CppUnit學習筆記

CPPUnit是由JUnit轉化而來的一種C++程式測試架構,最初的作者是Michael FeathersCodeUnitTestFirst is not a testing technique, it's a design technique.先要瞭解一下JUnit/xUnit架構的實現思想典型的單元測試可以描述為:確保方法接受預期範圍內的輸入,並且對每個測試輸入返回預期的結果單元測試

HTTP長串連伺服器端推技術收藏

 HTTP長串連伺服器端推技術收藏新一篇: 使用 .NET 實現 Ajax 長串連 | 舊一篇: 使用 jQuery 簡化 Ajax 開發 伺服器推送(Server Push) 推送技術的基礎思想是將瀏覽器主動查詢資訊改為伺服器主動發送資訊。伺服器發送一批資料,瀏覽器顯示這些資料,同時保證與伺服器的串連。當伺服器需要再次發送一批資料時,瀏覽器顯示資料並保持串連。以後,伺服器仍然可以發送批量資料,瀏覽器繼續顯示資料,依次類推。 用戶端拉曳(Client Pull)

剖析 epoll ET/LT 觸發方式的效能差異

剖析 epoll ET/LT 觸發方式的效能差異誤解(定性分析)平時大家使用 epoll 時都知道其事件觸發模式有預設的 level-trigger 模式和通過 EPOLLET 啟用的 edge-trigger 模式兩種。從 epoll 發展曆史來看,它剛誕生時只有 edge-trigger 模式,後來因容易產生 race-cond 且不易被開發人員理解,又增加了 level-trigger 模式並作為預設處理方式。二者的差異在於 level-trigger 模式下只要某個 fd 處於

下載及編譯 V8

                                 csdn lidp : http://blog.csdn.net/perfectpdl本文檔描述了怎樣在 Linux (Intel or ARM-based), Windows XP or Vista, or Mac OS X 10.5 (Leopard) 平台上下載及編譯 V8引擎。1. 準備:    所有平台都依賴的包:Subversion 1.4 or higher -

VoIP in-depth: An introduction to the SIP protocol, Part 1-2

文章目錄 Registering multiple user devicesThe Via header, forking, loop preventionAn example using proxies User locationLet's step out of the SIP layers and see what we have so far: using the layers, we can now create and

asterisk和sip終端都在NAT後面 問題解決方案

網路結構如下:asterisk(192.168.1.99) <--> 無線路由器(公網IP: 55.66.77.88) <----------------------->  無線路由器(公網IP: 21.31.41.51) <--> eyeBeam(sip軟電話: 192.168.12.43)也就是說asterisk和sip終端都在NAT後面。解決方案如下:1。修改sip分機設定,在sip_.conf中nat=yesqualify=yes

tcp 三路握手過程

下述步驟建立一個TCP 連結:   1.伺服器必須準備好接受外部連結,通過調用soket, bind,listen 系統調用完成,稱為被動開啟   2. 用戶端通過調用 connect 進行主動開啟,這引起用戶端tcp發送一個SYN (synchronization)分節,他告訴伺服器用戶端將在待建立的串連中發送的資料的初始序號,比如 SYN j ,標示初始序號為 j,一般情況下SYN分節不帶資料,只包含一個ip頭部,一個tcp頭部及可能有的TCP選項(後續文章會詳細闡述)。   3.

VoiceXML標識元素及其屬性

VoiceXML

pthreads 的基本用法

簡介: 線程問題是令許多程式員頭痛的問題。UNIX 的進程模型簡單易懂,但有時效率低下。線程技術通常能使效能得到實質性的改進,付出的代價就是代碼有點混亂。本文揭開了 POSIX 線程介面的神秘面紗,並提供了線程化代碼的實際例子作為參考。 除了 Anne McCaffrey 的系列小說 Dragonriders of Pern

IMS對SIP協議的要求及應用

摘要    IP多媒體核心子系統(IMS)近年來日益成為比較受認同的固定網路和移動網路融合的理想方案,而會話發起協議(SIP)是IMS的基本控制協議,它自身的特點使得它在固網和移動網路向下一代網路(NGN)邁進的過程中發揮日益突出的重要作用。文章就SIP在IMS中的基本應用、擴充應用做了具體的分析,並通過IMS中SIP信令典型流程闡述了SIP在IMS中的應用。    1、IMS和SIP協議簡單介紹   

Windows2000下隨插即用的實現

本文是我的同學楊釗(西安電子科技大學軟體學院)寫的作業系統課程的論文,據他介紹,目前在網上幾乎沒有介紹隨插即用的原理方面的資料。他這個論文是參考MS的一個文檔寫的,希望對讀者有用。PnP(Plug and

根據上排給出十個數,在其下排填出對應的十個數

 給你10分鐘時間,根據上排給出十個數,在其下排填出對應的十個數   要求下排每個數都是先前上排那十個數在下排出現的次數。   上排的十個數如下:   【0,1,2,3,4,5,6,7,8,9】舉一個例子,   數值: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9   分配: 6,2,1,0,0,0,1,0,0,0   0在下排出現了6次,1在下排出現了2次,   2在下排出現了1次,3在下排出現了0次....   以此類推..  

動態規劃法求解距離字串問題

/*題目:設有字串X,我們稱在X的頭尾及中間插入任意多個空格後構成的新字串為X的擴充串,   

GB28181 專題 之網關 模組

本文來自 csdn ucser,    http://blog.csdn.net/perfectpdl   轉載註明出處,謝謝提供 GB 28181網關及整體解決方案.我建立了 一個視頻監控交流群 306754195 歡迎加入.GB 28181定義了了 基於SIP架構的 視頻監控互聯規範,而對於多數私人協議實現的監控系統如果想接入SIP架構,就要藉助網關,GB28181 規範了實現 SIP 監控域與非SIP 監控域互聯。SIP 監控域與非SIP 監控域通過網關進行互連接構見圖。網關是非SIP

弱勢股的完全轉強是我們購入的最佳時機分析方法

短線高手是每天掙紮於股市的散戶追求的投資境界,聽操盤手劉文文講敘短線的交易方法,更多的知識還可以去劉文文股票部落格上學習。 首先短線不等同於今天買明天賣,或者隨意追買上升浪型運行完畢大幅上揚過的強勢股。 短線的買點,它指的是一個短線的技術低點,並且在圖表上可以清晰地預計隨後將展開一系列的上攻動作。這才是我們追求的最佳走勢狀態。所以老劉更願意將短線理解為“限時投資利潤最大化”。 弱勢股的完全轉強是我們購入的最佳時機;強勢股的初期弱化是我們賣出的最佳理由。 其次,從道氏理論來看,儘管做短線是短期行為

三星 mfc 視頻 硬體 編解碼 終於搞定

 我建了一個 Freeswitch 核心研究 交流群, 45211986, 歡迎加入, 另外,提供基於SIP的通訊伺服器及用戶端解決方案, 承接 sip/ims 視頻用戶端開發,支援接入sip軟交換,ims核心網,支援 語音,視頻,即時通訊功能,視頻格式支援 h263,h264, mpeg4, 提供基於IMS/SIP的視頻硬終端整體solution.網上問了n個人,都遇到同樣的問題,用三星的 MFC  硬體編解碼介面硬編

絕代反向指標——丘吉爾 炒股第二天就崩盤

大概炒股的朋友都或多或少有過買什麼就跌什麼的經曆,有媒體還總結出了包括中石油在內的幾大股市反向指標。不過相比曾做過兩次英國首相的溫斯頓·丘吉爾而言,這都不叫事兒,他不但買什麼就跌什麼,而且入市第二天美國股市就開始崩盤,進而出現了有史以來最嚴重的世界經濟危機……我來侃兩句溫斯頓·丘吉爾  “成功就是不斷失敗卻不失信心”(Success is stumbling from failure to failure with no loss of

我叫MT英雄進化三星升四星應該怎麼辦到?

我叫MT英雄進化三星升四星應該怎麼辦到?  我叫MT英雄進化三星升四星需要的是精靈征服者套裝,可以在普通層級的沼澤—黑上副本中隨機獲得,總共有五件,五件全部湊齊才能夠得到一套套裝,這樣就能在英雄進化中讓三星的英雄進化到四星了。但是有的英雄潛力很低,只能從三星升級到三星金邊,無法再往上升級。不過這也有一定的好處,三星金邊比四星要略微強大一些,需要的領導力也只有7點而不是11點。最重要的是三星金邊可以第一回合就釋放技能,造成先手傷害,對於團隊來說是非常有利的。而且不少三星金邊卡都是進階技能,比普通技

在多線程中使用 IHTMLDocument2 指標

問題:     在多線程中使用IHTMLDocument2 指標會出現錯誤 解決:     使用列集,散集來傳遞IHTMLDocument2 指標。     聲明全域變數IStream *pStream;1、    將pHTMLDocument指標傳遞給pStream。     CoMarshalInterThreadInterfaceInStream(IID_IHTMLDocument2, pHTMLDocument, &pStream);     HANDLE

我叫MT online滿級卡雙倍經驗詳細介紹

記得更新中說喂滿級的卡能獲得雙倍經驗,舉例:喂30級綠色卡正常可獲得30*200=6000經驗,但因為綠色卡30級時滿級,所以喂30級綠色卡可以獲得12000經驗。那麼這樣划算嗎?今天體力擼完後做了下實驗:大食材卡:5級綠色卡(抽獎給的),小食材卡:6級綠色卡(刷大奶有無數),主卡:60級step 1:目標:把1張大食材卡練到滿,以下是具體資料:5級 吃 小食材卡*6 得7200經驗,花費3000,升到17級17級 吃 小食材卡*6 得7200經驗,花費10200,升到23級23級 吃

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