例如android:layout_marginBottom的值為負數

標籤:為什麼有時候像android:layout_marginBottom等變數的賦值為負數?例如如下代碼:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><LinearLayout   android:orientation="vertical"  android:id="@id/Widget_2X4_frame"

android studio刪除模組指定

標籤:android   structure   項目開發   file   android studio刪除模組指定android studio 不能直接刪除模組,應為一般的模組是被引用的。1、選中需要刪除的模組 看有沒得delete?2、沒有,點擊左上方的file,點擊 project

iOS 開發之Widget的開發及使用(下)

標籤:在iOS 開發之Widget的開發及使用(上)中都交代清楚了關於widget擴充的添加,以及布局部分的內容,下面說下關鍵區段:關於資料共用的操作。在Apple發布iOS8.0以後,對App有提供一個新的延伸選取項,叫做App groups,選擇宿主Target之後,在capabilities選項卡下面會找到這個選項:那麼這個選項主要是做何使用呢?iOS系統,每個開發應該都清楚,其內部程式都是遵循沙箱機制,App與App之間,是不能進行資料共用的,A 不能訪問 B 的資料,同樣 B

iOS 開發之Widget的開發及使用(上)

標籤:在iOS8發布以後,Apple官方發布了,有關第三方開發軟體可以整合進手機的通知中樞,對於我們這幫開發來說,無疑是一個很新鮮的玩意兒,都巴不得趕緊將自己的App加入Widget的功能擴充。那麼關於widget的功能擴充需要做的步驟,我簡單的分享一下我個人的簡單過程。不對望斧正。我將會分為兩次分別概述widget的基本添加以及布局和資料共用部分。首先,在自己的在xcode的功能表項目,為當前項目添加一個新的target。然後選擇Application Extension

iOS 8:【轉】類簇在iOS開發中的應用

標籤:源地址:http://limboy.me/ios/2014/01/04/class-cluster.html類簇(class cluster)是一種設計模式,在Foundation Framework中被廣泛使用,舉個簡單的例子NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"foo",@"bar", nil];NSLog(@"arr class:%@", [arr class]);// output:

[iOS基礎控制項 - 6.11.4] storyboard 的 Segue

標籤:A.概念storyboard中的跳轉事件連線,都是一個UIStoryboardSegue對象(Segue) 來源控制器     觸發控制器目標控制器     跳轉到的控制器  Segue的屬性:每一個Segue對象,都有3個屬性唯一標識@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;來源控制器@property

eclipse Android 更新

標籤:Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-1.xml, reason: Connection to https://dl-ssl.google.com refusedParse XMLFetched Add-ons List successfullyFetching URL:

iOS 8:【轉】iOS項目的目錄結構和開發流程

標籤:源地址:http://limboy.me/ios/2013/09/23/build-ios-application.html網上相關的資源不多,開源的且品質還不錯的iOS項目也是少之又少,最近正好跟同事合作了一個iOS項目,來說說自己的一些想法。目錄結構AppDelegateModelsMacroGeneralHelpersVendorsSectionsResources一個合理的目錄結構首先應該是清晰的,讓人一眼看上去就能大概瞭解目錄的職責,且容易應對新的變化。AppDelegate這個

Android Studio快速鍵設定成跟Eclipse一樣

標籤:許多人習慣了Eclipse,也記住了Eclipse的快速鍵,突然遷移到Android Studio,會發現很痛苦,因為很多快速鍵都不一樣了,一個一個設定又很浪費時間。如何更快捷的設定Android Studio和Eclipse的快速鍵一樣呢,選擇Eclipse就可以了,當然也還有很多其他的選項,android

Android中如何設定字型大小

標籤:      在本文中,我們將介紹一些簡單的處理方式,協助開發人員輕鬆編寫出能夠應對各類裝置型號的應用程式文本方案,同時為使用者提供自訂文字尺寸功能。別擔心,整個過程沒什麼難度,只要一步步按指南進行操作,大家再也不用為調整顯示效果而勞心傷神了。     

Android應用程式簽名

標籤:android   簽名   註:文章首次發佈於個人部落格,現將技術文章轉移至此。 http://blog.go3k.org/android-sign/Android系統要求所有的程式經過數位簽章才能安裝,如果沒有可用的數位簽章,系統將不許安裝運行此程式,不管是模擬器還是真實手機。因此,在裝置或者是模擬器上運行偵錯工具之前,必須為應用程式設定數位簽章。Android系統僅僅會在安裝的時候測試簽署憑證的有效期間,如果應用程

編寫高品質的iOS代碼--Effective Objective-C 2.0 讀書筆記

標籤:objective-c   api設計   記憶體管理   安全執行緒   讀書筆記   編寫高品質的iOS代碼--Effective Objective-C 2.0

安卓學習-Intent

標籤:例子1定義一個activity的active,category,並調用activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.zzzzzzzzz" android:versionCode="1"

關於android studio UID_CHANGED錯誤

標籤:  最近使用android studio碰到個莫名其妙的問題,就是在run的時候無法載入到虛擬機器或者是真機,對此我google和百度了下,有的說刪除data裡面的資料,有的說手機回複出廠設定,但是對我 來說這些都不行。 重裝了好幾次as,問題依然存在,求各位支個招,能不重裝系統就盡量不重裝。 以下是錯誤碼: local path: F:\work\Test\app\build\outputs\apk\app-debug.apk remote path:

Mysql查詢快取片段、快取命中率及Nagios監控

標籤:Mysql 的最佳化方案,在互連網上可以尋找到非常多資料,今天對Mysql緩衝片段和命中率作了詳細瞭解,個人作了簡單整理。  一、Mysql查詢快取片段和快取命中率。mysql> SHOW STATUS LIKE ‘qcache%‘;        +-------------------------+-----------+    &

【XFeng安卓開發筆記】android 如何在對話方塊中擷取edittext中的資料

標籤:最近做的一個登入對話方塊,在擷取資料的時候出現錯誤,啟動並執行時候自動死機。出錯語句:EditText PasswordEidtText = (EditText)findViewById(R.id.UserPasswordEidtText); // 發送文本String message =PasswordEidtText.getText().toString(); 應該修改為:EditText PasswordEidtText = (EditText)

Android系統中添加一個產品----圖文詳解

標籤:android   android系統移植   android產品   linux   本文本著開源的精神介紹如何向一個Android系統中添加一個產品的整個過程,按照以下過程筆者有理由相信每個將要從事本行業的人都可以完成,其實添加一個產品並不難,難的是對其相關硬體的修改,好了廢話不多說。首先我們要建立一個屬於自己產品的目錄,這裡以WY_device為例,以WY作為產品的

淺析Android 5.0中多媒體相關的新特性

標籤:  本文來源於本人在所屬公司內部分享的一次培訓內容,由於100%是AOSP開源內容,所以應該可以分享出來給大家。  Android L是在今年2014年6月的Google I/O開發人員大會上正式推出的,其中包含了諸多改進,包括新的Material Design互動設計,卡片式風格的通知欄,對64位和ART的支援等等,本文則重點關注一些多媒體相關的新特性。  由於Android L發布的時間僅有半年,無論國內還是國外的相關資料比較匱乏,很多內容本人只能是在Android

手機用戶端介面開發文件範本整理

標籤:文檔   移動   這是個人整理的手機開發文件範本,方便自己以後編寫文檔。大體內容如下,詳細在個人csdn中下載:移動端轉寄簡訊上傳溫濕度資訊移動端負責後台接收溫濕度感應器通過簡訊發來的溫濕度和經緯度資訊,移動端後台接收後上傳web伺服器,當然感應器也可通過wifi直接上傳web伺服器。返回小寫true或者false。 請求URL:http://192.168.1.101:8080/RFID/addTransTemper

移動產品設計淺談

標籤:  一、充分考慮使用者的使用習慣     比如大多數人拿手機的時候是雙手握還是單手握?單手握的時候是右手操作還是左手操作?操作的時候用哪個手指就能進行操作?     考慮到使用者的使用習慣有助於在設計時避開手指的觸碰盲區。     二、充分考慮使用者的使用情境和幹擾源

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