開發第一個chrome擴充

文章目錄 第一步第二步第三步 如何開始第一步根據使用的用途和產品特徵,來選擇擴充的表現形式:介面表現介紹page action地址欄表徵圖,點擊開啟新tab頁面或內容注入適用於只對少數頁面有意義的特徵(比如RSS訂閱)。browser

avrstudio5 撥碼管

原始碼:/* * _3.c * * Created: 2011-4-5 11:34:29 *  Author: xmphoenix.fish */ #include <avr/io.h> #include<util/delay.h> #define F_CPU 8000000UL const unsigned char

jqgrid 中文協助

1 colModel :   要呈現欄位的屬性設定 1.1 align:定義資料相對儲存格的對齊.string  left 1.2 datefmt: 日期格式,     string  Y-m-d 1.3 editable: 定義欄位是否可編輯 boolean  false 1.4 defval : 搜尋欄位的預設值,(只用於自訂搜尋) string  empty 1.5 edittype: 該欄位控制項類型(text, textarea, select,

canvas練習-關燈遊戲

第二次使用canvas,:) 看到一篇訂閱了的文章:Lights Off,由於它足夠簡單,於是很想自己做出來。做法初學Ruby,先仿造了一個迭代工具函數: // 仿ruby迭代,從1起始 Number.prototype.times = function(fn,ctx){ var n = this.valueOf(); for(var i=1;i<=n;i++){ fn.call(ctx,i,n); }

jQuery置中外掛程式

文章目錄 說明代碼下載、查看(非IE獲得最佳效果)

HTML5 Canvas遊戲之小蜜蜂

心得畫布遊戲基本是像素操控,是一個 update -> clear -> draw -> wait 迴圈。用物件導向系統管理顯示單元和舞台。用事件系統分離遊戲邏輯。(特殊是的,在恰當的時機處理多個遊戲對象的狀態,如蜂群轉向)用最簡單的資料結構表示和管理蜂群。鍵盤輸入處理,狀態管理。(如何在每一幀鎖定狀態,如何使多鍵按下不衝突,如即開火又移動)視覺殘餘。(運動中的對象,即使是一個點,也會變成一條線)連續函數調用過濾。( throttle 處理選擇有:1) 同步 2) 非同步

橢圓進度條

文章目錄 預覽HTML結構定義關於 預覽HTML結構定義如果是矩形的進度條,就不會有此步之外的煩惱了。<div class="progress-bar dashed"> <h3>18 GEKAUFT</h3> <div class="num"> <span class="min">13</span> <span class=

LINQ集合操作——計算工作時間

如何計算兩個時間段的有效工作時間?比如("2010-08-10 9:00")和("2010-08-11 16:00")之間?下面是剛剛得到的,沒有考慮周末: public static int CalcWorkingHours(DateTime begin, DateTime end) { if (begin > end) return 0; // 忽略TimeSpan計算時的時間

映像遠處放大 jQuery外掛程式

為了讓本地圖片、遠程圖片、過小的圖片都適應此外掛程式,有很多細節問題要處理。首先定義結構: <div class="imgMagnifierWrap"> <div class="overlay"><!--覆蓋層,滑鼠的感應地區,位於小圖上最方--></div> <div class="tipboxHover"><!--小圖上方的懸停提示方框--></div> <div

avrstudio 5開發atmega128 _0

    現在avrstudio5已經出來了,非常的不錯借用微軟開發介面和開源的gcc編譯器,形成很強大的開發工具,但是在這個開發工具裡面還包括一些例子原始碼,但是很可惜都是最新的晶片,我們國內常用的晶片沒有例子,可以得知我們的開發和國外還是差的很遠,先給個例子:原始碼://這個東西可吃記憶體了/* * Avr5_test.c * Project:  eight led turn to show a number * Created: 2011-3-22 14:49:22

firefox4指令碼執行順序與jquery.globalEval

這是為遺留系統實作類別似jQuery.getJSON的方法。指定回調參數的好處在於能夠捕獲閉包環境中的變數,在需要緩衝查詢的地方特別有用。相容的代碼如下:$.myAjax = function(url,params,callback) {if($.type(url)==='object'){ callback = params;params = url;url = '//my.system.com/ajax';}var _unique =

arm2440 啟動流程詳細分析

要分析arm2440的啟動流程,先得瞭解arm2440的硬體設定,在arm2440這款cpu裡面沒有什麼儲存的晶片,除了以個4kb的SRAM(靜態儲存空間可以運行程式,但是最重要的一點就是掉電就失掉所有的資料)注意這4kb是cpu自己的不是外設的的。好了現在講述下啟動的流程。(一下是從nand flash 啟動)1、首先機器上電,從外部的nand flash

Ubuntu 10 可編輯的菜單快速鍵和自製快速鍵

可編輯的菜單快速鍵Ubuntu 10.04 LTS Lucid Lynx版本把“外觀喜好設定” =>“介面”移除了,於是“可編輯的菜單快速鍵”只能通過變通的辦法改變。需要進行的操作更簡單的命令操作:gconftool-2 /desktop/gnome/interface/can_change_accels

創業公司CEO每天應該做的13件事

文章內容如下:Mr.Jamie說,一般人大概很難想像創業公司CEO的工作有多難,你的公司在燒錢,說不定只剩下6個月的糧草,你怎麼可能不擔心?偏偏在團隊面前你又必須裝作若無其事,一切都在你的掌控之中。Jason

Flash剪貼簿 Zero Clipboard 修改IE頁面標題的BUG

問題測試了兩種Flash剪貼簿,均有同樣的問題,並且只在頁面hash存在的情況下出現些BUG。示範在IE下開啟下面的連結http://bowser.effectgames.com/~jhuckaby/zeroclipboard/multiple.html#HASH點擊剪貼按鈕之後,頁面標題只剩下location.hash,且document.title也被修改了:解決當Flash剪貼簿與javascript通訊時及時重設標題:var clip = new

Predator:比微軟Kinect更強的視頻追蹤演算法-來自捷克博士論文)

boycott (haha):剛剛看到了這個用來示範一種新的物體跟蹤的演算法的視頻,它是Zdenek Kalal博士論文裡的一部分。Zdenek

萬用群組件定義模式——用jQuery做更好的組件

當完成一個個互動的組件之後,為了更好組織代碼,漸漸的逼近了一個合理的模式,並且也從jQueryUI裡面發現了這個模式。這個模式的優勢:在jQuery對象和組件和執行個體之間可以互相保留引用。代碼清晰。易於擴充。可以擺脫一些複雜的機制,手工完成組件。最後一點是最有意思的,如果按這個模式來做,建構函式和原型方法都可以自由控制。能夠擺脫的東西就是一些繼承的hack手段,甚至jQuery也不是必須的。手工的總是最好的。一個簡陋DEMO/** @by ambar_li* @create 2010-11-3

url中的特殊字元問題

在 使用url進行參數傳遞時,經常會傳遞一些中文名(或含有特殊字元)的參數或URL地址,在幕後處理時會發生轉換錯誤。在有些傳遞頁面使用GB2312, 而在接收頁面使用UTF8,這樣接收到的參數就可能會與原來發生不一致。使用伺服器端的urlEncode函數編碼的URL,與使用用戶端

jQuery圖片展示

向前向後關於剛剛整理硬碟時發現這個。當初,在網上看到了個GIF,於是動手改成了jQuery版本的。結構<div id="flow"><img src="img/IMG_0000.jpg" alt="" /><img src="img/IMG_0001.jpg" alt="" /><img src="img/IMG_0002.jpg" alt="" /><img src="img/IMG_0003.jpg" alt=""

QT精彩執行個體分析第5章-0

qt的畫圖機製為顯示器和列印提供了統一的api介面,主要有3個大類QPainter(提供畫圖操作的基本介面和操作) QPaintDevice(提供畫圖的裝置也就是你的圖畫在那個地方)和QPaintEngine(為QPainter和QPaintDevice提供內部使用的抽象介面定義,一般不會用到的).QPainter-->QPaintEngine---->QPaintDevice其中QPaintDevice有QWidget

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