Time of Update: 2015-10-17
標籤: 本文章沒有完善,請勿 轉載,謝謝。Demo
Time of Update: 2015-10-17
標籤:一原始碼副檔名二 類2.1 定義@interface Person: NSObject //類Person繼承NSObjetct@end定義在類的方法和屬性寫在@interface [email protected] 中間這裡的@供編譯器找到,進行先行編譯處理 類的屬性聲明@interface Person:NSObject@property NSString *firstName;
Time of Update: 2015-10-16
標籤:之前看到過的一篇文章 對collectionView的使用總結的非常好:“iOS6新特徵:UICollectionView介紹” 流水布局在現在的應用中很常見了,簡單的研究了下,實現下面的功能那我這裡就簡單介紹下 UICollectionViewFlowLayout 常用的幾個方法,通過這幾個方法就能辦到上面的效果了1、布局/** * 用來做布局的初始化操作(不建議在init方法中進行布局的初始化操作) */-
Time of Update: 2015-10-15
標籤:這種情況應和所謂的記憶體不足關係不大,很少有程式會在初始化時載入大量內容導致崩潰,並且這類問題也很容易在開發階段被發現,所以記憶體不足造成秒退的可能性低(記憶體不足退,通常是程式用了一段時間,切換了幾個畫面以後發生的)。 而且秒退是發生在程式剛剛啟動的時候,在開發、蘋果審核階段都沒有被發現的最大可能性就是,這個問題只會發生在老版系統、老版機型上。 對於很多開發人員(尤其是個人開發人員),進行所有 iOS 版本,所有 iOS
Time of Update: 2015-10-16
標籤:1.應用跳轉 - (IBAction)openWangYi { // 1.擷取application對象 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; // 2.
Time of Update: 2015-10-16
標籤: Android事件分發事件分發3個步驟dispatchTouchEvent(event)派發 onInterceptTouchEvent(event)攔截 onTouchEvent(event) 處理 requestDisallowInterceptTouchEvent()設定父控制項是否攔截事件MotionEvent由 Activity擷取到事件,傳遞到View,當前的View,派發-> 攔截 ->
Time of Update: 2015-10-14
標籤:最近在看以前在eoe上收藏的一些原始碼,準備將這些代碼加上一些自己的注釋,然後貼出來,方便自己日後查閱,和剛入門的人來學習。今天先看一個氣泡視窗,先看一下和目錄結構,然後再上代碼 通過第一幅圖,我們可以看到一個氣泡視窗,這個視窗的結構是裡面有2個TextView和1個氣泡的背景,這個2個TextView放在了overlay_pop.xml檔案中,氣泡視窗是這個layout的背景,overlay_pop.xml的代碼如下:[java] view
Time of Update: 2015-10-16
標籤:Avoid duplicate symbol in static library and its customer發布static library給使用者使用。在實際的工程實踐中,iOS靜態庫一般會在對外/對內提供SDK時出現。靜態庫(SDK)本身可能依賴一些第三方的庫,當使用該SDK的App也依賴了同樣的第三方庫,那麼問題就來啦。 Figure: SDK 和 SDK Customer 依賴相同的3rd library 1. static
Time of Update: 2015-10-15
標籤:1、RelativeLayout屬性android:layout_above="@id/xxx" --將控制項置於給定ID控制項之上android:layout_below="@id/xxx" --將控制項置於給定ID控制項之下android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --將控制項的右邊緣和給定ID控制項的左邊緣對齊android:layout_toRightOf="@id/xxx"
Time of Update: 2015-10-15
標籤:正
Time of Update: 2015-10-14
標籤:CALayer:核心動畫層簡介:Core Animation 是跨平台的,支援iOS環境和Mac OS
Time of Update: 2015-10-16
標籤:像素密度比例關係 --- 一般需要五份不同尺寸的表徵圖來適配不同的螢幕解析度,系統可以自動根據解析度的表徵圖來建立低解析度的表徵圖。 尺寸 | dpi | 倍數| --- | --- | --- mdpi (Baseline) | 160 dpi | 1× hdpi | 240 dpi | 1.5× xhdpi | 320 dpi | 2× xxhdpi | 490 dpi | 3× xxxhdpi | 640 dpi | 4× 啟動項表徵圖 (Launcher icons) --
Time of Update: 2015-10-15
標籤:一、Handler的定義: Handler主要接收子線程發送的資料,
Time of Update: 2015-10-14
標籤:筆記 網路編程1.常量分類(1)整型常量 只有10進位有正負整數%d 十進位預留位置 以10進位方式列印整型常量%o 八進位預留位置 以8進位方式列印整型常量%x 十六進位預留位置 以16進位方式列印整型常量10進位整型書寫 238進位整型書寫 0開頭 02316進位整型書寫 ox開頭 ox23short int 2個位元組 16位 有符號(正負)-32768 ~ 32767 int 4個位元組 32位 long int
Time of Update: 2015-10-14
標籤:AppleWatch開發入門三——代碼互動與控制器生命週期 一、引言 在前兩篇部落格中,討論了關於watch開發中架構與介面布局相關,然而主要的邏輯,終究還是要通過代碼來實現的,在我們建立了項目之後,就會產生InterfaceController這個檔案,它就是我們storyBoard中的入口視圖控制器。 二、代碼互動與控制器聲明周期
Time of Update: 2015-10-14
標籤: 從上次更博到今天過了三天了,並不是因為偷懶了,而是這一課的內容對於基礎較差的我來說資訊量有點過於大了,隔了這麼久才勉勉強強把它吃掉。那麼廢話不多說,直接進入今天的內容吧。 首先先看一下到目前為止的UI: 除了下面多了一個“Welcome to
Time of Update: 2015-10-16
標籤:ios 動畫 原文連結 : How to Create an iOS Book Open Animation: Part 2 原文作者 : Vincent Ngo 譯文出自 : 開發技術前線 www.devtf.cn 譯者 : kmyhy 歡迎回到iOS圖書動畫系列教程!在第一部分,我們學習了如何建立兩個自訂的collection view
Time of Update: 2015-10-14
標籤:本文主要是說一些iOS9適配中出現的坑,如果只是要單純的瞭解iOS9新特性可以看瞄神的開發人員所需要知道的 iOS 9 SDK
Time of Update: 2015-10-14
標籤:delphi 手機震動 IOS Androidhttps://community.embarcadero.com/blogs/entry/how-to-vibrate-ios-and-android-phones-using-firemonkey-and-xe8http://blogs.embarcadero.com/davidi/2015/07/06/43894/unit Umain;interfaceuses System.SysUtils, System.Types,
Time of Update: 2015-10-14
標籤:最近做了iOS 9的適配,程式出現大量警告也做了些處理,寫出來分先給大家。一、iOS 9適配問題一:<Error>: CGContextSaveGState: invalid context 0x0. If you want to see the backtrace, please set CG_CONTEXT_SHOW_BACKTRACE environmental