【IOS學習基礎】記憶體管理

標籤:1、記憶體幾大地區1> 棧區:局部變數(基礎資料型別 (Elementary Data Type)、指標變數)。2> 堆區:程式啟動並執行過程中動態分配的儲存空間(建立的對象)。3> BSS段:沒有初始化的全域變數和靜態變數。4> 資料區:已經初始化的全域變數和靜態變數。(字串常量)5> 程式碼片段:程式編譯後的代碼的內容。 2、引用計數器1>

iOS遊戲開發遊戲功能之外的東西

標籤:對於一個遊戲的開發,我們除了完畢遊戲的功能之外,還有多少東西我們須要考慮呢?非常多。也非常煩!但做過一遍之後下一次就會非常easy。都有什麼東西我們想加入到遊戲其中呢?(1)分享功能(2)評分功能(3)遊戲中心(GameCenter)(4)廣告(iAd以及其它廣告比方Admob)(5)在應用程式內購買(6)。。。這些功能並非全然必要的。要依據情況考慮。但比方分享,評分,這些功能能提高一個遊戲的擴散速度,顯示是值得每個遊戲都加入的功能。以下略微總結一下每個功能的基本使用方法。PS:這僅僅是一

安卓開發之APK安裝之後自動在案頭上建立快捷表徵圖

標籤:可以看到很多的APP在第一次運行之後就會彈出來一個Toast說什麼捷徑已建立,那麼這個東西是怎麼搞出來的呢很簡單就下面幾句話,寫在這兒以後好copy先建立一個類 1 import android.app.Activity; 2 import android.content.Intent; 3 import android.os.Parcelable; 4 5 /** 6 * Created by Administrator on 2016/1/21. 7 */ 8 public

android 組合方式自訂控制項

標籤:          實現了《android 群英傳》的TopBar的小執行個體。如下:記錄下來,方便下次查看。主要的原理是將2個Button和一個TextView組合在一個RelativeLayout之中。代碼如下。首先定義自訂屬性attrs.xml,也可能是先實現一個控制項,然後再抽象出一些屬性。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>

ios9 http請求失敗的問題

標籤:最近做項目的時候 將電腦版本升級到10.11.3  xcode‘升級到 7.2  但是在模擬器上邊進行資料請求的時候告訴我說網路哦有問題如下通過網路終於找到瞭解決的辦法  原來是ios9 採用了https所以需要進行配置一下下就可以了。推薦網址:http://segmentfault.com/a/1190000002933776

iOS語音播放之切換耳機和擴音器的方法解決方案

標籤:[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建議在播放之前設定yes,播放結束設定NO,這個功能是開啟紅外感應 //添加監聽[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self             &

android開發問題匯總

標籤:虛擬機器無法啟動,提示HAXM未安裝原因在於電腦VT技術沒有開啟,網路上關於這方面的解決已經很多了,博主也是按著一樣的解決思路,發現BIOS已經開了,但是HAXM一直無法安裝成功,會提示VT還是沒有開啟,而自己明明已經把VT開啟了(博主的電腦是HP的,其他品牌電腦,大同小異)最後,發現是萬能的360把VT被屏蔽了。開啟360安全衛士-->安全保護中心-->安全設定-->核晶保護-->去管理-->關掉Intel-VT引擎保護開關重啟安裝即可參考:http://w

android技巧(五)一個非同步+介面回調的例子

標籤:public class DataBaseUtils { // 當前資料庫地址 private String DB_PATH; // 備份後資料庫儲存地址 private String DB_BACKUP_PATH; private Context context; private MessageShow ms; // 備份成功狀態 private final int BACKUP_OK = 1; // 備份失敗狀態

Android中Parcelable介面用法(轉自Harvey Ren)

標籤:1. Parcelable介面Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator

31.Android之常用單位px、dip、sp學習

標籤:一、  概述我們在頁面配置的時候,經常會設定容器的長度,但是到底該使用哪個作為長度的單位而懊惱。在Android中支援的描述大小地區的類型有以下幾種。px(pixels)——像素:不同的裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。dip(device independent

【Android】擷取控制項的寬和高

標籤:      有時候我們需要在Activity的時候擷取控制項的寬和高來做一些操作,下面介紹三種擷取寬和高的方式:1. onWindowFocusChanged@Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus)

Android之SharedPreferences詳解

標籤:    SharedPreferences是Android中最容易理解的資料存放區技術,實際上SharedPreferences處理的就是一個key-value(鍵值對)SharedPreferences常用來儲存一些輕量級的資料。1、使用SharedPreferences儲存資料方法如下://執行個體化SharedPreferences對象(第一步) SharedPreferences mySharedPreferences=

Android幾種layout(布局)的區別

標籤:1.FrameLayout:children按照從左上開始的順序排列,主要用於tabed

HBuilder開發App教程04-最難搞定的是mui

標籤:前言前幾篇說到一些HBuilder開發app的基礎教程,現在來說一下HBuilder開發app的痛點,或者說是上手的痛點,就是mui,如果你沒有研究mui就貿然的上手HBuilder,那你的開發過程是痛苦的,花一點時間研究下mui,對你之後開發app有很大的協助。網址教程再好,也會有疏漏的地方,還需要你仔細閱讀官方文檔,附地址:http://dcloudio.github.io/mui/initmui封裝了很多常用的頁面方法,都需要在init中設定,例如:1.和上拉載入,下拉重新整理配套的

iOS常用技術-計算Label高度

標籤:////  ViewController.m//  計算Label高度////  Created by 大歡 on 16/1/19.//  Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-

iOS常用技術-Label富文本

標籤:////  ViewController.m//  Label富文本////  Created by 大歡 on 16/1/19.//  Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-

iOS學習之VFL語言簡介

標籤:什麼是VFL語言VFL(Visual Format Language),“可視化格式語言”。VFL是蘋果公司為了簡化autolayout的編碼而推出的抽象語言。文法說明H:[cancelButton(72)]-12-[acceptButton(50)]cancelButton寬72,acceptButton寬50,它們之間間距12

iOS常用技術-七彩方塊

標籤:////  UIColor+Radom.h//  七彩方塊////  Created by 大歡 on 16/1/18.//  Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>@interface UIColor (Radom)+ (UIColor *)Random;@end/*******************************

iOS常用技術-飛舞的方塊

標籤:////  ViewController.m//  飛舞的UIView////  Created by 大歡 on 16/1/18.//  Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.///********************************************************/#import "ViewController.h"#define SCREEN_WIDTH

Android學習筆記—Windows下NDK開發簡單樣本

標籤:該樣本假設Android開發環境已經搭建完成,NDK也配置成功;1、在Eclipse上建立Android工程,名稱為ndkdemo。修改res\layout\activity_main.xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

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