關於ios的autoLayout的一些簡單介紹以及使用方法

標籤:一。autoLayout的用途:   

cocos2d-x 3.3 之卡牌設計 NO.3 卡牌移動

標籤:cocos2d-x   卡牌   觸控   遊戲   移動   上次說了如何播放卡牌翻轉的動畫,卡牌翻到正面後,就需要讓玩家將卡牌拖拽至出場地區或者墓地地區了。這裡重複一下之前的內容:1.重載觸控函數:virtualbool onTouchBegan(Touch* touch, Event* event);virtual void

十大免費移動程式測試架構(Android/iOS)

標籤:十大免費移動程式測試架構(Android/iOS)概述:本文將介紹10款免費移動程式測試架構,協助開發人員簡化測試流程,一起來看看吧。Bug是移動開發人員最頭痛的一大問題。不同於Web應用程式開發,你可以時刻發現並修複Bug,而行動裝置 App程式中的Bug隱藏得很深,直到使用者使用時才發現問題。這樣一來,不僅有損產品在市場上的名聲,而且還會影響銷售。所以在產品發布以前,開發人員需要嚴格測試程式。本文將介紹10款免費移動程式測試架構,協助開發人員簡化測試流程,一起來看看吧。Appium

清除Android工程中沒用到的資源

標籤: 項目需求一改再改,UI一調再調,結果就是項目中一堆已經用不到但卻沒有清理的垃圾資源,不說工程大小問題,對新進入項目的人或看其他模組的代碼的人來說,這些沒清理的資源可能也可能會帶來困擾,所以最好還是清理掉這些垃圾,對於一個稍微大一點的工程來說,手工清理明顯是不現實的,這就需要一個方法做這些事情。清理資源檔要清理沒用的資源,首要的工作當然是找到他們,我們知道Anroid

香蕉派路由功Openwrt、Android功耗對照測試

標籤:    路由這個東西是要長期通電使用的,所以功耗也是須要關注的。如今香蕉派路由已經有了openwrt和android兩個系統,這兩個系統的功耗是否一樣呢?    測試工具:QUIGG的德國產功耗測試儀一個、手機充電器一個        香蕉派路由:除網線、調試串口外,沒有接不論什麼外部裝置,當然TF卡不可缺少。沒有開啟無線     

iOS沙箱(SanBox)機制

標籤:1.IOS沙箱機制IOS中的沙箱機制(SandBox)是一種安全體系,它規定了應用程式只能在為該應用建立的檔案夾內讀取檔案,不可以訪問其他地方的內容。所有的非代碼檔案都儲存在這個地方,比片、聲音、屬性列表和文字檔等。1.每個應用程式都在自己的沙箱內2.不能隨意跨越自己的沙箱去訪問別的應用程式沙箱的內容3.應用程式向外請求或接收資料都需要經過許可權認證 2.查看模擬器沙箱檔案夾查看模擬器的沙箱檔案夾在Mac電腦上的儲存位置,檔案都在個人使用者名稱檔案夾下的一個隱藏檔案夾裡,中文叫資

Android Studio 安裝說明

標籤:聲明:我把所有安裝都放在D:\Work\Android\,請根據實際情況進行修改。本人也是初學者,如有安裝問題,可以通過郵箱與我聯絡:[email protected] 一、安裝【jdk-8u40-windows-i586.exe】,並且配置JAVA環境電腦-屬性-進階系統設定-進階-環境變數JAVA_HOMED:\Work\Android\Java\jdk1.8.0_45\CLASSPATH.;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/li

1安卓筆記 異常捕捉

標籤:在程式崩潰的時候 ,捕捉異常步驟  首先在 activity的oncreat中調用  Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler( this.getApplicationContext(),crashInterface));        

Android之framework修改底部導覽列NavigationBar動態顯示和隱藏

標籤:android   framework   navigationbar          大家都知道,Android從3.0版本開始就加入了NavigationBar,主要是為那些沒有實體按鍵的裝置提供虛擬按鍵,但是,它始終固定在底部,佔用48dp的像素高度,儘管從android

Android動畫(1)——ViewAnimator

標籤:ViewAnimator是一個ViewGroup視圖容器,它的父類是FrameLayout。因此簡單的來講它的布局方式同FrameLayout,但是能對它的子視圖的進入和隱藏用動畫實現。作用:動畫實現一些簡單的分層視圖。它的XML實現如下: <ViewAnimator android:id="@+id/viewAni" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="

android系統內建actionbar總結

標籤:android   actionbar   android不同的版本引入的actionbar有差異,現總結如下一、在support.v7包中引入布局使用onCreateOptionsMenu方法中的參數:inflateimport android.support.v7.app.ActionBarActivity;public class ComboLineColumnChartActivity extends

[手機取證] 繞過螢幕鎖定啟用偵錯模式-For Android 4.4.2

標籤:Google在Android 4.x中引入了調試信任機制,類似於iOS,在裝置有螢幕密碼的情況下首次串連(或未記住電腦)的情況下, 需要首先開啟螢幕鎖定後才可進行調試啟用操作。在Android 4.2.2-4.4.2中,存在一個可繞過螢幕鎖定開啟偵錯模式的漏洞:串連手機至電腦,adb確認裝置處於unauthorized狀態在Terminal中執行adb kill-server,然後shell此時裝置螢幕鎖定介面將顯示調試許可,點擊允許,即可啟用偵錯模式adb成功串連後,可以通過adb

安卓擷取某apk的簽名資訊,可用作防盜版進入。

標籤:盜版   簽名資訊   第三方apk                     一般項目中有防盜版的需求,必須是正版軟體才能使用,這就需要擷取當前安裝包的簽名資訊和提前規定的簽名,Md5值做驗證,或者發布時候要檢驗apk簽名資訊以防止發錯包,造成不必要的損失。   

Android透明狀態列

標籤:android   布局   Android透明狀態列只有在4.4之後有。其中設定有兩種方式:1. if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { //透明狀態列

Difference between getContext() , getApplicationContext() , getBaseContext()

標籤:1. http://stackoverflow.com/questions/22966601/what-is-different-between-mainactivity-this-vs-getapplicationcontext/22967165#22967165There are two types of Context:Application context is associated with the application and will always

Android整合訊飛SDK實現語音撥號、語音導航、語音啟動應用

標籤:android   語音撥號   語音導航   語音啟動應用   訊飛語音    轉載請註明出處:周木水的CSDN部落格 http://blog.csdn.net/zhoumushui科大訊飛語音SDK的語義分析還是挺強大的,可使我們的應用更加強大。 上篇博文介紹了訊飛SDK的一些簡易功能: Android

修複 XE8 for Android 方向感應器 headingX,Y,Z 不會動的問題

標籤:問題:XE8 for Android 方向感應器無法正常運作(在 XE7 是正常的)測試:官方樣本 Samples\Object Pascal\Mobile Snippets\OrientationSensor\適用:XE8 for Android修複方法:請將源碼 System.Android.Sensors.pas 複製到自己的工程目錄裡,再進行修改。修改下面代碼:constructor

諸葛:精細化APP運營要注意些什麼呢?

標籤:諸葛io 資料運營

iOS應用沙箱:檔案系統目錄。

標籤:iOS不允許訪問其他應用的應用沙箱(iOS8 已經開放訪問) 沙箱裡一般有幾個檔案目錄:{ 1、應用程式套件組合:包含所有的資源檔和可執行檔 2、Documents:儲存應用運行時產生的需要持久化的資料,iTunes會自動備份該目錄。蘋果建議將程式中建立的或在程式中瀏覽到的檔案資料儲存在該目錄下,iTunes備份和恢複的時候會包括此目錄。

IOS中鍵盤隱藏幾種方式

標籤:  在ios開發中,經常需要輸入資訊。輸入資訊有兩種方式: UITextField和UITextView。資訊輸入完成後,需要隱藏鍵盤,下面為大家介紹幾種隱藏鍵盤的方式。<一> 點擊鍵盤上的return按鈕,隱藏鍵盤  1、UITextField  遵守協議   設定代理    使用代理中方法2、UITextView  遵守協議   設定代理    使用代理中方法<二>

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