iOS開發-Masonry簡易教程

標籤:關於iOS布局自動iPhone6之後就是AutoLayOut,AutoLayOut固然非常好用,不過有時候我們需要在頁面手動進行頁面配置,VFL算是一種選擇,如果對VFL不是很熟悉可以參考iOS開發-VFL(Visual format

IOS URL 編碼和解碼

標籤:1.url編碼ios中http請求遇到漢字的時候,需要轉化成UTF-8,用到的方法是:NSString * encodingString = [urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];2.url解碼請求後,返回的資料,如何顯示的是這樣的格式:%3A%2F%2F,此時需要我們進行UTF-8解碼,用到的方法是:NSString *str = [model.album_name

iOS網路-NSURLSessionDataTask大檔案離線斷點下載

標籤:什麼叫離線斷點下載,就是使用者下載中關閉程式重新開啟可以繼續下載代碼實現如下:#import "ViewController.h"@interface ViewController ()<NSURLSessionDataDelegate>//輸出資料流@property (nonatomic, strong) NSOutputStream *stream ;//Task對象@property (nonatomic, strong) NSURLSessionDataTask

ios 彈出鍵盤 視圖向上平移

標籤:    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(keyboardwillAppear:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self

Android必學之AsyncTask

標籤:AsyncTask,即非同步任務,是Android給我們提供的一個處理非同步任務的類.通過此類,可以實現UI線程和後台線程進行通訊,後台線程執行非同步任務,並把結果返回給UI線程..為什麼需要使用非同步任務?我們知道,Android中只有UI線程,也就是主線程才能進行對UI的更新操作,而其他線程是不能直接操作UI的.這樣的好處是保證了UI的穩定性和準確性,避免多個線程同時對UI進行操作而造成UI的混亂.但Android是一個多線程的作業系統,我們總不能把所有的任務都放在主線程中進行實現,比

【iOS開發之旅】iOS系統架構

標籤:iOS的系統架構分為四個層次:核心作業系統層(Core OS )、核心服務層(Core Services )、媒體層(Media )和可觸摸層(Cocoa Touch )。下面是IOS系統結構圖。  一、Core OS(核心作業系統層)      是用FreeBSD和Mach所改寫的Darwin, 是開源、符合POSIX標準的一個Unix核心。這一層包含或者說是提供了整個iPhone OS的一些基礎功能,比如:硬體驅動,

Android加殼native實現

標籤:    本例僅在Android2.3虛擬機器跑通過,如果要適配其他機型,請自行研究,這裡只是拋磚引玉。    0x00    在Android中的Apk的加固(加殼)原理解析和實現,一文中脫殼代碼都寫在了java層很容易被識別出來,很多需求需要把脫殼的程式轉移到native層,其實轉移的思路也很簡單,就是在native層通過JNI調用Java層代碼。    0x01 public class

Android自訂控制項之輪播圖控制項

標籤:背景最近要做一個輪播圖的效果,網上看了幾篇文章,基本上都能找到實現,效果還挺不錯,但是在寫的時候感覺每次都要單獨去重新在Activity裡寫一堆代碼。於是自己封裝了一下。本篇輪播圖實現原理原文出處:迴圈廣告位組件的實現,這裡只是做了下封裝成一個控制項,不必每次重複寫代碼了。實現分析輪播圖的功能就是實現左右滑動的廣告、圖片資訊展示,那我們就用ViewPager來實現,由於考慮到使用者體驗,我們還需要在下面加一個指標來標示滑動到了第幾張輪播圖。指標我們可以用一個線性布局來根據要展示的輪播圖設定

【轉】Android平台下利用zxing實現二維碼開發

標籤:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3355728.html  現在走在大街小巷都能看到二維碼,而且最近由於項目需要,所以研究了下二維碼開發的東西,開源的二維碼掃描庫主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上應用比較成熟,而在Android平台上主流還是用zxing庫,因此這裡主要講述如何利用zxing進行二維碼開發。1.如何將zxing的Android源碼匯入工程。  在匯入zxing的android源碼之前,先去官方下載zxing的源碼:

Android自由行之走進zxing,輕鬆實現二維碼掃描

標籤:     現在很多App都整合了掃一掃功能,最常用的、QQ、手機小幫手等。二維碼也使得生活變得更加簡潔,掃一掃訂餐、掃一掃下載等等。那麼,說到二維碼,我們不得不提Google一個開源的掃碼架構:zxing。     開源下載:http://code.google.com/p/zxing/   

android 自訂狀態列和導覽列分析與實現

標籤:效果  android 4.4之後,系統是支援自訂狀態列和導覽列的,舉個最典型的例子就是bilibili用戶端了(iOS版本和android版本能用兩套完全不一樣符合各自系統的設計ui,良心啊~),頂部狀態列為粉色,底部導覽列為半透明色:      接著QQ最新的版本6.2也使用了狀態列透明風格,但是出來的效果在不同版本,不同手機上,顯示的效果真是差異很大(4.3版本是無法使用狀態列透明風格的,只是放出來做個對比):    —————————————————————————————————

iOS開發-xCode代碼格式化xAlign

標籤:xCode預設是可以進行代碼格式化的,能滿足基礎開發需求,如果想要個性一些代碼對齊宏對齊,等號對齊,屬性對齊,xAlign就提供了以上三種功能,參考文中效果~基礎效果等號對齊:屬性對齊:宏對齊:外掛程式安裝1.控制台命令curl -fsSL http://qfi.sh/XAlign/build/install.sh | sh2.手動安裝下載外掛程式包:XAlign.xcplugin,將下載的外掛程式放在~/Library/Application

[ActionScript 3.0] AS3.0 Loader載入子swf時是否需要指定新的應用程式定義域ApplicationDomain

標籤:實際應用中, Loader載入子swf時是否需要指定新的應用程式定義域ApplicationDomain,需要擇情況而定。1、當載入的子swf中有流存在時,比如視頻或者聲音,則最好需要指定新的應用程式定義域ApplicationDomain,如果沒有指定,調用_ldr.unloadAndStop();時無法將子swf中的流從記憶體中卸載掉,瞭解原因,請深入瞭解應用程式定義域ApplicationDomain,代碼如下:var ldr:Loader = new

G面經prepare: Android Phone Unlock Pattern

標籤:1 2 34 5 67 8 9只有中間沒有其他鍵的兩個鍵才能相連,比如1可以連 2 4 5 6 8 但不能連 3 7 9但是如果中間鍵被使用了,那就可以連,比如5已經被使用了,那1就可以連9每個鍵只能用一次,給定一個長度L,求問有多少unique path with length L Backtracking: 我的code不光可以知道數目,還可以列印所有Pattern 1 package AndroidUnlockPattern; 2 import java.util.*; 3

iOS 崩潰日誌 Backtrace的符號化

標籤:iOS的崩潰日誌配合dsym檔案可以找到崩潰時的backtrace,這是解決崩潰的最重要的資訊.如果是在同一台mac上打包, 匯入crash log時候會自動將backtrace符號化,可以看到方法名, 檔案名稱和行號但是,有時候發版的包不是在你的mac上打包的,xcode找不到對應的符號表, backtrace沒能符號化如下所示:Last Exception Backtrace:0 CoreFoundation 0x2cb535f2 __exceptionPreprocess + 122

怎樣擷取android手機連絡人並按字母展示(一)

標籤:android提供了本機資料庫的查詢uri,能夠查詢出資料:採用一個AsyncQueryHandler來進行查詢, AsyncQueryHandler自己開啟了線程來進行資料查詢,非常方便protected AsyncQueryHandler mQueryHandler;protected final void queryPersonal() {mQueryHandler.startQuery(QUERY_TOKEN, null,

在Eclipse中使用MAT分析Android程式記憶體使用量狀況(轉)

標籤:對於Android這種手持功能來說,通常不會帶有太大的記憶體,而且一般使用者都是長時間不重啟手機,所以編寫程式的時候必須要非常小心的使用記憶體,盡量避免有記憶體泄露的問題出現。通常剖析器中潛在記憶體泄露的問題是一件很有難度的工作,一般都是由團隊中的資深工程師負責,而且隨著程式碼量的提高,難度還會逐步加大。今天要介紹一個在Eclipse中使用的記憶體分析工具——MAT(Eclipse Memory Analyzer,首頁在http://www.eclipse.org/

使用Android studio如何開展斷點調試

標籤:  熟悉android開發的童鞋應該對Android studio都不陌生,它是android開發中最常用的開發環境之一,在程式開發中,我們常常需要進行斷點調試,那在android studio中,如何開展斷點調試呢?那下面我們就一起來看看具體的方法和步驟吧。在開展斷點調試前,你需要先編譯好要調試的程式,然後按照下面的步驟,開展調試工作。 1.設定斷點 選定要設定斷點的程式碼,並在行號的地區後面單擊滑鼠左鍵即可。 2.開啟偵錯工作階段點擊紅

小米刷入Recovery

標籤:http://www.miui.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3363244&highlight=recovery提示:1、體驗版的各位同學,此Recovery可正常ota。2、Recovery為TWRP觸摸版刷入教程:1、下載工具包後,解壓檔案2、SHIFT+滑鼠右擊檔案夾空白處,選擇-在此處開啟命令視窗3、出現CMD視窗輸入以下命令fastboot flash recovery recovery.img複製代碼 

藍懿IOS學習七大手勢Touches

標籤: 今天學習了ios編程裏手勢的方法及應用情境,螢幕頁面中區分很多控制項,有的控制項可以有點擊事件和使用者直接互動,可以執行相應方法,如TextField,Button,UISEgmentControll等,但是靜態lableUIImageView等就需要把互動開關開啟,添加響應的手勢才能實現互動。      劉國斌老師詳細的對我們講了七大手勢,包括點擊Touches,UIPanGestureRecognizer拖動,UI

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