移動端設定-----rem

標籤:對於現在不同尺寸的移動端螢幕,如果設定px來說實在有點影響使用者體驗,在小螢幕上太大,大螢幕上太小,不能實現響應式,所以就引進了rem的概念。rem是相對於根項目<html>在我的項目中就是用這樣的一段js代碼。 (function () {var resizeEvt = ‘orientationchange‘ in window ? ‘orientationchange‘ : ‘resize‘;var recalc = function () {var

MSM8909+Android5.1.1之BSP開發---開關機充電三色燈控制

標籤:MSM8909+Android5.1.1之BSP開發---開關機充電三色燈控制

iOS 藍芽隨筆

標籤:最近搞了一段時間的藍芽,把一些收穫體會和大家分享一下,其實網上大神們寫的藍芽相關的都比較實用全面了,我主要是想貼一下我項目裡不太一樣的地方。藍芽的流程什麼的在這裡我就不贅述了,大家可以自行google。另外給大家推薦一個大牛用block封裝的藍芽---babyBlueTooth,個人感覺還是不錯的。言歸正傳,  首先,需要仔細看看硬體的說明文檔(由於本人項目硬體比較坑,文檔不詳細害的我走了很多的彎路),對藍芽的操作常用的無非就是read write 和

Android 6.0 系統棉花糖新的特性和功能

標籤:Get you apps ready for Android 6.0 Marshmallow!新的功能:運行時的許可權提醒,Doze(打盹模式)和備用電源,協助新技術,等等。 Android 6.0Changes    伴隨著新的特性和功能,Android 6.0(API level 23)在系統上和API的使用上做了一些改變。   

Android Studio系列-Activity單元測試

標籤:前言上一篇講的是如何在Android Studio中進行Junit單元測試,這篇來簡單記錄一下如何針對Activity進行單元測試。建立一個項目我這裡建立一個UnitTestDemo項目建立LoginActivity、IndexActivtypackage com.devilwwj.unittestdemo;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import

如何解決android studio 運行時中文亂碼的問題

標籤:相信很多朋友都會遇到android studio 在MAC OS中啟動並執行時候中文亂碼。而在代碼編輯的時候正常。經過幾天的不斷尋找解決辦法,終於解決了 比如: Toast.makeText(MainActivity.this,"我愛你", Toast.LENGTH_LONG).show();  啟動並執行時候在模擬器裡就是亂碼。  解決辦法網上很多,但是都不能解決運行時亂碼的問題。所以這個問題苦惱了幾天。  

【Android Tricks 6】ViewPager首頁與尾頁的滑動動作響應

標籤:  ViewPager能夠說是Android應用中使用比較廣發的一個組件了。它能夠協助我們非常方便地實現滑動更換View的效果。剛好近期搞的一個項目有一個需求用到了這個,同時是要能在首頁和尾頁滑動時可以進行響應,而不是像預設的那樣沒有不論什麼動作,所以略微研究了下,希望能夠對大家有所協助。  在分析了需求之後。發現這個應該是和ViewPager的換頁監聽有聯絡,於是做了個小demo。通過實驗來尋找問題的解決方式。 

手機端h5適配<mete>標籤

標籤:apple-mobile-web-app-capable設定Web應用是否以全螢幕模式運行。文法:<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">說明:如果content設定為yes,Web應用會以全螢幕模式運行,反之,則不會。content的預設值是no,表示正常顯示。你可以通過唯讀屬性window.navigator.standalone來確定網頁是否以全螢幕模式顯示。相容性:iOS 2.1

安卓課程設計--利用socket在電腦和手機之間實現簡單雲端硬碟

標籤:下面是服務端的代碼 package lyj.srever;public class Server {public static void main(String[] args) {new ServerThread().start();}}package lyj.srever;import java.io.File;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import

ADB常用命令(Android Debug Bridge)

標籤:首先要配置環境變數。adb devices 列出所有的裝置adb start-server 開啟adb服務adb kill-server    關閉adb服務adb logcat    查看Logadb shell    掛載到Linux的空間 adb install <應用程式(加副檔名)>     安裝應用程式adb –s <模擬器名稱&

Android BuildConfig.DEBUG的妙用

標籤: 在Android開發中,我們使用android.util.Log來列印日誌,方便我們的開發調試。但是這些代碼不想在發布後執行,我們並不想在軟體發布後調試日誌被其他開發人員看到,現在我的方法是設定一個全域變數,標記軟體為Debug模式還是Release模式。來看下代碼:public class Log { private static final boolean DEBUG = true; public static void i(String tag,

iOS開發-CALayer

標籤:一、CALayer 和 UIViewUnix/Linux的介面設計有一句通用的格言“提供機制而不是策略”。區別對待機制(mechanism)和策略(policy)是Unix設計中的一大亮點。對比到iOS開發,UIView有著手勢、block動畫等等,CALayer專註於內容的顯示和繪製;UIView隨著版本的升級,經常發生改動,而CALayer很少變動。同時UIView對CALayer的屬性和功能進行了封裝,便於開發人員上手。 二、CALayer

iOS開發之UIBezierPath曲線動畫

標籤:func animation1(layerParam: CAShapeLayer){ let animation = CABasicAnimation(keyPath: "strokeStart") animation.fromValue = 0 animation.toValue = 1 animation.duration = 2.0 layerParam.addAnimation(animation,

Android建立模擬器進行調試

標籤:安裝好android開發環境後。用到下面幾個命令。android, adb, emulatorandroid - 最主要的android命令。能夠進行sdk更新,列出裝置源,產生虛擬設備等。adb - android debug bridge, 是一個client程式。能夠串連監聽5037port的伺服器(adb server),這個adb server掃描虛擬設別或物理裝置上的5555-5585之間的奇數port號。這些port號是adb

iOS中的MVC設計模式

標籤: 模型-視圖-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox

android全磁碟加密

標籤: android 全磁碟加密 什麼是全磁碟加密?全磁碟加密是使用一個密鑰來為android裝置上所有的使用者資料加密的過程。一旦裝置被加密,所有的使用者建立的資料都將會在提交的磁碟之前自動加密,在讀取之前都會自動解密。Android

CANVAS運用-對圖片的壓縮上傳(僅針對行動瀏覽器)

標籤:最近在移動端設計頭像上傳功能時,原本是以<input type="file">直接通過formData上傳,然而實際使用方式是:對於過大的圖片(高像素手機所拍攝的照片等)上傳時間過長會導致上傳失敗,而每次都上傳原始大小的圖片(幕後處理壓縮)十分影響使用者體驗,所以研究了一下通過canvas壓縮圖片並上傳的方法,以下是整理的一些思路和心得:一、<input

ios開發UDP協議發送廣播尋找裝置

標籤:代碼連結  http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 #import "AsyncUdpSocket.h"#import <ifaddrs.h>#import <arpa/inet.h>//做udp 請求-(void)MakeUDP{    //執行個體化    AsyncUdpSocket *socket=[[AsyncUdpSocket

安卓程式與伺服器端互動總結

標籤:一、Android線程      1、主線程          應用程式啟動時系統會建立一個主線程,又名UI線程,它主要負責使用者介面端的處理,把事件分發給相應的使用者介面,與Android 的UI組件包進行互動。盡量不要在UI線程裡處理耗時很長的那些操作,如網路通訊,查詢資料庫等,因為他們可能會阻塞整個進程,一旦UI線程被阻塞超過一定時間(目前大約5

Android中的倒計時實現

標籤:         ------你需要努力,你還沒資格休息-----Anroid中的倒計時實現: 在此先敘述小弟瞭解的,以後再補充整理。見諒 1、Timer和TimerTaskpublic class TimerTask extends Activity { //設定一個倒計時 private int recLen =12; private TextView textview; Timer

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