關於如何正確地在android項目中添加第三方jar包

標籤:android開發   android應用   apk   android   jar   1、下載第三方jar包2、在android項目下建立一個libs目錄(名稱並不固定,你完全可以取其他名稱)3、在eclipse中右鍵點擊libs目錄,依次選擇Import -> General -> File

Android中SoundPool的使用

標籤:soundpool   播放音頻   android   大家知道MediaPlayer佔用的資源比較多,且不可以同時支援播放多個音頻,所以我們有一種叫做SoundPool,比如我們常見的按鍵音或者是手機提示音,還比如我們在遊戲的開發中會有大量的音效效果等,下邊介紹一下她的用法:步驟如下:1.建立SoundPool對象源碼如下 /** *SoundPool源碼中的構造方法方法體 *

Android中 多線程下載原理

標籤:android下載   多線程下載   java多線程   java下載   計算每個線程的下載起始終止位置公式如下 檔案讀寫方式4中類型 工程源碼目錄 package cn.itcast.download;import java.io.File;import java.io.InputStream;import

[Android Pro] 擷取手機已經安裝的應用 和 擷取當前正在啟動並執行所有進程(一個uid對應多個pid)

標籤:1: 擷取PackageManager 擷取全部靜態已安裝的應用:?1PackageManager pm = getPackageManager(); <br>List<PackageInfo> infos = pm.getInstalledPackages(0); <br><br>icon  : info.applicationInfo.loadIcon(pm)<br>appName :

MacDev.GarbageCollectionIsDeprecated-WhenXcodeCompileMacAppProject

標籤:Garbage Collection is not supported 當Xcode編譯Mac OSX App時報錯:"Garbage Collection is not supported" 的解決辦法:1. 不需要遷移到ARC仍然可以編譯通過"If your project is imported from Xcode 3.x and you want to use ARC, you will have the following error at compile

Android自訂View 構造方法 遇到的一些問題

標籤:Android開發中,經常會自訂View,那麼就會使用構造方法,比如自訂MyView,繼承View,會要求實現構造方法: public MyView(Context context) { super(context);     Log.v("MyView","MyView(Context context)"); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {

發現問題 解決問題:用 Chrome 運行Android應用

標籤:說到Chrome運行android程式,不得不說一個東西,那就是"Android Runtime for Chrome(ARC)",ARC是Google最新推出的?Chrome OS 運行Android程式的運行時。???????????但遺憾的是,ARC已經被打上了"Chrome OS專屬"的標記,只能運行在Chrome上,並且只能運行Google提供的四款Android

Android中ActionBar的setDisplayHomeAsUpEnabled、setHomeButtonEnabled和setDisplayShowHomeEnabled方法的理解

標籤:  setHomeButtonEnabled這個方法在小於4.0版本的預設值是true,但是在4.0及其以上是false,該方法的作用:決定左上方的表徵圖是否可以點擊,沒有向左的小表徵圖。true則表徵圖可以點擊,false則不可以點擊。  actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true)    // 給左上方表徵圖的左邊加上一個返回的表徵圖

關於appcompat v7出現的問題

標籤:一、問題描述: 建立了一個MIN-SDK為API 8的工程之後,TARGET-SDK為API 17的Android工程之後,自動產生的appcompat v7會提示“v7/value21:no resource ....(blabla)”,二、解決:method 1.建立一個MIN-SDK為4.0以上的工程,這樣就不需要使用這個相容的包method 2.不更改MIN-SDK,而是更改TARGET SDK為API

Android仿福士點評引導頁(ViewPage)+首頁面(Fragment)的實現

標籤:android   fragment   sharedpreferences   viewpager      

iOS 核心動畫

標籤:  核心動畫: 在iOS中核心動畫分為幾類:基礎動畫、主要畫面格動畫、動畫組、轉場動畫

Android實戰簡易教程-第十六槍(LineChart實現資料趨勢展示)

標籤:aChartEngine中的line Chart是線圖,是資料顯示的一種。首先我們要下載aChartEngine的jar包,然後匯入到工程中。直接看一下代碼(部分注釋):package com.yayun.linechart;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import org.achartengine.ChartFactory;import

iOS開發UI篇—Quartz2D使用(繪圖路徑)

標籤:一、繪圖路徑A.簡單說明在畫線的時候,方法的內部預設建立一個path。它把路徑都放到了path裡面去。1.建立路徑  cgmutablepathref 調用該方法相當於建立了一個路徑,這個路徑用來儲存繪圖資訊。2.把繪圖資訊添加到路徑裡邊。以前的方法是點的位置添加到ctx(圖形上下文資訊)中,ctx 預設會在內部建立一個path用來儲存繪圖資訊。在圖形上下文中有一Block

iOS地圖導航儀的實現

標籤:                                              第一部分 知識儲備1

android L BLE Central(Scanner)牛刀小試

標籤:android l   android l ble   android5.0   ble central   android5.0 ble   轉載請表明http://blog.csdn.net/lansefeiyang08/article/details/46482073昨天寫了android L BLE

一些常用的IOS開發網站

標籤:主要分開發教程、樣本項目、UI設計、問題解決幾塊。開發教程:即便過了入門階段,還是要經常看看一些不錯的執行個體教程。1.http://mobile.tutsplus.com/category/tutorials/iphone/比較新的一個網站,以前沒注意到。其中有一篇文章著重推薦,學習iOS遊戲開發可以參考的10個執行個體(原始碼都在github上):http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/learn-ios-game-development

Android 記錄和恢複ListView滾動的位置的三種方法

標籤:Android 記錄和恢複ListView滾動的位置的三種方法 本文主要介紹記錄和恢複listView滾動位置的3種方法,記錄listView滾動到的位置的座標(推薦)、記錄listView顯示在螢幕上的第一個item的位置、通知適配器資料改變。   有時在view切換時,需要恢複listView之前滾動到的位置,鑒於網上已有資料說的都是第二種方法,而第二種方法本身在精確度上較差,自己找到了第一種方法分享下。  

Android實戰簡易教程-第十五槍(實現ListView中Button點擊事件監聽)

標籤:android1.main.xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"

Android: 解決SVN更新項目後報錯

標籤:android   svn   更新   r.java   解決SVN更新項目後報錯解決方案:1、查看AndroidManifest.xml 和   project.properties檔案是否配置正確,不正確 就修改適合當前開發環境的配置;2、選擇ADT的功能表項目Project------------->clean  清理項目;3、

海思android4.4 SDK編譯LatinIME

標籤:原來的HiSTBAndroidV500R001C01SPC020\device\hisilicon\bigfish\packages\apps\HiLatinIME\Android.mk內容如下:#include $(call all-subdir-makefiles)使用mm命令沒法編譯到子目錄去,後來看到https://android.googlesource.com/platform/packages/inputmethods/LatinIME/+/e245b27a4e520

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