Android四大組件之—— 使用服務進行後台操作

標籤:  什麼是服務        服務是一個沒有可視化介面的組件,它可以在後台長期運行並進行各種操作。   服務的建立        我們只需要繼承Service類並實現相應的方法即可建立服務        要想啟動服務,還得在AndroidManifest中註冊服務  

android 打包簽名

標籤:Andriod應用程式如果要在手機或模擬器上安裝,必須要有簽名! 1.簽名的意義  為了保證每個應用程式開發商合法ID,防止部分開放商可能通過使用相同的Package

android中的simple_list_item

標籤:  1、simple_list_item_1:每一個item都是一個普通的TextViewandroid:id="@android:id/text1"   2、simple_list_item_2:每一個item包含兩個TextViewandroid:id="@android:id/text1" android:id="@android:id/text2"  

Android中的EditText預設時不彈出軟鍵盤的方法

標籤:方法一:  在 AndroidMainfest.xml中選擇哪個activity,設定windowSoftInputMode屬性為 adjustUnspecified|stateHidden1 <activity android:name=".Main"2 android:label="@string/app_name"3 android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"4

手機百度前端工程化之路

標籤:本文將圍繞我半年來在移動前端工程化做的一些工作做的總結,主要從 localstorage緩衝和版本號碼管理 , 模組化 , 靜態資源渲染方式 三個方面總結手機百度前端一年內沉澱的解決方案,希望對大家移動開發有所協助。一年前存在的問題可能因為之前項目節奏緊,人力不足原因,一部分phper承擔了前端的工作,於是暴漏了一些問題。粗暴的一刀切從第一次在廠子寫代碼開始,就被前輩告訴移動頁面,所以的靜態資源都要內嵌,即寫在script和sty

移動前端頭部標籤(HTML5 head meta)

標籤:?<!DOCTYPE html> <!-- 使用 HTML5 doctype,不區分大小寫 --><html lang="zh-cmn-Hans"> <!-- 更加標準的 lang 屬性寫法 http://zhi.hu/XyIa --><head>    <

android onTrimMemory()和onLowMemory()

標籤:1. OnLowMemory()     

android onTerminate()方法調用需要注意的點

標籤: 1:Application是什嗎?          Application和Activity,Service一樣,是android架構的一個系統組件,當android程式啟動時系統會建立一個 application對象,用來儲存系統的一些資訊。通常我們是不需要指定一個Application的,這時系統會自動幫我們建立,如果需要建立自己 的Application,也很簡單建立一個類繼承

luajit2.1 iOS編譯64bit以及通用庫

標籤:蘋果要求老的app需要在6月份後支援64位,新的app從2.1開始就必須支援64bit。由於我們用了luajit,而luajit2.0.x版本只支援32bit。在2.1版本開始支援64bit了,但目前只是alpha版本。下面的luajit庫編譯後支援arm64,armv7和模擬器。即一個庫支援64bit編譯的所有cpu,不需要針對新老iphone做特殊處理。下載LuaJit通過GIT下載Luajit代碼git clone

關於移動端,我回憶和思考了一下

標籤:我們是部門主要是C++開發,明年很可能要上移動端,所以經理讓我分析一下,遂有此文。回憶:a,我有一個熟人,用Java專職寫了6年的頁遊,2014年,寫手機版遊戲,反而用C++而不是JAVA,專門學C++。b,我有個學生,向我學習C++,到本地培訓中心學Java,最後他在本地接活卻用自學的C#。他在廣東的一個小地方,什麼活都接,包括移動端。c,我的初中同學,畢業後一直用C#,也是幾個人接活,他明確的說C#可以開發安卓。思考:a,

android五子棋遊戲源碼

標籤:這個遊戲案例是android五子棋遊戲源碼,也是自己最近做的android五子棋遊戲,現在拿出來給大家看看一下。因為初學,所以只做了魅族螢幕的,不過這個沒有影響大家的學習和運行,喜歡的朋友可以在這個的基礎上進行升級或更新吧。 項目源碼下載:http://code.662p.com/view/6853.html<ignore_js_op> <ignore_js_op> 詳細說明:http://android.662p.com/thread

android SlidingMenu屬性說明

標籤:SlidingMenu簡介: SlidingMenu的是一種比較新的設定介面或配置介面效果,在主介面左滑或者右滑出現設定介面,能方便的進行各種操作.目前有大量的應用都在使用這一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,國內的豌豆夾,人人,360手機小幫手等都使用SlidingMenu的介面方案。項目: http://pan.baidu.com/s/1c0yCmNQSlidingMenu 常用屬性介紹: menu.setMode(

Android靜默安裝應用

標籤:應用寶、360應用、豌豆莢等等都有一個比較好的功能就是下載應用自行安裝,不用彈出安裝應用對話方塊,他是怎麼做到的呢?這邊採用在應用內部使用shell實現,但前提必須root,代碼很簡單:         public static void InstallAPK(String filename){            File file = new

ios版益智過關遊戲源碼

標籤:這個是一個基於cocos2d的益智過關遊戲源碼(iPad),一款基於cocos2d的完整遊戲源碼,是益智類的遊戲,玩家需要移動鑰匙,然後開啟箱子。有簡單,中等,困難3個等級,每個等級都有30關,並且玩家進行關過。。遊戲可玩性不錯,是一個用來學習研究cocos2d遊戲開發的好源碼.遊戲源碼項目下載:http://code.662p.com/view/6339.html<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_

android中自訂的dialog中的EditText無法彈出IME解決方案

標籤:dialog鍵盤1.解決無法彈出IME:在show()方法調用之前,用dialog.setView(new EditText(context))添加一個空的EditText,由於是自訂的AlertDialog,有我們指定的布局,所以設定這個不會影響我們的功能,這樣就可以彈出IME了……2.可以彈出IME了,但了為了增強使用者體驗性,當dialog中含有editText時應該,在顯示dialog的同時自動彈出鍵盤:(1) 可以在自訂的dialog中增加如下方法:public void

如何在社交平台提交Android應用簽名

標籤:向類似開放平台、新浪微博開放平台,QQ互聯等提交Android應用時,必須要提供Android簽名,每個平台都提供了一個簽名產生工具,著實麻煩。其實每個平台需要的是Android簽名的MD5值,可以通過JDK內建的工具,手動可以產生簽名,而免去需要安裝各個平台APK的麻煩。方法一:通過命令列,直接產生MD5值keytool -list -v -keystore keystorefile -storepass

tomcat webapps目錄和ROOT目錄

標籤:1,webapps和ROOT目錄有什麼區別聯絡 各自有什麼作用 基本一樣, 只是表示不同的tomcat的http路徑而已 2,webapps目錄是工作目錄 那麼 工作目錄又是什麼呢 tomcat如何處理這個工作目錄呢 真正的工作目錄在server.xml中配置, tomcat為了方便, 預設一個webapps而不用配置. 這裡的配置是http目錄和本地檔案目錄的映射 3,http://localhost:8080/ 

Android介面,固定頂部、底部導航。中間可滑動

標籤:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" android:background="#FFF"

ios 將圖片變成圓形

標籤:#pragma mark - 將圖片轉換成圓形-(UIImage*) circleImage:(UIImage*) image withParam:(CGFloat) inset {    UIGraphicsBeginImageContext(image.size);    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();   

app後端架構設計(轉)

標籤: (1)Restful設計原則     Restful風格:RESTfu設計原則,它被Roy Felding提出(在他的”基於網路的軟體架構“論文中第五章)。而REST的核心原則是將你的API拆分為邏輯上的資源。這些資源通過http被操作(GET ,POST,PUT,DELETE)。       但現在看,一般的操作只有兩種:GET ,POST。 

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