Android PopupWindow 疑難雜症之寬度WRAP_CONTENT

標籤:一直以來都覺得 Android 中的 PopupWindow 不好用。主要有以下兩點:1、寬度不好控制2、位置不好控制今天單說第1點。由於應用有好幾種國家的語言,加上各裝置宣染效果不完全一樣,對popupWindow寬度肯定不能寫固定值,一般用系統提供的WRAP_CONTENT,但顯示的效果往往不是預期的。怎樣才能正確顯示呢,我們可以根據內容來計算寬度(找所有內容中最長的一個),代碼如下:private int measureContentWidth(ListAdapter

Android中Parcelable介面用法(轉自Harvey Ren)

標籤:1. Parcelable介面Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator

android加固系列—5.加固前先學會破解,hook(鉤子)jni層系統api

標籤:【著作權,轉載請註明出處。出處:http://www.cnblogs.com/joey-hua/p/5138585.html】crackme項目jni的關鍵代碼(項目地址見文章底部),擷取當前程式的包名com.example.shelldemo和com.example.nocrack對比,正常運行結果是this app is illegal,這裡的破解內容是hook strcmp函數來修改函數傳回值來改變程式走向以達到running

iOS實現映像指定地區模糊

標籤:  在大多影像處理中,我們會應用到高斯模糊處理映像,通常用它來減少映像雜訊以及降低細節層次。在此文中介紹了高斯模糊的實現和可選地區的模糊【美圖秀秀-背景虛化】  高斯模糊的原理中,它是根據高斯曲線調節像素色值,它是有選擇地模糊映像。說得直白一點,就是高斯模糊能夠把某一點周圍的像素色值按高斯曲線統計起來,採用數學上加權平均的計算方法得到這條曲線的色值,最後能夠留下人物的輪廓,即曲線.是指當 Adobe Photoshop 將加權平均應用於像素時產生的鐘形曲線。在PS中間,

App表徵圖產生器的實現,附源碼

標籤:背景網上各種產生app表徵圖的網站和工具,感覺還是用自己寫的心裡暢快點,所以花了1個小時自己寫了個。按照網上給的表徵圖尺寸規範把所有尺寸的都產生了。建了一個討論群,533838427。很明顯是針對獨立開發的兄弟的,這小程式也看出來了,android、ios一把抓,希望也在趟這苦海的朋友一起交流。源碼:連結: http://pan.baidu.com/s/1qXuZgXu 密碼:

藍懿IOS繪圖Quartz2D練習

標籤:今天劉國斌老師給我們講了Quartz2D,它是一個繪圖工具在oc語言裡設計者想在頁面上畫東西,必須先準備畫板,再準備畫布,之後在畫布上繪圖,最後渲染到螢幕。     

android studio 1.4 開發錯誤記錄 -不斷更新

標籤:記錄開發中遇到的問題,不斷更新1.AVD模擬器啟動卡在android介面:原因:手動設定了internal storage大小。建立模擬器時internal storage不要修改,否則啟動不了;即使啟動的了,修改的容積也不會發生變化。即看配置的時候已經變成例如1G,實際上啟動起來到adroid系統中看還是預設的200m。  2.空間不足:Android avd internal storage 不足預設空間只有200m,實際可用的更少,裝幾個程式就不夠用了。解決方案:

Android Studio快速鍵

標籤:從eslipse轉過來快速鍵不熟悉,特別是有些還用eslipse的時候簡直混亂 - -,可以設定一樣 但既然是一個新的東西那就去適應他吧網上很多 但我摘取了我認為最常用的 必須要記住的  By Ace 提示Ctrl+P 方法參數提示Ctrl+空格 代碼提示 Ctrl+Shift+Space 在很多時候都能夠給出Smart提示  Ctrl+Alt+Space 類名或介面名提示查看Alt+1 快速開啟或隱藏工程面板Ctrl+H 查看類結構圖Ctrl+F1

Applying GI PSU "opatch auto" fails with "The opatch Component check failed"

標籤:applying gi psu using "opatch auto" fails with "the opatch component check failed"Applying GI PSU using "opatch auto" fails with "The opatch Component check failed" (文檔 ID 1169036.1)APPLIES TO:Oracle Database - Enterprise

iOS常用技術-微博字串的截取

標籤:////  NSString+Range.h//  字串作業////  Created by andezhou on 15/12/17.//  Copyright © 2015年 周安德. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSString (Range)// 截取話題##- (NSArray

iOS學習-UIImageView

標籤:////  ViewController.m//  UIImageView詳解////  Created by 大歡 on 16/1/20.//  Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-

iOS常用技術-Label富文本

標籤:////  ViewController.m//  Label富文本////  Created by 大歡 on 16/1/19.//  Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-

HTML5手機重力與方向感應的應用——搖一搖效果

標籤:http://www.helloweba.com/view-blog-287.htmlHTML5有一個重要特性:DeviceOrientation,它將底層的方向和動作感應器進行了進階封裝,它使我們能夠很容易的實現重力感應、指南針等有趣的功能。本文將結合執行個體給大家介紹使用HTML5的重力運動和方向感應器實現手機搖一搖效果。DeviceOrientation包括兩個事件:1、deviceOrientation:封裝了方向感應器資料的事件,可以擷取手機靜止狀態下的方向資料,例如手機所處角度

市集競爭優勢下降,手遊聯運走上時代舞台

標籤:從2016年的金翎獎不難看出,中國手遊在近幾年的強勢崛起,中重度以及IP手遊作為手遊的新生代,相當受玩家們的歡迎。然而現在手機遊戲充斥著各種的市集,在下載、人氣、最新等市集的榜單上,都有手遊的身影。市集的泛濫對於手遊來說是不利的,加上開發商通過市集的渠道推廣自家遊戲的同時,無法準確定位使用者以及儲值的資金動向。手遊市場在經過去年的不斷競爭後,很多的中小型開發商以及渠道很大一部分被市場所淘汰而有的卻在苦苦針紮。聯運則是大部分有使用者資源的平台商選擇的方式,他只負責推廣,有可能會負責部分的運營

六款值得推薦的android(安卓)開源架構簡介

標籤:android   資料庫   cookies   斷點   優先順序   1、volley 項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1)  JSON,映像等的非同步下載; (2) 

Android M Launcher3主流程源碼淺析

標籤:背景關於Launcher是啥的問題我想這裡就沒必要再強調了。由於一些原因迫使最近開始需要研究一下Launcher3源碼,為了不再像以前那麼傻逼(研究Settings等代碼沒作筆記),故這裡趕緊將階段性的感悟整理成文章,方便日後回看。其實本文來源於我在項目組內部的一次分享活動的ppt。在開始學習Launcher3源碼之前請務必保證你已經具備如所示基礎知識技能(相關權重係數已經餅狀表徵圖注),如下:看懂Launcher3源碼必須要先準備充足上面的知識點,每個知識點在Launcher3源碼中的佔

android對象序列化Parcelable淺析

標籤:一、android序列化簡介我們已經知道在Android使用Intent/Bindler進行IPC傳輸資料時,需要將對象進行序列化。JAVA原本已經提供了Serializable介面來實現序列化,使用起來非常簡單,主要用於對象持久化以及對象的網路傳輸。Serializable開銷比較大,因為序列化和還原序列化的過程需要大量的I/O操作。Android提供了Parcelable對象序列化操作是記憶體序列化,主要用於Intent/Bindler的IPC資料轉送。 二、Parcelab

Sublime Text 2&3中IME不跟隨游標移動的問題的解決方案

標籤:外掛程式名稱:IMESupportGitHub頁面:https://github.com/chikatoike/IMESupport安裝方法:手動安裝和通過Package Control線上安裝。1.手動安裝:在GitHub頁面下載該項目的ZIP包,解壓出來將檔案夾名稱改為IMESupport,放到Sublime Text的外掛程式目錄重啟軟體即可。外掛程式目錄可通過菜單->preferences->packages來開啟。2.通過Package

閱讀《Android 從入門到精通》(14)——時間選取器

標籤:時間選取器(TimePicker)java.lang.Object;android.view.View;android.view.ViewGroup;android.widget.FrameLayout;android.widget.TimePicker;TimePicker 類方法TimePick 樣本完整工程:http://download.csdn.net/detail/sweetloveft/9410965下述程式主要學習 TimePicker 的用法,不使用 Calendar

Mac上安裝和配置Appium

標籤:安裝說明:之前看過網上的介紹,安裝Appium通常有兩種方式:一種是使用NodeJS的npm命令安裝Appium服務;第二種是安裝Appium GUI,這裡麵包含了Appium需要的NodeJS、Appium Server、Appium-Inspector 等組件。而Mac版的Appium GUI,不僅支援iOS和Android平台,還有錄製功能。有條件的話,還是推薦在Mac OSX上測試。(其實Mac mini不算太貴) 1.安裝Java JDK,並配置Java環境變數1.1

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