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"
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標籤:android app 編程 每天寫一個app 每天寫個APP——第 1 天1.寫個音樂播放器——今天寫個“MusicPlayer” APP 即一個音樂播放器。實現簡單的音樂播放功能。^_^。
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標籤: android.app :提供高層的程式模型、提供基本的運行環境android.content :包含各種的對裝置上的資料進行訪問和發布的類android.database :通過內容提供者瀏覽和操作資料庫android.graphics :底層的圖形庫,包含畫布,顏色過濾,點,矩形,可以將他們直接繪製到螢幕上.android.location :定位和相關服務的類android.media :提供一些類管理多種音頻、視頻的媒體介面android.net
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標籤: 四種安裝方式:1.系統應用安裝――開機時完成,沒有安裝介面2.網路下載應用安裝――通過market應用完成,沒有安裝介面3.ADB工具安裝――沒有安裝介面。4.第三方應用安裝――通過SD卡裡的APK檔案安裝,有安裝介面,由packageinstaller.apk應用處理安裝及卸載過程的介面。 應用安裝的流程及路徑 應用安裝涉及到如下幾個目錄: syste
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標籤:1.ViewPager 實現2.ViewPager
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標籤: 註:這篇文章原文:http://www.jb51.net/article/30883.htm 自己作為學習,重新寫寫。 一、寫在前面的話 前端javascript編程還只是略懂皮毛,DOM知道一點,jquey會用一點點,深知夯實基礎,瞭解前端的系統的知識對於web開發(自己主要做的是PHP背景開發)的重要。固然,要用什麼,就查什麼(現學現賣)很合理,但對於長遠來講,只是在隔靴捎癢,很難有實際的作為。 故,痛定思痛,應該對web前端,尤其是 javascript開發(過程式--&