Time of Update: 2016-02-25
標籤:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ [self test]; // Override point for customization after application
Time of Update: 2016-02-25
標籤:/load user image - (void)UesrImageClicked { UIActionSheet *sheet; // 判斷是否支援相機 if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) { sheet = [[UIActionSheet alloc]
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標籤:主體代碼:package com.doctor.embeddedjetty;import java.net.URISyntaxException;import java.util.concurrent.TimeUnit;import org.eclipse.jetty.server.Server;import org.eclipse.jetty.webapp.WebAppContext;/** * 標準spring 配置(java config)
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標籤:微軟今天宣布收購行動裝置 App跨平台開發商 Xamarin,收購金額未知。Xamarin 提供了通過 C# 開發 iOS、Android 和 Windows 原生行動裝置 App的工具,以及雲端應用測試平台 – 完全符合微軟的“跨平台”和“移動為先”戰略。目前 Xamarin 客戶超過 15,000 家,包括 100 多家世界 500 強企業,130 萬獨立開發人員已經使用了 Xamarin。而微軟長期和 Xamargin 有合作,例如 Visual Studio、Azure、
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標籤:1.功能性測試: ——根據產品需求文檔編寫測試案例。 ——軟體設計文檔編寫用例。 注意:就是根據產品需求文檔編寫測試案例而進行測試。 2.相容性測試: ——android版本的相容性 ——手機解析度相容性 ——網路的相容性:2G\3G\4G\WIFI,弱網下、斷網時 
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標籤:知乎推薦:http://www.zhihu.com/topic/19693633/top-answers外文教學網站:http://www.raywenderlich.com/ 著作權歸作者所有。商業轉載請聯絡作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。Franz
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標籤:Android知識小結這是一個知識的總結,所以沒有詳解的講解。一.解析度Android中dp長度、sp字型使用、px像素、in英寸、pt英寸1/72、mm毫米瞭解dp首先要知道density,density是一個抽象的單位,density值表示每英寸有多少個顯示點,與解析度是兩個概念QVGA屏density=120
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標籤:背景:在很多App開發過程中需要在Activity中監聽Android裝置的軟鍵盤彈起與關閉,但是Android似乎沒有提供相關的的監聽API給我們來調用,本文提供了一個可行的辦法來監聽軟鍵盤的彈起與關閉。 預備知識:在manifest檔案中可以設定Activity的android:windowSoftInputMode屬性,這個屬性值常見的設定如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"那麼這裡值的含義
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標籤:iOS
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標籤: New Project 1.建立 django-admin startproject mysite 2.運行 manage.py runserver 8080 New APP 1.manage.py startapp polls 2.write view.py: def index 等等 3.create urls.py: urlpatterns=[ url() ] 4.url連結到project中:修改添加mysite/
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標籤://-------------------------------- 退出程式 -----------------------------------------//- (void)exitApplication { [UIView beginAnimations:@"exitApplication" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:0
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標籤:IOS的對象都繼承於NSObject, 該對象有一個方法:retainCount ,記憶體引用計數。 引用計數在很多技術都用到: window下的COM組件,多線程的訊號量,讀寫鎖,思想都一樣。(一般情況下: 後面會討論例外情況)alloc 對象分配後引用計數為1retain 對象的引用計數+1copy copy 一個對象變成新的對象(新記憶體位址) 引用計數為1 原來對象計數不變release 對象引用計數-1 如果為0釋放記憶體autorelease 對象引用計數-1
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標籤:概況:升級sdk編譯api後,建立新的android項目後,在構建過程中假死;原有建立的項目均運行正常;但是建立的項目只要build,電腦除了滑鼠之外的,什麼都動不了。通過一系列的折騰,並重啟了N次,冒著硬碟會壞的風險,做了如下測試。解決步驟:0、對了半天api,我構建用的api都有了。1、上網去查類似問題,可以說是眾說風雲,但是可以關注的一點就是有關gradle的配置。首先是用可以開啟的項目載入後,找到setting gradle設定。將offline
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標籤:今天配置SSH架構的時候出現這個異常,找了很久,才發現原來是是實體類對應檔中的<class name="Role" table="role">的name值寫錯了,這裡總結了一些網上的常見錯誤原因: 1,檢查你的hibernate.cfg.xml檔案中是否添加了 <mapping resource="xxxx.hbm.xml"/> 2,檢查你的hibernate.cfg.xml檔案中的相關聯的兩個<mapping
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標籤: 是屬於ios開發中的記憶體管理問題:在這我簡要概述一下,詳細講的話內容挺多,而且是作為一個ios開發人員,或ios開發愛好者,這是必須瞭解的:Objective-c中提供了兩種記憶體管理機制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Counting),分別提供對記憶體的手動和自動管理,來滿足不同的需求。其實arc 內部機制原理也是來源於mrc ,arc 是在 iOS 5/ Mac
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標籤:關於面試的表現和感想1.沒有準備充分就去面試(這是大忌,也就直接決定了結果) 我去面試Android,但是卻不知道很多關於Android的基礎知識,就是明明沒有學習多少Android的東西,還沒有看什麼書就去面試,別人肯定不會要2.筆試答的非常不好筆試內容大致是:a.你對static的理解;b.你對Java記憶體回收GC的理解;c.activity的生命週期;d.view的處理流程;e.事件的分發;f.Java進程的訊息傳遞方式;g.Android
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標籤:package com.itheima.share;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.SharedPreferences;import android.content.SharedPreferences.Editor;import android.text.TextUtils;import android.view.Menu;import
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標籤:今天自己做的小作品準備提交,就差一個啟動頁,各種百度,各種搜,結果還好最後終於出來了,和大家分享一下,這個過程中遇到的各種小問題。(注XCode版本為7.2)1.啟動頁一般都是圖片,因為蘋果有4,4S,5,5S,6,6S可能以後還會有其他的型號,所以要考慮到螢幕的適配,還有系統的適配(有些使用者的系統版本不支援一些技術,比如LaunchScreen.storyboard),也就是圖片的大小,那麼多大的圖片呢,圖片的大小是可以在XCode裡找到的(當時各種百度,各種搜大,答案也是眾說紛紜,所
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標籤:我們的APP從啟動到進入首頁面。是通過presentViewController構造了一個ViewController序列,類似於首頁 -> 登陸頁 -> 啟動載入頁 -> 首頁面當中。在啟動載入頁的viewDidAppear方法裡做了非常多邏輯處理:-(void) viewDidAppear:(BOOL)animated{
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標籤:出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 只要是需要進行連網擷取資料的APP,那麼不管是版本更新,還是圖片緩衝,都會在本地產生快取檔案。那麼,這些快取檔案到底放在什地方合適呢?系統有沒有給我們提供建議的緩衝位置呢?不同的緩衝位置有什麼不同呢?今天這篇文章就是主要來說明這個問題的。 首先,我們要知道,在Android手機裡面,緩衝的位置分為兩類,一類是Internal