Time of Update: 2014-12-20
標籤: 在android中點擊EditText的時候會彈出軟鍵盤,但當我們輸入完畢或者想隱藏軟鍵盤時,我們可以點擊軟鍵盤上的隱藏按鈕,這種方法固然可行,但是為了提高使用者體驗,我們常常要實現這種功能:當輸入完畢後想隱藏軟鍵盤時我們通過直接點擊EditText的之外的其他空白處就可以隱藏軟鍵盤,這種做法明顯比點擊軟鍵盤自身的隱藏按鈕要方便的多。要實現上述功能只需重寫 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法,做相應軟鍵盤隱藏的處理操作即可。
Time of Update: 2014-12-20
標籤:Trapping Rain WaterGiven n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.For example, Given [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1], return
Time of Update: 2014-12-20
標籤: 說到Android設計模式的MVC模式,估計很多人都是比較熟悉了,這裡深入瞭解一下MVC到底是怎麼回事,以ListView為例子講解。一、深入理解MVC概念 MVC即Model-View-Controller。M:邏輯模型,V:視圖模型,C:控制器。 MVC模式下,系統架構的類庫被劃分為3種:模型(Model)、視圖(View)、控制器(Controller)。模型對象負責建立資料結構和相應的行為操作處理。視圖對象負責在螢幕上渲染出相應的圖形資訊展示給使用者看。控制器對象負責截獲使
Time of Update: 2014-12-20
標籤: 榕樹下網站本身的技術人員並不多,所以app開發的任務就到了母公司盛大文學這邊。 盛大文學無線業務中心負責這次具體開發工作單位。 一如既往的,開發的情況是:時間緊,任務重,人手少 技術選型為了同時上線Android和IOS平台,所以選擇了hybrid這種Native與HTML5混合的方式。 Native的優點是效率相對較高,但缺點是開發速度相對較慢,不利於自更新;HTM
Time of Update: 2014-12-20
標籤:隨著HTML5標準的定稿,市場對HTML5的熱情再次被點燃,但目前Web App和HTML5遊戲存在的盜版問題和代碼安全問題一直備受關注,甚至成為阻礙行業發展的一個巨大瓶頸。開發人員花半年辛苦完成的產品可能盜版者只需要3天時間就可以實現完全破解。怎麼保護基於HTML5技術的互連網產品著作權?如何防止網頁技術代碼不被人抄襲複製?開發人員通常會想到網頁加密的方式解決,可是目前眾多的Web
Time of Update: 2014-12-20
標籤:昨天在寫語句的時候,遇到了一個現象,其實就是使用 Cross Apply做一個拼接字串的而已。比如CREATE TABLE GoodsCatalog (ID INT, Name NVARCHAR(50)) CREATE TABLE Goods(ID INT, GoodsCatalogID INT, Name NVARCHAR(50)) INSERT INTO GoodsCatalog ( ID, Name )VALUES ( 1,‘水果‘),( 2
Time of Update: 2014-12-20
標籤: 在語句 android中我們經常遇到這樣的情況,在建立一個對象的時候往往需要傳遞一個this參數,比如:語句 MyView mView = new MyView(this),要求傳遞一個this參數,這個this究竟指的是什麼東西呢? 其實這裡的this指的就是當前的Activity.this,是這個語句所在的Activity的this。Activity.this取的是這個Activity的Context,那麼這個Context究竟是什麼東西呢?它起到什麼作用呢? Context
Time of Update: 2014-12-20
標籤:Android在UI布局時經常用到一些單位,對單位混用直接會影響UI的顯示,要想正確的在布局中使用每種單位就必須先真正的熟悉它。UI顯示效果的影響因素:螢幕尺寸、螢幕密度、解析度;而android手機種類又比較多,為了適應不同的裝置,我們就要注意drawable和layout資源。常用的單位有:px、dip(dp)、sp,還要一些不常用的單位,如pt、in、mm。px:對應螢幕上的實際像素點;dip(dp):裝置獨立像素,一種基於螢幕密度的抽象單位,在每英寸160點得顯示器上,1dip=1
Time of Update: 2014-12-20
標籤: 1、Unable to resolve target ‘android-5‘ 無法解析目標 ‘ 安卓系統-5‘ Unable to resolve target ‘Google Inc.:Google APIs:7‘ 1>.工程有一個Android Manifest檔案,雙擊進入 2>.切換到代碼區,在<manifest--->下加入這句話<uses-sdk
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標籤:需求是我們需要對伺服器上的流量進行監控,網路上有個流傳的check_traffic.sh,它需要被監控機開啟snmp。但是感覺都使用上了nagios還要開snmp。。。有點斧子剪刀一起用的感覺,所以就動手寫了個監控流量的shell: #!/bin/shusage() { echo "Usage: $0 [-n <eth0>] [-w <tx rx>] [-c <tx rx>]" 1>&2; exit 1;
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標籤: 我們知道USB IF提出的type C連接器的終極目標是統一各種USB 介面。儘管USB 3.0在PC市場上發展的風生水起,但是由於USB 3.0對手機4G LTE的EMI和RFI幹擾,導致市場上除了三星手機具有USB 3.0介面外,其他廠商都因為無法解決USB 3.0對手機RF的EMI和RFI幹擾而對之束之高閣。倘若要實現type C介面的完整功能,需要Cable Detect IC的協助,而CD功能一般是整合到USB PD晶片中,由於目前USB
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標籤:android volley litepal http
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標籤:android adt sdk android 5.0 一、一切由執行階段錯誤引起dalvikvm Could not find class ‘引用包.類‘, referenced from method... 其實在編譯時間也會見到如下錯誤: [dx]
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標籤:uiapplicationdelegatUIApplicationDelegate的代理方法#pragma mark 程式載入完畢(啟動完畢)就會調用一次- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions#pragma
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標籤:ios中,在應用程式之外,提供集中的地方,來修改使用者的喜好設定,並且序列化到檔案。建立項目1.utility application模板一個storyboard一個主視圖mainviewcontroller一個輔助設定flipviewcontroller 使用設定捆綁包當setting應用程式啟動時,它會檢查每個應用程式的設定捆綁包,並為包含設定捆綁包的每個應用程式添加設定組。 在項目中添加設定捆綁包1. 建立檔案 -> resource ->
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標籤:在android應用開發中,當用到多選框時,可以通過CheckBox組件實現。 該執行個體實現的功能是,挑選清單內的選項,點擊提交按鈕後,彈出對話方塊,顯示提交內容。 直接上代碼。 首先是布局檔案:
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標籤:cocos2d-x 原始碼 手遊 積木 ios開發 郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,轉載請註明出處
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標籤:android 非同步 asynctask AsyncTask 資料上寫是android提供的輕量級的非同步類 可以直接繼承AsyncTask 在類中實現非同步作業 並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新)最後反饋執行的結果給UI主線程個人覺得 這是在一個線程的基礎上 增加了對UI的控制
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標籤:搭建android5.0開發環境 ubuntu12.04 jdk1.7 samba ssh ??ubuntu 12.04(64位)下搭建android5.0開發環境
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標籤:網路請求目前可能只是單純的貼上了一些demo的代碼,但是這些代碼都是請求資料應該是最基礎的使用方法吧,在項目的實際開發中可能用到系統的會非常少,一般都是採用別人非常成熟的第三方開源庫來實現資料請求,目前常用的第三方網路請求主要是以下幾個:<h3 style="margin: 18px 0px; padding: 0px 0px 5px; border: 0px; outline: 0px; font-size: 22px; vertical-align: baseline;