Time of Update: 2016-10-13
標籤:http://www.cnblogs.com/onechen/p/4523431.htmlXE8 實現 iOS 狀態列的幾種效果:一、狀態列底色:開一個新工程。設定 Fill.Color 顏色屬性。設定 Fill.Kind = Solid。無需修改任何官方源碼。 二、隱藏狀態列(全屏):開一個新工程。設定 BorderStyoe =
Time of Update: 2016-10-11
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Time of Update: 2016-10-11
標籤:我們在開發app時不可避免的會在本機存放區一些資料,NSUserDefaults就是系統提供的一個用來資料存放區的類,本片文章就來介紹一些NSserdefazults的用法。 詳細內容:https://my.oschina.net/u/1245365/blog/294449 首先對於新手來說NSUserdefaults到底是個什麼東東呢???NSUserDefaults
Time of Update: 2016-10-13
標籤:Android6.0 已經拋棄了Camer 相關的API,改用新的API介面CamerManager,下面給出使用的簡單一實例package com.inper.duqiang.slashlight;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.hardware.Camera;import
Time of Update: 2016-10-11
標籤: iOS中資料存放區方式 一般使用以下4種:1、NSKeyedAchiever//序列化 存放對象2、NSUserDefaults//本質是plist儲存
Time of Update: 2016-10-11
標籤:最新更新:(2015.10.02)開發環境:Delphi 10 SeattleOS X El Capitan v10.11需使用下列 HotfixID: 30398, PAServer Hotfix for Delphi, C++Builder and RAD Studio 10 SeattleXcode v7.0.1iOS SDK v9.0真機測試(以下機種皆不閃退):iPhone 3GS v6.1.2 (32 bit)iPhone 4 v7.1.2 (32 bit)iPhone 4S
Time of Update: 2016-10-11
標籤:答案: 在你這台裝置上再設定一下,具體方法是:1、點設定進入2、點iTunes Store 和App Store3、點 Apple ID ,如果沒設定,設定一下,如果有的,再點擊 4、出現一上選擇的介面,選“查看Apple ID” 5、輸入密碼後選擇 “好”
Time of Update: 2016-10-11
標籤:網上的解釋是:“ you need to add -lstdc++, or use ‘g++‘ rather than ‘gcc‘ as your driver program.”,也就是說如果想要使用g++編譯器的話,那麼連結時需要添加“-Istdc++”。我試了一下 ,
Time of Update: 2016-10-12
標籤:輪播圖播放的主要技術在於:cell的封裝。這裡採用UICollectionViewCell實現。#import <UIKit/UIKit.h>@interface CircleViewCell : UICollectionViewCell@property (nonatomic, strong) UIImage* image;@property (nonatomic, assign) NSInteger index;@end////
Time of Update: 2016-10-10
標籤:主要是檢測android通知欄的三種狀態的響應事件這次在實現推送需求的時候,要用到android通知欄Notification點擊後進入訊息頁面,因為要實現一個儲存推送使用者名稱字的功能,我在點擊後處理了這個功能,但是測試發現我點擊刪除或者滑動清除後這個功能並沒有執行,所以才意識到要處理刪除和滑動清除的事件:首先實現一個BroadcastReceiverpublic class NotificationBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver
Time of Update: 2016-10-05
標籤:網頁布局中有時候有的高度需要根據內容調整,所以不能固定,今天就來說說,最小高度自適應Node是搞後端的,不應該被被歸為前端,更不應該用前端的觀點去理解,去面試node開發人員。所以這份面試題大全,更側重後端應用與對Node核心的理解。github上進行專案管理也是趨勢。基於此,筆者十一小假期,花了1天時間學習總結得以此文,旨在節約讀者時間,快速掌握。在此,特別感謝廖雪峰官網教程,本文基本其於教程又有所不同,內容進行取捨,外加梳理成文,最後參考資料建議大家閱讀。本文布局如下:一是對GIt整體
Time of Update: 2016-10-05
標籤:在Android studio的使用的過程中,那麼就需要對當前的代碼顯示當前的方式做一個的提示資訊,那麼可以通過Android studio的的設定的方法,來對Android studio方法的提示顯示的時間,那麼如何進行設定。 方法/步驟 進行點擊Android
Time of Update: 2016-10-05
標籤: 原文地址:http://toughcoder.net/blog/2015/04/30/android-fragment-the-bad-parts/?utm_source=tuicool&utm_medium=referralFragment是Android在3.0(Homeycomb)版本時加入的用以更靈活的構建多螢幕介面的可UI組件。關於Fragment以基本使用方法可以參考官方的教程和最佳實務,以及選擇Activity還是Fragment。
Time of Update: 2016-10-09
標籤:在之前的文章中,我們將使用者的密碼使用SharedPreferences儲存,我們開啟/data/data/com.wuyudong.mobilesafe/shared_prefs檔案夾下的 config.xml 檔案,匯入到本地,查看內容:<?xml version=‘1.0‘ encoding=‘utf-8‘ standalone=‘yes‘ ?><map> <string
Time of Update: 2016-10-07
標籤:初裝Android studio的童鞋可能或多或少會存在一些問題,比如出現Error:compileSdkVersion android-x requires compiling with JDK 7的問題,雖然自己已經下載了jdk7或者jdk8但還是提示這樣的錯誤,這是為什麼呢?原來我們是我們的 jdk的路徑沒有設定好或者我們的 jdk預設設定成jdk6。所以,我們要讓android studio正常工作,就要重設我們的 jdk
Time of Update: 2016-10-08
標籤: 前些日子一直在研究3d的架構沒有時間寫部落格,不過最後需求改了,也沒研究出個啥。這段時間出了新的需求,需要迴圈播放圖片,並且滑動的時候中間的圖片有縮放的效果。剛開始想在網上搜尋,不過並沒有找到合適的demo,沒辦法只能寫個了。 首先說下思路,做這個效果需要解決三個問題。 第一個問題,如何控制每次滑動的距離。iOS中好像並沒有設定scrollview每次滑動的距離吧。設定其畫框的大小和pageenable的時候已經決定了其每次滑動的距離。但是需求要顯示三張圖片啊,中間大圖,兩邊的圖片
Time of Update: 2016-10-06
標籤: iOS5中UIViewController的新方法前言在蘋果的 WWDC2011 大會視頻的《Session 101 - What’s New in Cocoa》 和《Session 102 - Implementing UIViewController Containment》 中介紹了蘋果在 iOS5 中給 UIViewController 新增加的 5 方法以及一個屬性:// 方法addChildViewController:
Time of Update: 2016-10-08
標籤:基礎知識點裝置像素:裝置像素又稱物理像素(physical pixel),裝置能控制顯示的最小單位,我們可以把這些像素看作成顯示器上一個個的點。 iPhone5的物理像素是640X1136。PS:在普通螢幕下,1個css像素對應1個物理像素(1:1)。 在超高像素密度螢幕(Retina顯示屏)下,1個css像素對應4個物理像素(1:4)。(這裡指專指蘋果超高清螢幕)
Time of Update: 2016-10-08
標籤:本文開始逐步實現設定中心的“手機防盜”功能模組本文地址:/www.cnblogs.com/wuyudong/p/5939123.html,轉載請註明出處。點擊“手機防盜”,如果之前沒有設定過密碼,則彈出下面的對話方塊:如果已經設定過密碼,則彈出下面的對話方塊:由於需要儲存儲存的密碼狀態,可以使用SharedPreferences在之前建立的SpUtil類中添加下面的代碼: // 寫 /** * 寫入String變數至sp中
Time of Update: 2016-10-06
標籤:因為移動端軟體開發思維模式或者說是開發的架構其實是不分平台和程式設計語言的,就拿安卓和IOS來說,他們都是移動前端app開發展示資料和使用者互動資料的資料終端,移動架構的幾個大模組:UI介面展示、本機資料可持續化儲存、網路資料請求、效能最佳化等等,安卓和IOS開發都要考慮這些架構的模組。所以,熟悉IOS的開發的人,再去學習一下安卓的開發以及安卓的開發模式,你會發現很多技術和思想安卓和IOS是一樣的,只是可能說法不一樣,由於程式設計語言比如OC和Java略微的差異性,編碼習慣和細節不一樣之外