Time of Update: 2018-12-05
現在的軟體開發已不是一個人做的事情,一般都要有多個人合作開發,小組開發的軟體就非常有必要使用,否則就會造成原始程式碼控制的混亂,模組合并介面等問題! 原始程式碼控制的軟體比較多,比較有名的有clearcase等,但大多是功能強大使用複雜!所以Microsoft Visual SourceSafe就成了我們一個比較好的選擇! .net平台需要單獨下載Microsoft Visual SourceSafe 6.0d ,到網上可以方便下載下來!現將安裝使用過程簡單介紹如下:軟體平台:
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C#版本: C# 3.0 開發環境: VS 2008 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace ConsoleApplication2
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1、類(Class) 是對一組具有相同屬性、相同操作、相同關係和相同語義的對象的描述。2、介面(Interface) 描述了一個類或構件的一個服務的操作集。3、協作(Collaboration) 定義了一個互動,它是由一組共同工作以提供某協作行為的角色或其他元素構成的一個群體,這些協作行為大於所有元素的各自行為的總和。4、用況(Use Case)
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DLINQ *.dbml檔案該屬於哪一層,的確Linq to Sql存在問題,DLINQ中,雖然可以在語言層級定義查詢邏輯。但是依然沒有將資料庫持久化資料對應為領域對象,所以還是一種針對資料庫的編程模型。LINQ是微軟將在C# 3.0中將推出的Language-integrated Query
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在軟體方面,對軟體體繫結構進行可視化、詳述、構造和文檔化。有5種種要的互補視圖:用況圖、設計圖、進程圖、實現圖和實施圖。每一種視圖都包含結構建模(對靜態事物建模)和行為建模(對動態事物建模)。這些不同的視圖一起捕獲了系統的最重要的決策。每個視圖都分別使你注重於系統的一個方面,從而使你能清楚進行思考、設計和決策。 UML的圖有兩種基本的使用方式:詳述用於構造可執行系統的模型(正向工程)和以可執行系統部分地重新構造模型(逆向工程)。通常下列4中圖之一觀察系統的靜態部分------
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JIT是庫存管理的發展趨勢來源:工業地產網招商部 時間:2008-07-31 20:07:41 摘 要:分析了傳統 EOQ 庫存管理的缺陷及 JIT 應用於庫存管理的先進之處,從而說明 JIT 必將在庫存管理中代替 EOQ 。 關鍵詞:庫存管理 經濟訂貨批量 即時供應 我國企業普遍存在著流動資金短缺的問題,其原因除多年形成的“三角債”外,企業的存貨資金過高是另一主要原因。有關資料表明,企業的存貨資金平均佔用為流動資產總額的 40 %— 50
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《VML極道教程》原著:沐緣華1章8節:RoundRect圓矩型 1:RoundRect圓矩型 - 專用屬性arcsize 用於描述圓矩形四角的弧度值,0-0.5,預設值0.052:RoundRect圓矩型 - 執行個體講解<HTML xmlns:v><STYLE>v\:*{behavior:url(#default#VML);}</STYLE><BODY><v:roundrect
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《VML極道教程》原著:沐緣華1章4節:VML語言入門 1:VML語言入門 -
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MSDN上最近發表了一篇Elisa Flasko著的文章,比較了LINQ to SQL與LINQ to Entities適用的情境:Introducing LINQ to Relational Datahttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/cc161164.aspx作者指出,LINQ to SQL主要的應用情境是針對微軟SQL
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一、建模原理 1、選擇要建立什麼模型,對如何動手解決問題和如何形成解決方案有著深遠的影響。 2、每一種模型都可以在不同的精度層級上表示。 3、最好的模型是與現實相聯絡的。 4、單個模型是不充分的;對每個重要的系統,最好用一組幾乎獨立的模型去處理。 二、概念 1、整合模組化語言(Unified Modeling Language,UML),是一種繪製軟體藍圖的標準語言。 可以用UML對軟體密集型系統的製品進行可視化、詳述、構造和文檔化。
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淺析微軟模式與實踐小組的Service Layer Guidelines和OSOA架構體系(SCA,SDO等)之間的對應關係。 註:本文假設您已瞭解熟悉了SOA的一些重要概念,包括SCA,SDO,BPEL,ESB,以及微軟體系下的WCF,訊息佇列,WorkFlow等概念。因為下文中將會通過對比一下這兩個SOA技術體系的架構圖來介紹一下其中的一些有意思的東西。 首先登場的就是OSOA中的架構圖: 然後是微軟Service Layer
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《VML極道教程》原著:沐緣華1章10節:image圖片 1:image圖片 -
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1章6節:標記實戰與line線 ----1:標記實戰與line線 - 前言從本章節開始,我將從最簡單的VML標籤說起,循序漸進……。你每學會用一個VML標記,你的VML技術就會有一個大的跨越。學標記有學標記的手段,我不會在促足長談的去講標記的文法概念、怎麼繪製這繪製那。我只給你一些該標記抽象的範例、全面的給出該標記的固有屬性、固有屬性所有值、講解屬性和屬性值有什麼作用。也就算是給了你一把劍,具體你怎麼去用劍那要看你的本事了。2:實戰line線標記、XYZ座標與單位概念line標記可以在網頁中從1
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用況是對領域過程的描述; 用況是一個敘述型文檔,用來描述一個參與者(一個外部的主動者)使用系統完成某個過程時的事件發生順序; 用況是系統的使用過程; 用況的識別 第一個用來識別用況的方法是基於參與者的方法: 1) 識別出與系統或者組織有關的參與者; 2)對每個參與者,識別出他們發起或參加的執行過程; 第二個用來識別用況的方法是基於事件的方法: 1)識別出系統必須響應的外來事件; 2)
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建模的3個主要要素: 1、UML的基本構造塊; 2、支援這些構造塊如何放在一起的規則; 3、一些運用於整個UML的公用機制;UML的構造塊包含了3種:A、事物 B、關係 C、圖 事物:包括 “結構事物”、“行為事物”、“分組事物”、“注釋事物”; “結構事物”:類、介面、協作、用況、主動類、構件、節點;
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《VML極道教程》原著:沐緣華1章7節:oval圓rect矩型 1:oval圓與rect矩型VML的oval和rect分別可以繪製圓形與矩形,由於這兩個標記的編寫方法、原理、屬性基本一致,所以我把他們放在一起講oval、rect的3D輸出執行個體<HTML xmlns:v><STYLE>v\:*{behavior:url(#default#VML);}</STYLE><BODY><v:oval
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《VML極道教程》原著:沐緣華1章11節:polyline多邊型 1:polyline多邊型 - 專用屬性屬性名稱預設值實值型別/範圍Dhtml訪問用途points0,0Vector2Dpoints.value描述多邊形的形狀2:polyline多邊型 - 執行個體講解<HTML xmlns:v><STYLE>v\:*{behavior:url(#default#VML);}</STYLE><BODY
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Atlas對於調用Web Service作了很好的封裝,使得我們用JS調用Web Service的工作變得非常的簡單,只需要使用WebServiceName.WebMethod()就可以完成調用。本文將通過兩個簡單的例子來說明這一內容。主要內容1.調用簡單的Web Service2.傳遞複雜類型的資料 Atlas對於調用Web Service作了很好的封裝,使得我們用JS調用Web Service的工作變得非常的簡單,只需要使用WebServiceName.WebMethod()就可以完成調用。
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LINQ統一資料存取方法解析 微軟物件導向資料存取機制──LINQ,是今年初.NET Framework 3.5中推出的存取技術,新版本更新主要是針對ADO.NET Entity Framework,而推出LINQ to Entities。
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EIP:(Enterprise Information Portal)公司資訊門戶,一個企業的資訊門戶,它的價值在於使企業能夠釋放儲存在企業內部和外部的各種資訊,使企業員工、使用者和夥伴能夠從單一的渠道訪問其所需的個人化資訊,這個單一的訪問渠道就是網路瀏覽器(IE 或