標籤:git地址:http://git.oschina.net/feiji1hao/NZOCJSBridge 項目是為混合開發提供Objective-C與Javascript通訊的中介軟體 只需將目錄NZOCJSBridge拷貝到自己項目中,項目中內建Demo,使用前請熟悉例子 為方便閱讀與使用,只提供兩個主要的api,有需要可自行擴充 一、oc向js發送訊息並回調
標籤:構造方法1.對象建立的原理new的拆分兩部曲Person *p = [Person alloc]; 分配記憶體(+alloc)Person *p = [p init]; 初始化(-init)合并: Person *p = [[Person alloc] init]; 2.init方法的重寫- (void) init { if(self = [super init]) { _age = 10;//想在對象建立完畢後 成員變數馬上就有一些預設的值 }
標籤:一、類目:(Category)是在原有類的基礎之上添加方法,在使用的時候只需要用原有類執行個體化出來的對象即可;實際開發中什麼情況下使用類目? 已經封裝好的類,(不希望再改變原有類) 團隊裡面分工開發一個模組的時候可以使用自己定義的方法; 二、延展:(Extension)的基本概念和用法; 在xcode4.3之前直接使用self 調用方法&
標籤:Objective-C該ProtocolProtocol 簡單來說就是一系列方法的列表,當中聲明的方法能夠被不論什麼類實現,這樣的模式一般稱為(delegation)模式在iOS中和OS X中,Apple採用了大量的代理模式來實現MVC中的View(UI控制項)和Controller(控制器)以下舉個範例聲明一個Button類和Buttonlisterner類在Button.h檔案中#import
標籤: 本系列主要參考資料:Objective-C Runtime ReferenceObjective-C Runtime Programming Guide涉及主要檔案:objc/message.h,objc/objc-api.h,objc/objc.h,objc/runtime.h特酷吧[tekuba.net]採用"署名-非商業用途-保持一致"的創作共用協議,使用本文內容請遵循該協議 Objective-C
標籤:本系列主要參考資料:Objective-C Runtime ReferenceObjective-C Runtime Programming Guide涉及主要檔案:objc/message.h,objc/objc-api.h,objc/objc.h,objc/runtime.h特酷吧[tekuba.net]採用"署名-非商業用途-保持一致"的創作共用協議,使用本文內容請遵循該協議 Objective-C Runtime是Objective-C的基礎內容,理解了Objective-C
標籤:字串 // 字串 分可變字串和不可變字串// 不可變字串的初始化方式// NSString *string = [[NSString alloc] init];// NSString *string = [NSString string];//
標籤:我們要通過一個小例子來簡單、通俗的理解一下什麼是訊息轉寄以及如何訊息轉寄,希望看完這篇文章時大家會徹底的明白OC的訊息。首先,你需要知道這兩個概念:OC中調用方法就是向對象發送訊息。比如
標籤:物件導向物件導向(Object-Oriented)是基於面向過程(procedure-oriented)而言的物件導向 強調對象<指揮者> OC, Java語言就是物件導向面向過程 強調過程<執行者> C語言就是面向過程物件導向是一種編程思想 運用對象 類 封裝 繼承 多態和訊息等概念來構造 測試 重構軟體物件導向的特點 A:封裝 B:繼承 C:多態物件導向思想的特點 A:它是一種更符合人們思想習慣的思想 B:它使複雜的內容簡單化
標籤:在說 Builder Pattern 之前,我們先來看看一個情境。假設我們要預定一個 iPhone 6,要 64G
標籤:最近看了很多block相關的文章,都在說block怎麼用,寫的都很精彩。blogs:Block編程值得注意的那些事兒
標籤:記憶體管理一直是學習 Objective-C 的重點和痛點之一,儘管現在已經是 ARC 時代了,但是瞭解 Objective-C 的記憶體管理機制仍然是十分必要的。其中,弄清楚 autorelease 的原理更是重中之重,只有理解了 autorelease 的原理,我們才算是真正瞭解了 Objective-C 的記憶體管理機制。註:本文使用的 runtime 源碼是當前的最新版本 objc4-646.tar.gz 。autoreleased
標籤:NSString基本使用 #import <Foundation/Foundation.h>int main() { //最簡單的建立字串的方式 NSString *str = @"大武漢"; NSLog(@"我在%@", str); //另一種建立字串的方式 int age = 15; int no = 5668; NSString *name = @"黃禕a"; NSString *newStr =
標籤:封裝#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject { //@public int _age;}- (void) setAge : (int) age;- (int) age;@end@implementation Person- (void) setAge : (int) age { if(age <= 0) { age = 1; } _age =
標籤:1 關於__block變數為什麼可以在block體內修改值1234567891011121314void foo(){ __block int i = 1024;//此時i在棧上 int j = 1;//此時j在棧上 void (^blk)(void); blk = ^{printf("%d, %d\n",
標籤: Objective-C文法之字串那些事
標籤: 在Cocoa Foundation中NSDictionary和NSMutableDictionary 用於對象有序集合,NSDictionary和NSMutableDictionary 與 NSArray和NSMutableArray 有些不一樣,前者可以儲存多個不同類型的資料,而後者只能儲存同一類型的資料。1.NSDictionary 建立NSDictionary *dictionary = [NSDictionary
標籤: 在Cocoa
標籤:概述本基礎夯實篇為本人學習iOS開發中的對基本文法知識的總結系列,不打算刨根問底,只求實用。本文夯實的內容是開發過程中經常要用到的集合類,由於缺乏項目經驗,先對自認為經常會用到的一些基本文法做個總結。本文主要內容如下: 1.NSArray 2.NSMutableArrayNSArray1.建立:常用的兩種方法為如下形式。很需要注意的是:不同於Java,OC中的NSArray中的元素可以是不同的物件類型。 id obj1 =
標籤:objective 記憶體管理 引用計數 oc objetive-c 規則:當你使用 new 、 alloc 或 copy 方法建立一個對象時,改對象的保留計數器的值為 1。當不再使用該對象時,你應該向該對象發送一條 release 或 autorelease