熟悉AndroidAPI系列2——CheckBox和OnCheckedChangeListener

標籤:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_

Android下載網路文本

標籤:具體的介面如所示從瀏覽器上下載文字檔到手機中,具體的步驟如下:1、建立一個工程名為GetTxtData的項目;2、修改res/layout/fragment_main.xml檔案,具體代碼如下: 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3

Android卸載程式之後跳轉到指定的反饋頁面

標籤:今天去面試,一面還可以,到了第二面的時候也差不多吧,最後來了一題,說那個360被卸載之後會跳轉到指定的反饋頁面,是怎麼弄的?這個之前沒有研究過,但是這個效果是見過的。當時想到了,Android中卸載應用的時候會發送一個廣播,我們可以接收到這個廣播,然後處理一下。結果他來個反問句:這樣可以嗎?然後仔細想想,既然他這麼問了,應該是有問題,在想想,發現的確是有問題,當應用被卸載了,那個接收到廣播處理之後的邏輯代碼放在那裡執行?好吧,然後就沒戲了~~回來了,就百度了一下,果然網上似乎有相關的問題的

iOS中日期和字串的相互轉化(特殊)

標籤:iphone開發   字串 日期 相互轉化   伺服器   例1、  從伺服器段擷取到的字串轉化為時間如:轉化1416882712000//網路請求擷取的資料   NSString *time =

Android開源圖表庫XCL-Charts版本號碼公布及展示頁

標籤:XCL-Charts V2.1        Android開源圖表庫(XCL-Charts is a free charting library for Android platform.)        XCL-Charts基於原生的Canvas來繪製各種圖表,在設計時,盡量在保證開發效率的同一時候,給使用者提供足夠多的定製化能力。因此使用簡便,同一時候具有相當靈活的定製能力。 

Android學習之SQLite基礎

標籤:1、建立MySQLiteHelper類繼承自SQLiteOpenHelper public class MySQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper {private Context context;public MySQLiteHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,int version) {super(context, name, factory,

iOS 繪製直線、矩形、文字的方式

標籤:首先,擷取上下文  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();複製代碼  畫線  //設定畫筆線條寬度  CGContextSetLineWidth(context, 5.0);  //設定線條樣式  CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapButt);  //設定畫筆顏色:黑色  CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 0, 0,

熟悉AndroidAPI系列1——LinearLayout

標籤:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" >

iOS 8:REST編程幾個注意事項

標籤:使用REST服務編寫iOS用戶端時,需注意如下幾個要點:絕對不要使用同步的網路調用。即使是在後台線程中,同步調用也不會報告進度。另一個原因是,如果想取消後台線程的同步請求,只能結束這個線程,而這同樣不是好辦法。另外,也不能控制應用中的網路請求數量,而這對於應用的效能來說是非常關鍵的。盡量不要直接使用NSThread或者基於GCD的線程進行網路操作(除非工程非常小而且只有少數的API調用)。使用基於NSOperationQueue的線程。使用NSOperationQueue可以非常好地控制隊

eclipse下建立android項目src和layout下為空白

標籤:adt   eclipse   instaling software   srclayput為空白   在eclipse中建立android項目,src目錄和layout目錄下為空白,現在開始解決這個問題(這隻是一個開始)。在網上尋找答案,說是eclipse版本和adt版本不相容。第一步;查看eclipse的版本號碼。       

使用crontab進行Android代碼的自動更新和構建

標籤:crontab   android   自動構建   svn   自動更新   引子最近的工作是一個在Android平台上進行開發的項目,我個人基本是不改動Android部分的代碼,但是我所在的項目需要使用到Android編譯出來的很多目標檔案。另一方面,我又不是開發apk等基於通用Android平台的項目,即Android部分的代碼是有其他

ios block初級使用

標籤:ios   block   c語言   block和GCD是ios進階程式員面試必問的問題,本篇先介紹下block第一部分:概述 Block是一個C層級的文法以及運行時的一個特性,和標準C中的函數(函數指標)類似,但是其運行需要編譯器和運行時支援,從ios4.0開始就很好的支援Block,個人感覺使用block最大的便利就是簡化的回調過程,以前使用uiview的動畫,進程要控制

Android 開發簡介

標籤:  本文旨在協助大家學習Android開發基礎和快速配置工作環境。文檔以Windows 7配置為基礎,但是同樣也適用於Linux(Ubuntu),Mac OS X等支援Android SDK的作業系統。  如果你完成了下面的步驟後還是不幸的遇到了問題,請通過OpenCV4Android 討論群組或者OpenCV 的Q&A forum聯絡我們,我們將盡我們最大努力幫你解決問題。一、Preface (前言)  

Android自訂控制項_自繪控制項

標籤: 控制項的劃分:自繪控制項、群組控制項、繼承控制項每種方式是如何自訂View的?第一:自繪控制項    繼承view,重寫onDraw方法,在布局檔案裡面引用    樣本:水波紋 WaterRipplesActivity1 public class WaterRipplesActivity extends Activity {2 @Override3 protected void onCreate(Bundle

iOS 8:【轉】iOS開發 - 開發版+企業版無線發布一建打包

標籤:源地址:http://www.cnblogs.com/boch2436/p/4187326.html背景:項目進入快速迭代期,需要快速地交付出AdHoc版本和企業無線發布版本。每次打包都要來回切換bundle identifier和code

android dialog點擊確定dialog不消失

標籤:1、需要不消失需要在 onclick中添加:  try {java.lang.reflect.Field field = alertDialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");field.setAccessible(true);field.set(alertDialog, false);} catch (Exception e)

【Android 介面效果43】Android LayoutInflater的inflate方法中attachToRoot的作用

標籤:我們在ListView的Adapter的getView方法裡面經常會調用兩個參數的inflate方法, mInflater.inflate(R.layout.adv_viewpager, null);我們可能會發現layout外層的layout_width  layout_height屬性都沒起作用,全都變成wrap_content的值了。 這個問題就是因為我們使用了錯誤的參數照成的, 系統在inflate layout的時候 如果傳入的root為空白的話

repackage android application

標籤: decompile the application fileapktool d -o dianping/ dianping.apk modify the resources / smali assembly codes as you wish. diff -bur 51buy/smali/ 51buy_new/smali/ repackage the applicationapktool b -o dianping_new.apk

Ubuntu14.04LTS下使用eclipse搭建Cocos2d-x的Android環境

標籤:from://http://www.58player.com/blog-2534-94136.html 最近想玩玩遊戲製作,於是選擇了目前流行的遊戲引擎Cocos2d-x,這個東西雖然有Android的版本,但是親測有bug,而且版本更新特別慢,不成熟,所以還是選擇Cocos2d-x吧,使用eclipse這麼多年了,非常喜歡這個編譯器,安土重遷,於是就打算繼續使用eclipse作為開發工具,好,閑話不說,先講一下Coco2d-x的環境搭建,由於用了最新版本Cocos2d-x-3.

Kiosk模式:IE瀏覽器中的IE全螢幕模式

標籤: 相信很多網友都知道IE瀏覽器有個全螢幕模式,在IE視窗中單擊鍵盤的F11鍵即可進入全螢幕模式。但是很少有使用者知道IE瀏覽器還有一個Kiosk模式。 那麼什麼是"Kiosk"模式? 在IE6瀏覽器中微軟就已經引入了Kiosk模式,通俗的說就是完完全全的全屏,該模式不同於F11全屏,無地址欄,無windows狀態列等,只顯示網頁內容和捲軸。

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