使用iMovie和Keynote製作App Preview

標籤:App Preview是什麼App Preview就是一段15-30秒的短視頻,用來展示你的應用的特性、使用者介面、互動方式等內容。在App

Android NDK UPX加固

標籤:準備編譯環境: 1、zlib-1.2.8.tar.gz2、ucl-1.03.tar.gz3、lzma443.tar.bz24、upx-hg-d9e7cb4b5485.tar.gz  https://www.pysol.org:4443/hg/upx.hg 編譯UPX設定環境變數:

怎麼監聽Android軟鍵盤的開啟和關閉

標籤:這個昨天寫了蠻近,太費勁了,目前還沒有我覺得比較好的方式去解決。也查閱了很多朋友的資料和部落格,卻一直沒有完成我需要的效果。最後無奈使用了下面這個方法: 1 public class InputStateLinearLayout extends LinearLayout{ 2 private OnSizeChangedListener listener; 3 4 public InputStateLinearLayout(Context context) { 5

hdu 5119 Happy Matt Friends (dp)

標籤:Problem DescriptionMatt has N friends. They are playing a game together.Each of Matt’s friends has a magic number. In the game, Matt selects some (could be zero) of his friends. If the xor (exclusive-or) sum of the selected

android-開發環境相關概念

標籤:Android中IDE、ADT、SDK、JDK、NDK的解釋1. IDE: Intelligent Development Environm的簡稱。即智能開發環境。是一種開發工具。常用的IDE有adt-bundles和Android studio。兩個都需要配置jdk。2. ADT: Android Development tools的簡稱。即Android開發工具。ADT為Eclipse的外掛程式。在Eclipse和SDK之間起了一個橋樑的作用。3.

iOS開發常用快速鍵

標籤:iOS開發常用快速鍵最近總結了一些iOS開發人員非常實用的快速鍵,並按使用頻率從高到低排了一下,這些快速鍵並不需要特別去記,用到時來查一下就好了。Xcode:Command+Shift+N 快速建立projectCommand+N 快速建立檔案Command + Alt + N = 快速建立組(檔案夾) Command + 0, hide/show navigationBarCommand + alt + 0, hide/show utilitiesBarCommand +

xcode APP 打包以及提交apple審核詳細流程(新版本更新提交審核)

標籤:連結地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529打包發布APP流程真機測試和APP發布流程APP提交審核流程真機測試打包發布上傳出錯Application

iOS9.0上傳出現ERROR ITMS-90475

標籤:iOS9.0提交appstore審核出現類似問題:ERROR ITMS-90475: "Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires launch story board in bundle1)要求使用storyboard或者xib(如果使用手碼的話,可以參考百度地圖SDkdemo的MainWindow.xib如下)2)設定工程general介面,去掉之前勾選的ipad Requires full

Xcode7--坑無法運行iOS9以下的模擬器

標籤:Unable to open liblaunch_sim.dylib. Try reinstalling Xcode or the

有移動規則2

標籤:        import org.robochina.airobot.tank.*;import org.robochina.math.*;import java.awt.geom.*;import java.util.*;/** * 這個類對應一個機器人,根據需要實現相應的Action處理函數, * 就可以訂製自己的機器人。 */public class Text extends SimpleRobot{ //首先需要定義兩個速度一個是移動的速度,和轉動的速度

ucenter 通訊失敗 cache/apps.php

標籤:ucenter 通訊失敗這個單點登入好幾年沒碰過了,最近要添加新應用,出現了通訊失敗的情況,仔細查看秘鑰、appid都沒問題,於是只能慢慢調試了,最後發現時 ucenter目錄下面的 data/cache/apps.php的寫全沒有 設定777讀寫權限,問題解決本文出自 “孤獨劍” 部落格,請務必保留此出處http://kekekids.blog.51cto.com/30520/1696723ucenter 通訊失敗 cache/apps.php

bsd socket 簡單封裝。支援android、ios、mac osx

標籤:cocos2d-x官方沒有封裝原生socket,只提供了websocket,如果我們需要socket,不同團隊有不同的造輪子的方案,其中使用Asio庫的比較多,但是Asio庫太過於龐大,我不太想用。其實只需要簡單封裝一下bsd socket就好了,幾十行代碼而已。注意如果在android中測試,需要添加網路存取權限,而且不能在主線程中使用。貼一發代碼,只是簡單測試了下,如果有問題再慢慢完善。 1 #ifndef __cpp_test__Socket__ 2 #define

Android:res之layer-list的用法

標籤:layer-list可以將多個圖片按照順序層疊起來,讓其看起來像一個圖一樣。  和    疊加為:用法:在在drawable下建立一個xml檔案,faceleft.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item

mac ADT 找不到手機裝置

標籤:問題描述:在mac os x中安裝android開發環境後,當串連設別的時候,發現不能串連裝置,按說,mac os x是無需安裝驅動,也無需豌豆夾之類工具的。問題解決:需要將裝置的usb vender id加入到 .android/adb_usb.ini中,無法串連的裝置,一般都是國產手機。步驟如下:1.開啟終端,輸入:system_profiler SPUSBDataType     命令

Android-Universal-Image-Loader,android-Volley和Picasso三大Android開源組件載入網狀圖片的優缺點比較

標籤:在android中的載入網狀圖片是一件十分令人頭疼的事情,在網上有著許多關於載入網狀圖片的開源庫,可以讓我們十分方便的載入網狀圖片。在這裡我主要介紹一下我自己在使用Volley, Picasso, Universal-Imageloader的一些使用的感悟。以及最基本的用法介紹。1.android-Volley給ImageView設定圖片源 // imageView是一個ImageView執行個體  //

Android 友盟分享躺過的幾個坑,大坑,坑爹啊

標籤: 前言:公司上線了一個項目,做Android 用戶端整合友盟分享,在做得過程中,遇到了下面3個問題,希望其他小夥伴注意。        ( 友盟線上客服 QQ : 800083942  )  錯誤1:1、錯誤描述    我是照著友盟的整合文檔一步一步的整合的,做完後,發現qq空間分享不成功,總是出現失敗,下面是失敗 

[Android Pro] Android Support 包裡究竟有什麼

標籤:reference to : http://www.2cto.com/kf/201411/350928.html隨著 Android 5.0 Lollipop 的發布,Android 又為我們提供了更多的支援包,但是我相信大部分開發人員都同我之前一樣不知道這些包裡究竟有些什麼東西,我們應該在什麼時候使用它。現在,我們就來逐個看看 每一個版本的 Support 包中所擁有的東西,讓用到他的時候不再迷茫。 首先,你需要瞭解每一個 Support 包版本尾碼 vX

Mybatis學習錯誤之:重複載入mapper.xml

標籤:學習mybatis的時候,突然遇到測試出錯。測試mapper代理失敗,現在鑽研少了,不喜歡看未知的錯誤了,立即改正。錯誤列印說mapper.xml已經註冊,仔細查看SQLMapConfig.xml發現確實。修改後正常。原因是直接複製教學代碼,在SqlMapConfig.xml中,配置mappers,載入對應檔,已經配置了載入包檔案,然後我自己又添加了單獨的mapper。所以出錯了,將包注釋掉就ok。測試案例: 1 @Before 2 public void setUp()

Android:改變Activity切換方式

標籤:overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim);Intent intent =new Intent(this,item2.class);startActivity(intent);this.finish();overridePendingTransition(android.R.anim.slide_in_left,android.R.anim.slide_out_right);

Android:設計之螢幕適配

標籤:據統計目前市場Android手機的解析度有是10餘種,解析度如此廣泛使得我們在處理解析度適應方便遇到不少難題,本文就此痛點記錄設計與實際布局中的解決技巧。 以320x480為藍本設計布局因為Android布局的時候一般用dp為單位,而我們設計的時候一般用px為單位,這涉及到單位轉換問題,而在mdpi下,螢幕密度為160,px和dp是1:1關係,即1px

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