Android應用引導介面-ViewPages使用

標籤:ViewPager的功能就是可以使視圖滑動。可以用來做導航、頁面菜單。使用時需要適配器PagerAdapter。因此需要繼承PagerAdapter,實現引導介面至少需要複寫4個方法:instantiateItem(ViewGroup, int):用來建立在指定位置上的一個頁面;destroyItem(ViewGroup, int, Object):銷毀指定位置上的一個頁面;getCount():頁面數量;isViewFromObject(View,

android 反編譯

標籤:本文Android反編譯教程,測試環境:Win7 Ultimate x64Ubuntu 12.04

Android的Matrix類簡介

標籤:Matrix:圖片的處理需要使用到Matrix類,Matrix是一個3 x

Trapping Rain Water

標籤:Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining. For example, Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return 6.The above elevation map is represented

PHP配置問題:AppServ安裝discuz出錯 Fatal error:

標籤:undefined   function   discuz   伺服器   error    Fatal error: Call to undefined function set_magic_quotes_runtime() in D:\AppServ

話別2014之如何從java到IOS的轉變

標籤:1.告別我的java之年大學畢業後先後進入了兩家外資公司,都是類似外包性質的榨汁機公司,第一家公司呆了半年,當時還是實習期,被公司坑後辭職離開,不料進入到另一家相似性質的外資公司,更坑的是還簽兩年賣身契,毀約還賠近半年的工資(出入社會,頭腦一熱,被無良企業圈進食物鏈的最頂端,後人引以為戒),進公司後發現被套,當即決定無論如何先囤積一年,由於上班時間還算清閑,忙幾個月可以閑上一陣子,開始考慮進軍移動行業,在最開始跟很多web轉移動的童鞋遇到相同的問題,就是該學習a

android開發之事件處理

標籤:Android包含兩套事件處理機制: 1. 基於監聽的事件處理; 2. 基於回調的事件處理。   基於監聽的事件處理 涉及到以下三類對象: 1)事件來源Event Source:產生事件的來源,通常是各種組件,如按鈕,視窗等。 2)事件Event:事件封裝了介面組件上發生的特定事件的具體資訊,如果監聽器需要擷取介面組件上所發生事件的相關資訊,一般通過事件Event對象來傳遞。 3)事件監聽器Event

Unity 整合聯通SDK

標籤:我相信Unity程式員都會遇到加入SDK的問題,我相信如果你不會android編程,我相信你的CPU當場計算過快而爆炸!  這裡也寫筆記希望能協助大家 如果有講錯的地方,希望大家能回複並且提供答案!  讓我們共同抵抗SDK 呵呵 預備知識: 1. Unity接入SDK有兩種方式:          第一種:  Eclipse寫好外掛程式放入Unity當中,Unity

彈出軟鍵盤時,不把activity整體往上移,只移動部分

標籤:,EditText在整個activity的最下方,當彈出軟鍵盤時,如果整個activity往上移動,會導致最上面那些部分會看不見,而中間又還有這麼多空白的空間,顯然不合理。為了只移動activity中的部分空間,可以將這塊部分放在ScrollView中,設定ScrollView的layout_weight="1",即讓他佔滿空位。當彈出軟鍵盤時,就會去移動這部分的空間了。彈出軟鍵盤時,不把activity整體往上移,只移動部分

iOS組動畫,

標籤:#ViewController.m#import "ViewController.h"@interface ViewController ()/** * storybord連線 */@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super

C C++ OC iOS面試重點問題(一)

標籤:C C++ OC iOS面試重點問題(一)1、字串常量需要加\02、邏輯運算

iOS開發動態計算cell的高度

標籤:在iOS開發過程中,我們經常會用到UITableView,

ios Regex

標籤:iOS在4.0裡也可以用Regex了,功能也是相當強大。曾以為自己已經掌握了Regex,這2天才明白Regex有多複雜,原來還有專門厚厚的一本書《Regex入門經典》。 小程式的目標是匹配PGN棋譜中的著法部分。規則就是:數字表示第幾回合,後面有個小句點,然後紅方著法,可以跟評註,然後是黑方著法,可以跟評註。評註是放在花括弧中的,可以單行,也可以多行。1. 炮八平五 炮8平5{ 紅方首著架中炮必走之著,聶棋聖還架中炮拼兌子力,戰術對頭。}2. 炮五進五 象7進53. 炮二平五{&

iOS手勢解鎖

標籤:練習的時候做過的一個demo,附上github地址:https://github.com/H0ng/GestureLock#HHView.h#import <UIKit/UIKit.h>@class HHView;@protocol HHViewDelegate <NSObject>@optional-(void)showView:(HHView*)showView didFinishedPath:(NSString *)path;@end@interface

對Native App與Web App的一些思考

標籤:前言  Native App:C/S架構,使用原生技術(Java/Objective-C/Swift)實現。  Web App:B/S架構,使用瀏覽器技術來實現,廣義上也包括phoneGap以及DP正在嘗試使用的EFTE架構。  在PC上,輕量級的應用多是B/S架構,具有輕便、速度快、無需安裝、易於版本控制等優點,這種思想運用到極致就是用瀏覽器充當作業系統(Chromium OS)。在手機上,由於網路流量、螢幕適配、機能限制等種種原因,C/S架構的Native

android:layout_weight="0.0"

標籤:android:layout_weight是view所佔空間的權重。0.0是比較特別的表示,表明必須佔據所需的空間,不參與空間的分割。如果在中one和three都是0.0(即上下控制項都是0.0),系統為他們預留了最上和最下的位置,而two佔據了1,表明剩餘參與分配的空間,由於剩餘只有two一個控制項,全部給了two。0.0是很有用的方式,例如能夠確保listview最下方留下一button的空間,無論list有多長,使用者都不需要拉到最後才看到button,確保button一定出現在螢幕

Android學習筆記之自訂Toast

標籤:android學習筆記之自訂toast(1)布局檔案layout<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_

【Android實戰】ScrollView+GridView+ViewPager實現導航頁

標籤:viewpager   gridview   動畫   布局   導航          

android點擊Button後,buttton的背景和顏色改變

標籤:  <Button                    android:background="@drawable/et_bg"                    android:textColor="@drawable/login_btn_

android圓角矩形有邊框無背景色

標籤:我們經常要用到圓角矩形,這也是現在的流行的樣式..但是今天在工作中,遇到要寫圓角矩形有邊框但無背景色的button,本來想讓妹子幫忙切圖的,但是不想麻煩妹子,自己撐著,說可以做,結果弄了老半天菜搞定的,現在給大家看看,以後避免這麻煩...()<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape

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