iphone應用程式記憶體處理的一點心得與疑問

    做了一段時間的iphone應用,感觸最深的就是對記憶體問題的處理,這個問題幾乎一直是自己在工作中必須要解決的,而最近這些日子則更是選入了記憶體的迷局之中。而我需要做的就是扒開雲霧見天日。     當然記憶體問題的產生原因是多樣的,同時也是我們必須在遇到了某種問題之後,才知道該怎樣去處理的,但是,曾經的經驗和他人的分享卻總是會對我們處理一些問題減少很多的工作量。而今天我想分享的就是一些關於iphone應用程式中遇到的一些記憶體處理的方法。    

iPhone SDK開發在多台電腦

將你的私密金鑰安全的儲存,如果你需要在多台電腦上開發或者重裝你的作業系統的。如果沒有私密金鑰,那麼將無法再Xcode簽名或者在apple裝置上測試應用。當一個CSR被產生,Keychain Access應用在你的登入keychain裡面產生一個私密金鑰,這個私密金鑰是和你的使用者賬戶關聯的,如果在系統重裝的時候是無法重建的。如果你希望在多個系統上做開發或者測試,那麼你需要在所有你工作的系統之上匯入你的私密金鑰。1、

關於編譯qtopia4.3.2的兩篇文章

http://blog.csdn.net/sabalol/archive/2009/01/08/3737093.aspx前一陣子,一直是用的qtopia-free-1.7.0.tar.gz,因為這個已經在開發板運行起來了的,但由於要求實現硬體滑鼠,所以得去分析qtopia的原始碼;在網上逛了逛,發現qtopia最新完全版已經是4.3.2了,而且介面也十分漂亮,於是就想,既然要分析qtopia的原始碼,為什麼不直接使用最新的qt4呢,而且qt4也必將是今後一段時間的主流,於是決定移植最新的qtop

有關iPhone OS 4和iPhone的其他系統的廣告問題的處理

對於iPhone OS 4要求載入的廣告是iAd。而在此之前的其他iPhone作業系統中是不支援iAd廣告的,因此我們需要載入AdMobView廣告。所以我們是不能通過Xib檔案來載入iAd廣告的。不過這也沒有問題,我們可以通過如下方式來載入廣告:     Class myClass = NSClassFromString(@"ADBannerView");    if (myClass != Nil) {        CGFloat rate = [[UIApplication

open GLES學習筆記(一)

前面寫過一文部落格《iPhone OpenGL ES項目基本模型》介紹了open GL ES的基本架構。好像距這次寫博時間有點長了。不過在開始這片文章之前,要對前面的基本模型做個補充。(順便說明,在開始這篇文章的時候iPhone的Open

[轉帖]線性插值演算法實現映像縮放、旋轉詳解

 線性插值演算法實現映像縮放、旋轉詳解         這是一篇關於圖形處理線性插值演算法細節的文章,轉載此文的目的在於能給那些對影像處理演算法感興趣的網友一些啟示,對於大量的入門網友來說,這樣的文章或許有些讓人眼暈,但我相信哪怕只理解一些表皮的影像處理演算法知識,以後在使用軟體處理圖片時便能做到“心裡有數”,還是有所助宜的。

iphone OS 4.0作業系統中多任務~禁止後台執行的方法

       最近做的一個針對iPhone 4.0 OS 的App中遇到了一個關於home鍵退出背景程式的問題。畫了些許功夫,最後找到了一個簡單到極點的解決方案。分享於此。由於iPhone 4.0

關於iPhone的一個廣告載入問題

在載入AdMobView廣告時出現下面的錯誤的解決辦法: Normal.dotm 0 0 1 35 202 zx-cd 1 1 248 12.0 0 false 18 pt 18 pt 0 0 false false false <!-- /* Font Definitions */@font-face{font-family:宋體;mso-font-alt:宋體;mso-font-

UIImagePickerController在iPhone和iPad中用法的一點不同

我們知道,在iPhone中擷取照片庫常用的方法如下: UIImagePickerController *m_imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];    if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:         UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {       

iPad上調用UIImagePickerViewController,與iPhoen調用略有不同。

我們知道,在iPhone中擷取照片庫常用的方法如下:UIImagePickerController *m_imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];    if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:         UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary]) {       

非IDP實機調試

0. 越獄.1. 編輯All.xcodeproj/project.pbxproj檔案.用任何可以編輯的軟體都行,xcode也可以編輯,或者UE。2. 搜尋iPhone Developer, 刪除找到的2行.     "CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "iPhone Developer";     "CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "iPhone Developer";3.

KCONFIG文法 (踏踏實實看核心之一)

下面的是我在網上找到的一篇關於kconfig文法的文章,我對照它寫個例子。linux在2.6版本以後將設定檔由原來的config.in改為kconfig,對於kconfig的文法在/Documentation/kbuild/kconfig-language.txt中做了詳細的說明,在這裡給出kconfig-language.txt的中文版。 介紹----在設定資料庫的配置選項是以樹的形式組織的:   +- Code maturity level options   | +- Prompt

The codesign tool requires there only be one – 解決辦法

得益於這個文章:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=96925感謝樓主neutyz&cocoachina癥狀Certificate identity 'iPhone Developer: xxxx ho (2J123456HA)' appears more than once in the keychain. The codesign tool requires there only be one.解決辦法原因是keychain

開發認證與發布認證申請和安裝步驟

對於個人開發人員,你需要完成以下幾個過程:申請一個Development認證 > 設定你的IPhone手機 > 建立一個App ID > 建立並下載安裝一個Development Provisioning Profile。經過這幾步,你寫的程式就可以跑在自己的手機上了(否則只能在虛擬機器裡面運行)。然後申請一個Distribution認證 > 建立並安裝一個Distribution Provisioning Profile > 編譯你的程式 >

AppStore 提交程式錯誤原因匯總

4:原因:因為提交應用用到帳號系統,沒有提交測試帳號被拒描述:我們應用中,需要先註冊帳號,才能登陸進入使用,在提交時,有可選項要求提供測試帳號,當時考慮只是可選項,以為可提供不可提供,最後因為這原因被拒了。總結:提交程式資訊,不能因為是可選項就不提供啊,上個錯誤也是因為這種情況啊3.提示:Missing Localized ScreenShots Simplified Chinese原因:3.5的都已經提交,iphone5的 4'沒有提交,因為填寫時,寫著可選,就沒有在意總結:暫無2.

iphone開發學習,iphone5頁面適配修改

1.需要添加一張啟動圖片,大小:640*1136,添加後預設命名為Default-568h@2x.png。圖片適配,對於高清的1136圖片,命名同樣使用@2x,只是改名圖片名稱,如image-1-os5.png,image-1-os5@2x.png,在代碼中判斷iphone5?(image-1):(image-1-os5),沒有@22x這種。#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)]

apache 實現負載平衡

使用Apache作為Web代理Apusic應用伺服器能夠通過下面的兩種方式完成與Apache的整合:4.9.1. HTTP

commons-logging 結合log4j 日誌無法正常使用

最近遇到了一個問題,使用commons-logging 結合log4j

Xcode targets && project 區別

Xcode project 是 new target 的基礎模板。所有的建立target都是在project 的基礎上的。相信很多人都注意到XCode中, 有個Target的概念. 這在很多地方都有所體現, 比如開啟一個工程後, 左側的列表中有Targets一項, 而在工程介面的頂部菜單中, project裡面也有多個涉及到Target的項目, 那麼這個Target到底是什麼呢?      Apple 的人是這樣說的:“ Targets that define the products to

重構學習筆記之代碼的壞味道

1.重複的代碼 Duplicated code --Solution: Extract method,pull up method, form template method, subsititute algorithm, extract class2.過長的函數Long method --Solution: Extract method, replace temp with query, introduce parameter object, perserve whole object,

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