Objective-C 中關於KVC\KVO

熟悉oc文法的同學也許都會懂得這麼一點:在oc中,類的成員變數或是方法是沒有絕對私人的。私人方法直接通過類執行個體無法訪問,但可以藉助oc的“編譯運行時”機制,也即“瞎子摸黑”機制(個人理解:只要確定了該類有方法A,管你是私人共有,我用performSelector函數就能調用你),說到這,也許有同學會自然想起,那私人變數如何去訪問呢?貌似以前還真沒這樣搞過,然而現實是可以的,只不過一般我們把變數設為類的私人變數後是不希望自己或是其他人再去訪問的,不然我只能說你自己又在找賤了。。。。。。。。。。

在objective-C中#pragma mark是什麼意思

在objective-C中#pragma mark是什麼意思?經常在 Xcode IDE 裡面的代碼中看到以下代碼指令:經常在 Xcode IDE 裡面的代碼中看到以下代碼指令:#pragma mark -#pragma mark Initialization#pragma 是什麼從技術上講,以 #pragma 開頭的代碼是一條編譯器指令,是一個特定於程式或編譯器的指令。它們不一定適用於其它編譯器或其它環境。如果編譯器不能識別該指令,則會將其忽略。作用它們告訴Xcode編譯器,要在編輯器窗格頂部

Objective-C學習簡介

前段時間花了點時間摸了下Objective-C,自己裝了“黑蘋果”,Lion系統,版本是10.7.2,還要安裝XCode開發環境,對應的版本為xocde_4.2_and_ios_5_sdk_for_lion.dmg。XCode3與Lion系統是不相容的,安裝了之後也看不到XCode工具,這點要特別注意下。安裝過程很簡單,這裡不再說明了。基本上現在大多數書的開發環境都都是xocde_3的,因此這裡邊自學《objective-c基礎教程》這本書,邊摸索下XCode4,邊整理一下相關的知識

Objective-C的hook方案(一): Method Swizzling

文章目錄 Method swizzling is not atomicChanges behavior of un-owned codePossible naming conflictsSwizzling changes the method's argumentsThe order of swizzles mattersDifficult to understand (looks recursive)Difficult to debug

socket通訊執行個體 (objective-c)

objective-c下,cocatouch架構把原生的socket做了進一步的封裝,也就是stream.添加CFNetwork架構初始化通訊端CFReadStreamRef readStream;CFWriteStreamRef writeStream;CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"127.0.0.1", 7777, &readStream, &writeStream);inputStream =

Objective-C訊息機制的原理

  在Objective-C中,message與方法的真正實現是在執行階段綁定的,而非編譯階段。編譯器會將訊息發送轉換成對objc_msgSend方法的調用。    objc_msgSend方法含兩個必要參數:receiver、方法名(即:selector),如:    [receiver message]; 將被轉換為:objc_msgSend(receiver, selector);    objc_msgSend方法也能hold住message的參數,如:    objc_msgSend(

Objective-C文法property詳解

1、簡介: property是Objective-C的關鍵詞,與@synthesize配對使用,用來讓編譯好器自動產生與資料成員同名的方法聲明。@synthesize則是用來產生對應聲明方法的實現。1.1 property的文法格式:@property (參數1,參數2)類型名字;這裡的參數,主要有以下三種:setter/getter方法(assign/retain/copy)讀寫屬性(readwrite/readonly)atomicity(nonatomic)1.2

Objective-C文法之類和對象

介紹Objective-C類和類對象,方法的簡單使用。1、類和方法中是一段的類聲明的文法展示,聲明了一個叫做 MyClass 的類,它繼承於根類:NSObject。(根類可以被所有的其他類直接或間接繼承。)是一個方法的文法展示,方法的聲明由以下幾個部分構成:方法類型標識符,傳回型別,一個或多個方法簽名關鍵字,以及參數類型和名稱。類的實體變數的存取權限:對應的代碼:@interface Worker : NSObject{ char *name;@private int age;

Objective-C中的委託用法與講解

    第一次接觸到委託是在學習《大話設計模式》的時候碰到的,我是一名Javaer,那本書是.Net的,裡面提到了委託這個概念,並且有相應的用法與支援,當時覺得挺奇怪,怎麼Java中沒有遇到過呢?後來才知道,Java沒有明確的相應支援,感覺委託很像依賴,彙總,代理,事件監聽,所以很長一段時間沒有去真正的搞明白它,以為這些就是委託,今天學習到Objective-C中的委託的時候,才發現這些不是,仔細的研究再加上與Java相結合最後自己得出了委託的定義,雖然很像之前說的那些方式,但還是有一定的區別:

Objective-c記憶體管理機制

著作權聲明此文著作權歸作者Vince Yuan (vince.yuan#gmail.com)所有。歡迎非營利性轉載,轉載時必須包含原始連結http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必須包含此著作權聲明的完整內容。版本 1.1

Objective-C文法之NSDictionary和NSMutableDictionary

Java有Map,可以把資料以索引值對的形式儲存起來,取值的時候通過key就可以直接拿到對應的值,方便快捷。在Objective-C語言中,詞典就是做這樣的事情的,和NSArray一樣,一個詞典對象也能儲存不同類型的值,詞典也分別有不可變詞典和可變的詞典(NSDictionary與NSMutableDictionary),前者是安全執行緒的,後者不是 。1、不可變詞典NSDictionary的主要用法:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:..]

Objective-C文法之KVO的使用 有圖有真相

簡介:上篇我們講到了KVC,這篇我們學習KVO,全名為:Key Value

Objective-C 的“多繼承”

Objective-C 的“多繼承” 當單繼承不夠用,很難為問題域建模時,我們通常都會直接想到多繼承。多繼承是從多餘一個直接基類衍生類別的能力,可以更加直接地為應用程式建模。但是Objective-C不支援多繼承,由於訊息機制名字尋找發生在運行時而非編譯時間,很難解決多個基類可能導致的二義性問題。不過其實 Objective-C 也無需支援多繼承,我們可以找到如下幾種間接實現多繼承目的的方法:訊息轉寄  delegate和protocol  類別   

Objective-C並不像看起來的那麼難

本人見識過很多的開發語言,C、C++、Java、Python、Ruby、Lua、PHP,看得多了,基本上初看一種新的語言也能很快猜出個大概這個語言的文法特點,但是初看Objective-C的時候,完全被震住了,會有一種霧裡看花的感覺!但是通過簡單的閱讀一些文檔後,覺得Objective-C並不像外表看起來的那麼恐怖,那麼高不可攀,在此就簡單總結一下Objective-C的特點。Objective-C特性概括Objective-C是C的超集,也就是說C有的Objective-C都有,Objecti

objective-C 資料類型轉換

按照資料類型佔用儲存不同可以自動類型轉換或強制類型轉換,總的原則是小儲存容量資料類型可以自動轉換成為大儲存容量資料類型。不同類型資料間按照下面關係的從左至右(從低到高)自動轉換,_Bool 、 char 、 short int 、枚舉類型 -> int ->long int->long long-> float -> double -> long

Objective-C文法快速參考–(入門)

Objective-C文法快速參考作者: Cocoa China 【最熱的Mac, iPhone專業開發論壇】【本文永久地址】10 Apr大部分有一點其他平台開發基礎的初學者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之後,第一感想是躍躍欲試,而看到Objective-C的文法,第一感想就變成就望而卻步了。好吧,我是在說我自己。 如果你和我一樣,對蘋果相關的開發:Mac OS

解析Objective-C反射

   

Objective-C 訊息傳遞機制

Objective-C語言中方法的傳遞有二種:①Selector ② Blocks,本文主要說一下Selector,關於Blocks會在後續總結一下。訊息傳遞模型(Message

IOS Tutorial — 1) Objective-C Basics

Objects and classesA class consists primarily of two things: variables that can store data and methodsthat can perform operations.SubclassesClasses can also inherit functionality from an existing classInstance and class variablesChanging the value

objective – c 字典

儲存資料時,可以使用字典來儲存,這樣可以提高搜尋速度。以下是建立字典的方法。  NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:   @"wtq",@"name1",   @"wtm",@"name2",   @"wtp",@"name3",nil];將字典的值輸出來。 NSLog(@"new dictionary is %@",[dic

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