DEBUG和RELEASE 版本差異及調試相關問題

 DEBUG和RELEASE   版本差異及調試相關問題:     .                   記憶體配置問題         1.                     變數未初始化。下面的程式在debug中啟動並執行很好。                     thing   *   search(thing   *   something)                     BOOL   found;                     for(int   i  

完成連接埠->接受串連請求(收集)

接受串連請求伺服器要做的最普通的事情之一就是接受來自用戶端的串連請求。在通訊端上使用重疊I/O接受串連的惟一API就是AcceptEx()函數。有趣的是,通常的同步接受函數accept()的傳回值是一個新的通訊端,而AcceptEx()函數則需要另外一個通訊端作為它的參數之一。這是因為AcceptEx()是一個重疊操作,所以你需要事先建立一個通訊端(但不要綁定或串連它),並把這個通訊端通過參數傳給AcceptEx()。以下是一小段典型的使用AcceptEx()的虛擬碼:do {   

我看各平台的介面呈現

Windows:C++: SDK--> MFC --->ATL --> WTL  源碼檔案:.cpp.net(C#):WPF(XAML)   源碼檔案:.xaml.cs Iphone:Object-c: 介面檔案xib   源碼檔案:.mAndroid:java:    介面檔案xml   源碼檔案:.java 總結: B/S

記憶體配置 (收集)

 GlobalAlloc是標準記憶體管理函數,標準記憶體管理函數都是操作進程的預設堆,所以這個函數是從進程的從進程的預設堆中分配記憶體空間,分配的空間可以是可移動的也可以是不可以移動的。可移動的記憶體是指windows在需要的時候可以將這個記憶體移動到另外一個地址        

位元組序(收集)

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->所謂位元組序,意味著是和位元組的順序有關,一個位元組有8bit。我在這裡說的就是位元組序和8bit.所謂位元組序,意味著是和位元組的順序有關,一個位元組有8bit。我在這裡說的就是位元組序和8bit.一直以為自己瞭解什麼是位元組序,當然,是自以為是的瞭解,今天加班寫程式,受了老闆(他是一個高手)的點撥,

IOCP使用時常見的幾個錯誤 )

在使用IOCP時,最重要的幾個API就是GetQueueCompeltionStatus、WSARecv、WSASend,資料的I/O及其完成狀態通過這幾個介面擷取並進行後續處理。GetQueueCompeltionStatus attempts to dequeue an I/O completion packet from the specified I/O completion port. If there is no completion packet queued, the

穿越NAT總結)

對穿越NAT做些總結: 先做個約定:內網A中有:A1(192.168.0.8)、A2(192.168.0.9)兩使用者,網關X1(一個NAT裝置)有公網IP 1.2.3.4內網B中有:B1(192.168.1.8)、B2(192.168.1.9)兩使用者,網關Y1(一個NAT裝置)有公網IP 1.2.3.5公網伺服器:C (6.7.8.9)  D (6.7.8.10) NAT兩大類:l         NAT(Network Address Translators):稱為基本的NAT在客戶機時1

程式員要注意的(轉前輩的總結)

[1]好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成為什麼院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那麼,就需要謹慎安排自己的軌跡。從哪個行業入手,逐漸對該行業深入瞭解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了一點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什麼,當你對一個行業有那麼幾年的體會,以後錢根本不是問題。頻繁地動蕩不是上策,最後你對哪個行業都沒有摸透,永遠是新手!  

完成連接埠->資源的限制條件(收集)

資源的限制條件在設計任何伺服器應用程式時,其強健性是主要的目標。也就是說,你的應用程式要能夠應對任何突發的問題,例如並發客戶請求數達到峰值、可用記憶體臨時出現不足、以及其它短時間的現象。這就要求程式的設計者注意Windows

COM 組件設計與應用(一)

COM 組件設計與應用(一)起源及複合檔案作者:楊老師一、前言  公元一九九五年某個夜黑風高的晚上,我的一位老師跟我說:“小楊呀,以後寫程式就和搭積木一樣啦。你趕快學習一些OLE的技術吧......”,當時我心裡就尋思 :“開什麼玩笑?搭積木方式寫程式?再過100年吧......”,但作為一名聽話的好學生,我開始在書店裡“踅摸”(注1)有關OLE的書籍(注2)。功夫不負有心人,終於買到了我的第一本COM書《OLE2

#pragma pack() 和sizeof

本文主要包括二個部分,第一部分重點介紹在VC中,怎麼樣採用sizeof來求結構的大小,以及容易出現的問題,並給出解決問題的方法,第二部分總結出VC中sizeof的主要用法。1、 sizeof應用在結構上的情況請看下面的結構:struct MyStruct{double dda1;char dda;int

COM 組件設計與應用(九)

COM組件設計與應用(九)IDispatch 介面 for vc6.0作者:楊老師下載原始碼 一、前言    終於寫到了第九回,我也一直期盼著寫這回的內容耶,為啥呢?因為自動化(automation)是非常常用、非常有用、非常精彩的一個 COM 功能。由於 WORD、EXCEL 等 OFFICE 軟體提供了“宏”的功能,就連我們使用的VC開發環境也提供了“宏”功能,更由於 HTML、ASP、JSP 等都要依靠指令碼(Script)的支援,更體現出了自動化介面的重要性。    如果你使用 vc6.

TCP狀態轉移圖學習總結 )

這是網路編程的基礎,tcp的狀態轉移圖說到底就是一個狀態機器的不同狀態之間的轉換關係以及觸發這些狀態需要的條件,一共存在11個狀態,我們來逐一分析: 1.CLOSED:起始點,在逾時或者串連關閉時候進入此狀態。 2.LISTEN:svr端在等待串連過來時候的狀態,svr端為此要調用socket, bind,listen函數,就能進入此狀態。此稱為應用程式被動開啟(等待用戶端來串連)。 3.SYN_SENT:用戶端發起串連,發送SYN給伺服器端。如果伺服器端不能串連,則直接進入CLOSED狀態。

Title:Design Issues When Using IOCP in a Winsock Server)

Title:Design Issues When Using IOCP in a Winsock Server標題:使用IOCP開發Winsock伺服器的一些設計內容。原文地址:http://support.microsoft.com/kb/192800翻譯地址:http://www.libing.net.cn/post/Design-Issues-When-Using-IOCP-in-a-Winsock-Server.php歡迎轉載,請保留翻譯者。譯者:胡章優 huzhangyouMSN:

Debug 和 Release 區別

一、Debug 和 Release 編譯方式的本質區別     Debug 通常稱為調試版本,它包含調試資訊,並且不作任何最佳化,便於程式員偵錯工具。Release 稱為發布版本,它往往是進行了各種最佳化,使得程式在代碼大小和運行速度上都是最優的,以便使用者很好地使用。     Debug 和 Release 的真正秘密,在於一組編譯選項。下面列出了分別針對二者的選項(當然除此之外還有其他一些,如/Fd /Fo,但區別並不重要,通常他們也不會引起 Release 版錯誤,在此不討論)

給自己看.給別人看

作為創業者給自己一個夢想,給自己一份承諾,給自己一份堅持是極其關鍵的!今天很殘酷,明天更殘酷,後天很美好,但絕大多數人死在明天晚上,所以我們必須每天努力面對今天。作為創業者,首先要給自己一個夢想。晚上想想千條路,早上起來走原路(晚上做夢夢千遍,早上起來還那樣)如果你不去採取行動,不去給自己一個夢想實現的機會,你永遠沒有機會!有了理想以後最重要的是給自己一個承諾,堅信我們幹五年,幹十年,一定會把這件事幹出來!創業者最重要的是去創造條件,條件都成熟的時候就沒有了機會!我們為你創造了一個創業的機會,我

乙太網路網線長度

  基礎知識......寫下來以免忘記..學無止境...................  雙絞線(10BASE-T)乙太網路技術規範可歸結為5-4-3-2-1規則:       5.允許5個網段,每網段最大長度100米       4.在同一通道上允許串連4個中繼器或集線器       3.在其中的三個網段上可以增加節點       2.在另外兩個網段上,除做中繼器鏈路外,不能接任何節點       1.上述將組建一個大型的衝突域,最大網站數1024,網路直徑達2500米    

vc 位元組對齊

#pragma pack() 和sizeof 本文主要包括二個部分,第一部分重點介紹在VC中,怎麼樣採用sizeof來求結構的大小,以及容易出現的問題,並給出解決問題的方法,第二部分總結出VC中sizeof的主要用法。1、 sizeof應用在結構上的情況請看下面的結構:struct MyStruct{double dda1;char dda;int

COM組件設計與應用(二)

COM組件設計與應用(二)GUID 和 介面作者:楊老師一、前言  書接上回,話說在 doc(Word) 複合檔案中,已經解決了儲存 xls(Excel) 資料的問題了。那麼,接下來又要解決另一個問題:當 WORD 程式讀取複合檔案,遇到了 xls 資料的時候,它該如何啟動 Excel 呢?啟動後,又如何讓 Excel 自己去讀入、解析、顯示 xls 資料呢?二、CLSID 概念  有一個非常簡單的解決方案,那就是在對象資料的前面,儲存有處理這個資料的程式名。(見左上)圖一、CLSID 的概念 

(一)是誰神化了IOCP

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