玩轉內接多邊形(一):手繪多邊形內均存在內接正三角形

    這本電子書的第五章非常牛 B ,裡面講到了一系列與多邊形的內接圖形有關的定理及其證明。有意思的是,同樣是研究多邊形的內接圖形,當具體的研究對象不同時,證明手段也各有各的精彩,並且十分難得的是,這些證明都極具欣賞價值。讀完這些巧妙的證明後,我迫不及待地想與大家分享。這裡我們先來熱熱身,看一看最簡單的情況:一個多邊形內是否總能內接一個等邊三角形。       答案是肯定的,任意一個多邊形內總存在一個內接等邊三角形。一個非常直觀的證明是,令 P 為多邊形邊界上的一點, Q

– 1 + 2^7 = 127 這樣的算式有多少個?

    或許有人會對算式 5^2 = 25 有一種特別的偏好——等式左右兩邊都用到了相同的數字,讓人深感奇妙。類似的算式還有很多,例如      5^(6 - 2) = 625      (4 / 2)^10 = 1024      ((86 + 2 * 7)^5 - 91) / 3^4 = 123456789    我們自然而然地提出了這樣一個問題:這樣的算式究竟有多少呢?答案是:無窮多。只需要藉助本文一開始提到的算式 5^2 = 25

連杆系統:比你想象中的更強大

    在機器時代,作為機械構造的理論工具,連杆系統曾一度成為數學界中最熱門的話題。所謂連杆系統,就是一些剛性的小杆在端點處以轉軸的方式相連,形成的一個機械裝置。固定某些頂點的位置之後,其餘的動點就能畫出一些有趣的軌跡。比方說,固定線段 AB 的其中一個端點 A ,則頂點 B 將描繪出一個繞 A 點的圓周。      連杆系統最激動人心的,莫過於一些簡單的連杆裝置能夠描繪出非常複雜的曲線。例如,上面的右圖就是由五根相同長度的線段構成的連杆。固定 A 、 B 兩個端點後,顯然 C 和 D

HATETRIS:故意跟你作對的俄羅斯方塊遊戲

    大家也許想過,如果玩家足夠牛 B 的話,俄羅斯方塊遊戲是不是永遠也玩不死呢?不是的。我曾經在這裡介紹過,理論上說,俄羅斯方塊遊戲是不能永無止境地玩下去的,總有一個時候你會死掉。事實上,如果允許電腦不隨機出牌,可以有意為難你的話,電腦可以利用一個簡單的演算法迅速把你整死。倘若電腦真的能故意陷害你,玩俄羅斯方塊會是什麼樣的呢?    今天,我還真找到了這麼一個線上俄羅斯方塊遊戲 HATETRIS

struts2的struts.properties設定檔詳解

【原創】struts2的struts.properties設定檔詳解struts.action.extension          The URL extension to use to determine if the request is meant for a Struts action            用URL副檔名來確定是否這個請求是被用作Struts action,其實也就是設定 action的尾碼,例如login.do的'do'字。struts.configuration 

趣題:三角形兩頂點在直線上滑動時第三點的軌跡

      ,兩條直線相交於點 O 。 △ABC 的頂點 A 在其中一條直線上,頂點 B 在另一條直線上。如果保持 △ABC 的各邊邊長不變,讓點 A 和點 B 在所在直線上滑動,那麼點 C 描繪出來的軌跡是一個什麼樣的圖形?                  答案:是一個橢圓。          為了證明這一點,我們過 O 、 A 、 B 三點做一個圓,並把圓心記作 M 。過 M 、 C 兩點作一條直線,直線與圓相交於 P 、 Q 兩點。注意到由於 PQ 是圓的直徑,因此 ∠POQ

資料庫設計規範V2.0

文章來源:網貝整理1  目的   規範資料庫設計。2  概述   從資料庫的設計原則  設計文檔幾方面論述資料庫設計的規範思想及命名規則。3  資料庫應用結構      根據對一般業務系統的分析,將資料庫和程式系統統一進行整體描述,展示資料庫的表之間以及與程式模組間的關係。   3.1 資料表和程式模組的分類   根據“處理特點”,將資料表和程式模組進行分類如下:   資料表分類:業務資料表、基本編碼錶、輔助編碼錶、系統資訊表、累計資料表、結算資料表、決策資料表。  

(愚人節玩笑)曆史上最奇怪的圓周率計演算法

    晚上好!今天是 4 月 1

resin最佳化經驗

(以下內容都是自己不斷實驗總結的,而非resin官方的建議,可能不適合你的情況,我的經驗僅做為參考。)最近發現有人用駭客類工具惡意點擊網站,或發送大量垃圾包,具體是什麼不清楚,但是很明顯是故意的,造成80連接埠無法正常訪問,或訪問速度極慢。用netstat -an >>c:/temp/aaa.txt

推薦視頻:關於大腦的思維方式

MathPuzzle 推薦了來自 quirkology.com 的一系列視頻。這些視頻充分利用了網路媒體的特點,向人們展示了諸多與心理學(尤其是大腦的思維方式)有關的事實。我把其中一些比較有意思的上傳到了國內伺服器上,與大家分享。 Intro Colour Changing Card Trick Psychological Card Trick The Missing Piece (大家看出這是怎麼回事兒了嗎?) Corkology - Video and Reveal World's

玩轉內接多邊形(四):登山引理 一個無關的問題

    在繼續探索多邊形內接圖形問題之前,我們先來看一個看似無關的趣題。從水平線上的一點起筆,在這條水平線上方隨意畫一條折線段,最後回到水平線上(如)。把這個折線段想象成一座座山峰。我們以最高峰所在位置為界把整座山分成左右兩部分。現在,假設有一對相戀的登山者,一個站在最左側的山腳出(即點 0 處),一個站在最右側山腳處(即點 0'

Math Horizons的愚人節笑話:一個奇妙的分式方程

Math Horizons 雜誌 2010 年 4 月刊上發表了一個有點搞笑的題目,很有些愚人節玩笑的味道。    觀察下面這個分式方程:    它可以化簡為 x^3 - 42x + 36 = 0 ,如果分式方程存在整數解,這個解一定是 36 的約數。把 36 的約數一個一個代進去便可得到,這個分式方程的唯一整數解為:     現在,你能快速求解出下面這個方程的整數解嗎?    只需要注意到,新的分式方程是由原方程旋轉 180

如此排序能成嗎?

      書架的某一層裡放了一套百科全書,但它們排列的順序卻是亂的。一個傻子想要把這套書排好順序,也就是說他想要書架裡的書從左至右分別是第 1 卷,第 2 卷,……,第 n 卷。他給這套書排序的辦法是這樣的:不斷取出一本原應放在更左邊的書,插進它該在的位置。比方說,某本書的卷號是 3 ,它的位置卻是左起第 5 ,位於其目標位置的右側。那麼傻子就可以把這本書拿出來,插入當前左起第 2

用選擇公理來預測未來

    承認選擇公理可能給我們帶來很多有悖於直覺的結論。最著名的例子可謂 Banach-Tarski 悖論了:你可以把一個三維的實心球分成有限多塊,通過剛體移動把它變成兩個和原來一模一樣的球。本 Blog 還介紹過另外一個有趣的結論,它違背常理的程度也不亞於 Banach-Tarski

e的近似表達:一個令人驚訝的數字遊戲

               剛才看到這個很漂亮的無理數 e 的近似表達,它恰好用到了 1 到 9 這 9 個數字。    猜猜看它能精確到 e 的小數點後多少位? 10 位? 100 位? 1000 位? 10000 位?    遠比想象中的牛 B —— 它能精確到小數點後 18, 457, 734, 525, 360, 901, 453, 873, 570 位!顯然,這絕對不是一個巧合。它的秘密就在於, e 事實上等於 lim(n→∞) (1 + 1/n)^n ,而 9^(4^(7·6))

Futurama 5×10 – The Farnsworth Parabox

視頻連結:http://www.tudou.com/programs/view/YP7twFzOA3A/ (註:以下文字有劇透!)TBBT 並不是拍給 Geek 看的。 TBBT 裡幾乎沒有什麼只有 Geek 才能體會到的笑話,笑點都在 Geek 的言行上。因此,我一直不咋喜歡 TBBT 。像 Futurama 一類的科幻劇才能算作真正的 Geek 劇。不過,我看過的 Futurama 並不多,也不過是前兩年的那幾個劇場版而已。之所以又開始把以前的 Futurama

史上最牛的Crossword

    這是一個由 Lee Sallows 創造的謎題。下面這個 Crossword 中有 6 個橫向短語和 6 個縱向短語。每個短語都是形如“多少多少個某某字母”的形式,比方說 “THIRTEEN NS” 、 “EIGHT ES” 等等,它表示整個 Crossword 中恰好就有 13 個字母 N , 8 個字母 E 。由於整個 Crossword 中有 12 個短語,這就意味著 Crossword 的解裡只含 12 個不同的字母。牛 B 就牛 B 在,這個 Crossword

習一文一樂,便入安寧萬世……

    我曾經在這裡介紹過一個叫做 mnemonic 的文字遊戲:  數學家 George Pólya 曾說過一句經典的話: How I need a drink, alcoholic of course, after the heavy chapters involving quantum mechanics! 依次數出每個單詞的字母個數,你會驚訝的發現它正好是圓周率的前 15 位。後來又有人在後面加上一句 All of thy geometry, Herr Planck, is

Manufactoria:非常好玩的自動機編程遊戲

  我把今天一下午加上一晚上的時間都花在了這個 Flash 小遊戲上。這是我所見過的程式設計類 Puzzle

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