Time of Update: 2015-01-28
標籤:acm c++ codeforces dfs 圖論 題目連結:http://codeforces.com/contest/505/problem/D題目大意:在一個圖中,有n個頂點,給出m對數字(u,v)表示頂點u和頂點v必須直接或者間接相連,讓你構造一個這樣的圖,輸出最少需要多少條邊。分析:毫無疑問,n個頂點的話,我們最
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標籤:自動更新 app android 現在一般的android軟體都是需要不斷更新的,當你開啟某個app的時候,如果有新的版本,它會提示你有新版本需要更新。該小程式實現的就是這個功能。該小程式的特點是,當有更新時,會彈出一個提示框,點擊確定,則在通知來建立一個進度條進行下載,點擊取消,則取消更新。以下是詳細代碼:1.建立布局檔案notification_item.xml,用於在通知欄產生一個進
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標籤:之前看完了<iOS開發進階>, 也做了相應的總結, 詳見:讀<iOS開發進階>有感今天花點時間, 把一些乾貨匯總下, 然後就可以和這本書say goodbye了。包括:p85 10.1.3p96 使用GCD後p99 後台運行p131 使用Safari進行調試p184 收合鍵盤p185 設定應用內的系統控制語言p193 忽略編譯警告p198 給模擬器相簿增加圖片10.1.3 不要向已經釋放的對象發送訊息有些讀者想測試當對象釋放時,
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標籤:android 源碼 應用程式 local_aapt_flags
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標籤:1:進入模式 adb shell 2:進入目錄cd dir 3:查看sqlite 資料庫 sqlite>sqlite3 name.db 4:查看該資料庫有那些表,查看錶名sqlite> .tables 4:查看錶結構 sqlite> .schemaCREATE TABLE android_metadata (locale TEXT); CREATE TABLE record(_id integer
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標籤:1.html5執行速度慢,使用者體驗不好2.原生應用開發,即ios和安卓分別開發,需要兩種技術人員,後期代碼維護困難,很難達到統一。3.xamarin是一款c#的解決方案,收費。xamarin.form是使用者做跨平台的介面。加了群聽說很坑,還不成熟,放棄了繼續研究。4.混合式開發,也就是用html5做介面,分別調用ios和安卓提供的原生介面。這個和原生應用一樣的問題。5.cocos2d-x,unity3d是遊戲開發引擎。看了些控制項查了資料,目前很少有人用遊戲引擎開發普通應用的。6.cr
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標籤:背景:工作中需要通過appium來製作android的自動化功能用例 問題:QQ的apk是被加密的,直接apktool反編譯時間xml檔案中會被截斷。無法擷取啟動的activity名稱; 問題解決方案:通過觀察log的方法: 步驟:開啟日誌輸出:adb logcat>D:/log.txt啟動待測apk,開啟介面(即開啟QQ介面)關閉日誌輸出:ctrl+c查看日誌,按照com.tencent.mobileqq關鍵字可找出最後步驟中所啟動的activity:
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標籤:Activity間跳轉,在startActivity(intent)後面可以重寫public void overridePendingTransition (R.anim.enterAnim, R.anim.exitAnim);其中enterAnim為進入動畫,exitAnim為出去動畫。在drawable檔案夾中建立enterAnim.xml檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale
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標籤:第一種:在類中,定義一個類介面,然後給出類的定義(最簡單、直觀) public class Test extends Activity{ Button btn; public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R,layout.main); ///給按鈕添加監聽器
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標籤:一、目標。 1、實現文本組件的點擊事件。 2、實現組件(TextView等)以形狀(圓角矩形、橢圓、圓環等)顯示,也可為其增加自訂邊框、漸層等屬性。並可以與樣式組合,可實現預設、按下等過程顯示不同的形狀。 預設:
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標籤:Android中通常分為主線程(UI Thread/ Main Thread)和背景工作執行緒(worker Thread).所有的組件預設都是在主線程裡面的,當進行一些耗時的操作時,比如:訪問網路或者對資料庫進行處理的時候UI Thread 就會被阻塞,如果阻塞時間超過5秒,這是就會出現比較常見的ANR(Application Not Responding)現象,就是彈出一個框框來,等待還是確定退出。雖說,對於android開發來說,出現ANR現象是絕對不允許的,但是我手機上的QQ啊啊,
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標籤:使用意圖調用內建應用程式程式1、建立一個新的Android項目並命名為Intents,在main.xml檔案裡加入兩個Button: <Button android:id="@+id/btn_webbrowser" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
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標籤: 參考資料:http://www.th7.cn/Program/Android/201406/213377.shtml 通過在androidmanifest.xml中的application標籤中加入android:persistent="true"屬性後的確就能夠達到保證該應用程式所在進程不會被LMK殺死。但有個前提就是應用程式必須是系統應用,也就是說應用程式不能採用通常的安裝方式。必須將應用程式的apk包直接放到/system/app目錄下。而且必須重啟
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標籤:前言 在一個Android應用中,不可避免的會包含多個Activity,當開啟多個Activity之後,按回退鍵時,一般會回退到上一個Activity,維護這個功能就需要瞭解到一個回退棧(Back
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標籤: 方法一,在控制項被初始化的時候設定gridView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));listView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));方法二,在布局檔案中設定listSelector屬性<GridView android:listSelector="@android:color/transparent"
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標籤:廢話不多說,直接上: 其實Google官方已經給出了一個 關於DrawerLayout 使用的例子,只是處於 國內不能訪問Google官網,看不到詳細文檔說明,所以在此 簡單記錄下 側滑 抽屜式菜單的使用說明1.由於 DrawerLayout 需要 android.support.v4 包的支援,所以,你的libs 下面不要包含 這個包。2.首先布局檔案如下<android.support.v4.widget.DrawerLayout
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標籤:檔案儲存體 android field sharedpreferences android入門 工程目錄:做軟體開發應該都知道,很多軟體會有設定檔,裡面存放這程式運行當中的各個屬性值,由於其配置資訊並不多,如果採用資料庫來存放並不划算,因為資料庫連接跟操作等耗時大大影響了程式的效率,因此我們使用鍵ࠆ
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標籤:源碼 緩衝 drawable Android擷取Drawable的方式一般是Resources.getDrawable(int),Framework會返回給你一個頂層抽象的Drawable對象。而在Framework中,系統使用了享元的方式來節省記憶體。為了證明這一點,我們來寫一個小demo:
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標籤:uitextfield ios7 picker 好久沒來了,現在來逛逛!給大家帶來個小技巧!首先拖拽一個picker,然後設定picker的hidden為yes,然後給你的Textfield添加一個touch down 事件,然後再代碼裡面如下所示:- (IBAction)select:(id)sender { pickerView.hidden=NO;
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標籤:本地通知//Android發送多個notification ,<span style="font-size: 11.8181819915771px; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">PendingIntent的ID很重要。</span>public void addNotification(JSONArray args, CallbackContext callbackContext)