位元組對齊,位元組序

處理器間通過訊息(對於C/C++而言就是定義的結構體)進行通訊時需要注意位元組對齊以及位元組序的問題。 1、位元組對齊1.1位元組對齊某些處理器不允許16位和32位的資料在記憶體中任意排放。例如,Motorola 68000

COM組件設計與應用(十三)

COM組件設計與應用(十三)事件和通知(VC6.0)作者:楊老師下載原始碼一、前言  我的 COM 組件運行時產生一個視窗,當使用者雙擊該視窗的時候,我需要通知調用者;  我的 COM 組件用線程方式下載網路上的一個檔案,當我完成任務後,需要通知調用者;  我的 COM 組件完成一個鐘錶的功能,當預定時間到達的時候,我需要通知調用者;  ... ... ... ...  本回書開始話說 COM

COM 組件設計與應用(十一)

COM 組件設計與應用(十一)IDispatch 及雙介面的調用作者:楊老師下載原始碼一、前言    前段時間,由於工作比較忙,沒有能及時地寫作。其間收到了很多網友的來信詢問和鼓勵,在此一併表示感謝。咳......我也需要工作來養家糊口呀......    上回書介紹了兩種方法來寫自動化(IDispatch)介面的組件程式,一是用 MFC 方式編寫“純粹”的 IDispatch 介面;二是用 ATL 方式編寫“雙介面”的組件。二、IDispatch 介面和雙介面    使用者要想調用普通的

激勵自己..激勵他人..

      人的生活有兩種,   第一種方式是像草一樣活著,   你儘管活著,每年還在成長,   但是你畢竟是一棵草,   你吸收雨露陽光,   但是長不大。   人們可以踩過你,   但是人們不會因為你的痛苦,而他產生痛苦;   人們不會因為你被踩了,而來憐憫你,   因為人們本身就沒有看到你。   所以我們每一個人,   都應該像樹一樣的成長,   即使我們現在什麼都不是,   但是只要你有樹的種子,   即使你被踩到泥土中間,   你依然能夠吸收泥土的養分,   自己成長起來。   當你長

COM組件設計與應用(十)

COM組件設計與應用(十)IDispatch 介面 for vc.net作者:楊老師下載原始碼 一、前言    終於寫到了第十回,我也一直期盼著寫這回的內容耶,為啥呢?因為自動化(automation)是非常常用、非常有用、非常精彩的一個 COM 功能。由於 WORD、EXCEL 等 OFFICE 軟體提供了“宏”的功能,就連我們使用的VC開發環境也提供了“宏”功能,更由於 HTML、ASP、JSP 等都要依靠指令碼(Script)的支援,更體現出了自動化介面的重要性。    如果你使用 vc6

完成連接埠通訊伺服器(IOCP Socket Server)設計(二)記憶體管理(AWE)

完成連接埠通訊伺服器(IOCP Socket Server)設計(二)記憶體管理(AWE) Copyright 2009 代碼客(盧益貴)著作權QQ:48092788  

COM 組件設計與應用(七)

COM 組件設計與應用(七)編譯、註冊、調用作者:楊老師一、前言  上兩回中,咱們用 ATL 寫了第一個 COM 組件程式,這回中,主要介紹編譯、註冊和調用方法。樣本程式你已經下載了嗎?如果還沒有下載,vc6.0 的使用者點這裡,vc.net 的使用者點這裡。二、關於編譯  2-1 最小依賴  “最小依賴”,表示編譯器會把 ATL 中必須使用的一些函數靜態串連到目標程式中。這樣目標檔案尺寸會稍大,但獨立性更強,安裝方便;反之系統執行的時候需要有 ATL.DLL

程式員,應該掌握的英語詞彙

程式員,應該掌握的英語詞彙 卷首語:“英語”不需要專業,因為它只是工具......       本文選自《Java程式員,上班那點事兒》        有時候如果應聘到了一個有外資背景的公司或者這個公司的很多人都有海外或外資工作背景時,你也許還會用到一些日常工作交流時候的詞彙。        比如我們看一下某主管開會時的發言:       

COM 組件設計與應用(五)

COM 組件設計與應用(五)用 ATL 寫第一個組件作者:楊老師下載原始碼一、前言  1、如果你在使用 vc5.0 及以前的版本,請你升級為 vc6.0 或 vc.net 2003;  2、如果你在使用 vc6.0 (ATL 3.0)請閱讀本回內容;  3、如果你在使用 vc.net(ATL 7.0)請閱讀下回內容;(當然讀讀本文內容也不錯)  4、這第一個組件,除了所有 COM 組件必須的 IUnknown 介面外,我們再實現一個自己定義的介面 IFun,它有兩個函數:

wstring 轉化為 string

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限速代碼 CSDN貼)

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COM組件設計與應用(四)

COM組件設計與應用(四)簡單調用組件作者:楊老師一、前言  同志們、朋友們、各位領導,大家好。  VCKBASE 不得了,  網友眾多文章好。  組件設計怎麼學?  知識庫裡悶頭找!   摘自---楊老師打油集錄  在 VCKBASE

Leader/Followers 模式

領導者/追隨者(Leader/Followers)模型和半同步/半非同步(half-sync/half-async)模型都是常用的客戶-伺服器編程模型.這幾天翻了些文章,發現對領導者/追隨者模型說的比較少,下面就這個模型打個比方:話說一個地方有一群有組織無紀律的人從事山賊這個很有前途的職業。一般就是有一個山賊在山路口察看,其他人在林子裡面睡覺。假如發現有落單的過往客商,望風的山賊就會弄醒一個睡覺的山賊,然後自己去打劫。醒來的山賊接替作望風的事情。打劫的山賊搞定以後,就會去睡覺,直到被其他望風的山

網路資料轉送格式 CSDN 貼)

xml有良好的開放性、可讀性和可擴充性。如果你的協議是開放的,並且希望別人也能幫你做些擴充功能的什麼外掛程式的,可以考慮用xml。但是最本質的一點,xml的有效載荷實在太低,封裝和解析效率太低,所以只適用於非常少量,對效能沒要求的網路流量。典型的案例就是文字交談。如 GTalk 的基礎,開源的立即訊息協議系統 Jabber。 另外,對於java和.net系統,由於內建xml引擎,採用xml有天然的優勢。而且反正這麼累贅了,也不在乎xml的流量再多耗費點。 但是對於c++, xml顯然就太累贅了。

MFC程式和Win32程式的關係

MFC程式和Win32程式的關係 MFC把具有相當固定行為的WinMain內部操作封裝在CWinApp中,把有著相當固定行為的WndProc內部操作封裝在CFrameWnd中。幾乎可以說CWinApp用來取代WinMain在SDK程式中的地位,CFrameWnd取代SDK程式中視窗函數的地位。首先MFC程式需要下面函數庫:(1) Windows C Runtime函數庫:LIBC.LIB / MSVCRT.LIB / MSVCRTD.LIB(2) DLL Import函數庫:GDI32.LIB

COM組件設計與應用(十二)

 COM組件設計與應用(十二)錯誤與異常處理作者:楊老師下載原始碼一、前言  程式設計中,錯誤處理必不可少,而且通常要佔用很大的篇幅。本回書著落在 COM 中的錯誤(異常)的處理方法。  在組件程式中,如果遇到錯誤,一般有兩個方式進行處理。二、簡單返回  對於比較簡單的錯誤,直接返回表示錯誤原因的

COM組件設計與應用(十四)

 COM組件設計與應用(十四)事件和通知(vc.net)作者:楊老師下載原始碼一、前言  我的 COM 組件運行時產生一個視窗,當使用者雙擊該視窗的時候,我需要通知調用者;  我的 COM 組件用線程方式下載網路上的一個檔案,當我完成任務後,需要通知調用者;  我的 COM 組件完成一個鐘錶的功能,當預定時間到達的時候,我需要通知調用者;  ... ... ... ...  本回書開始話說 COM

COM 組件設計與應用(六)

COM 組件設計與應用(六)用 ATL 寫第一個組件作者:楊老師下載原始碼一、前言  1、與 《COM 組件設計與應用(五)》的內容基本一致。但本回講解的是在 vc.net 2003 下的使用方法,即使你不再使用vc6.0,也請和上一回的內容,參照比對。  2、這第一個組件,除了所有 COM 組件必須的 IUnknown 介面外,我們再實現一個自己定義的介面 IFun,它有兩個函數: Add()完成兩個數值的加法,Cat()完成兩個字串的串連。  3、下面......好好聽講!

udp調用connection csdn轉帖

. 如何獲得與本機通訊的用戶端的地址,和是否使用了IOCP是沒有關係的,在什麼SOCKET調用方式中都是一樣的,唯一的區別就是你提到的TCP和UDP的區別; 2. 在你的代碼中使用WSARecvFrom來獲得對端的IP地址是一個非常標準的做法,在UDP通訊裡面想要獲得對方的IP地址基本就是這麼做的。 3.

COM組件設計與應用(八)

COM組件設計與應用(八)實現多介面作者:楊老師下載原始碼 一、前言    從第五回開始到第七回,咱們用 ATL 寫了一個簡單的 COM 組件,之所以說簡單,是因為在組件中,只實現了一個自訂(custom)的介面 IFun。當然如果想偷懶的話,我們可以把 200 個函數都加到這一個介面中, 果真如此的話,恐怕就沒有人喜歡使用我們這個組件了。一個組件既然可以提供多個介面,那麼我們在設計的時候,就應該按照函數的功能進行分類,把不同功能分類的函數用多個介面表現出來。這樣可以有如下的一些好處:    1

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