UIView的一些基本方法理解:loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、viewWillAppear、viewWillDisappear

 UIView的一些基本方法理解:loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、viewWillAppear、viewWillDisappear、經常使用UIView以及它的子類,一般對於init:,viewDidLoad:,dealloc:等方法應該是比較熟悉和瞭解的。對於其它幾個基本方法就不那麼常用了,為了更好地編程使用這些方法,在此集中收集整理一下各方法調用的時機和作用:init:方法在init方法中執行個體化必要的對象(遵從LazyLoad思想)init方法中初始

Intent.createChooser

 平常在玩應用的時候,比如你現在登入的是QQ  ,你可能要看QQ空間的資訊,又因為QQ不知道是哪個版本的,還必須通過瀏覽器查看這時候你點擊那個串連時 :彈出兩個瀏覽器 一個UC 一個QQ 預設瀏覽器,他讓你選擇,當時在玩的時候他是怎麼樣做到的,今天在別人的一篇文章中看到了startActivity(Intent.createChooser (xx,xx)); 剛開始很納悶 !這是幹嘛用的!看了下官方的文檔: Convenience function for creating a

不要盲目滿足使用者需求,造成過度設計

 摘自:http://www.yixieshi.com/ucd/9921.html 概念  過度設計,從產品方案與設計上來講,指盲目滿足使用者需求,極度追求使用者體驗,最後導致需求未果,產品可用性下降。主要表現在機械粗魯地添加功能,造成產品設計路徑壞死,功能堆積、複雜、重複和冗餘。  說易行難。甲說這是「過度設計」,乙卻認為大大方便了使用者。一套判定原則顯得有必要。 判定原則  設計路徑壞死  從天而降(上級要求、使用者要求、突發奇想等),不遵循可用性原則,也無推斷邏輯,無理由。設計的邏輯路徑無

[解決方案]應用程式協助導航

現在有很多應用程式第一次啟動的時候都有一個左右滑動的協助導航,這些導航往往是介紹應用程式的新功能。新應用在第一次啟動時或者新版本升級完第一次啟動時就顯示。解決方案就是先檢測是不是目前的版本的第一次啟動。1.擷取應用版本,對版本號碼進行判斷看看是不是最新版本;NSString* versionString = [[NSBundle mainBundle]

NSArray的排序方法

1.sortedArrayUsingSelector(按Key值大小對NSDictionary排序)NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects: [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"Obj0", [NSNumber numberWithInt:0], nil],

NSArray詳解

- (NSUInteger)count;擷取NSArray中對象的個數- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index;擷取NSArray中index位置的對象- (NSArray *)arrayByAddingObject:(id)anObject;把anObject添加到數組的末尾- (NSArray *)arrayByAddingObjectsFromArray:(NSArray *)otherArray;把otherArray數組中的對象添加盜數組的末尾 - (

NSString+MD5

//// NSString+MD5.h//// Created by Hunk on 13-7-9.// Copyright (c) 2013年 Hunk. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSString (MD5)- (NSString *)md5;@end//// NSString+MD5.m//// Created by Hunk on 13-7-9.//

單側開門動畫

UIImageView *coverView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, -20.0, 320.0, 480.0)]; [coverView setImage:[UIImage imageNamed:@"Default.png"]]; [coverView setCenter:CGPointMake(coverView.center.x -

使用NSMethodSignature和NSInvocation實現訊息轉寄

參考:[1]http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSInvocation_Class/Reference/Reference.html[2]http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtTypeEnco

開門動畫

使用方式:DoorView *doorView = [[DoorView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0, 480.0) door:[UIImage imageNamed:@"Default.png"]];[doorView setDelegate:self];[doorView openDoor];[self.view

COCOS2D中對精靈的操作、對圖片的各種操作

對於精靈的各種操作,總結一下以便以後複習尋找。內容簡要:1、初始化 2、建立無圖的精靈 3、設定精靈貼圖大小  4、添加入層中5、對精靈進行縮放  6、對精靈款或高進行縮放  7、旋轉精靈8、設定精靈透明度  9、精靈的鏡像反轉  10、設定精靈的顏色11、得到圖的寬高   12、按照像素設定圖片大小  13、在原有的基礎上加xy的座標14、設定圖片錨點    15、從新排列z軸順序   16、更換精靈貼圖17、設定可視區域 18、貼圖無鋸齒//初始化CCSprite* sprite

使用Settings Bundle為程式添加設定項

Settings

In-App Purchase編程指南

IAP簡介在應用中內嵌Store,在iOS應用中使用Store Kit framework來實現In-App Purchase。Store Kit會串連App Store,代替應用安全地完成使用者支付。Store Kit提示使用者授權支付,然後通知應用“使用者已經完成支付”,這樣應用就可以提供使用者購買的東西。使用iap可以為應用的增強功能,或額外內容進行收費,如以下情境:基礎版本的應用,購買額外的特性書籍閱讀器應用,允許使用者購買和下載新的書籍遊戲,提供新的環境(情境、關卡、等級等)線上遊戲,

CATransform3D 矩陣 m11–m44每個的含義

struct CATransform3D{CGFloat m11(x縮放), m12(y切變), m13(), m14();CGFloat m21(x切變), m22(y縮放), m23(), m24();CGFloat m31(), m32(), m33(), m34(透視效果,要操作的這個對象要有旋轉的角度,否則沒有效果。當然,z方向上得有變化才會有透視效果);CGFloat m41(x平移), m42(y平移), m43(z平移),

字串數組和字串指標的區別

在最早學C語言的時候,char *與char []是最讓我頭疼的幾個問題之一。字串數組和字串指標是截然不同的兩個東西,如果不去在意它們之間的不同,而混合使用,可能會帶來很多麻煩。讓我們從這兩個東西建立的過程說起。當我們進行字串數組的定義時char str[] = "abc";其實我們做了兩件事:1. 建立了一個新的字串。2. 建立了一個名叫“str”的變數儲存字串的首地址。而當我們進行字串指標的定義時char* str =

設計模式_單例模式

1、Singleton 單例模式是一種常見的軟體設計模式。這種模式的特點就是應用了 Singleton

修改UITabBar的背景圖片

1. UIImageView *tabBarBgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:_tabBarController.view.bounds]; [tabBarBgView setImage:[UIImage imageNamed:@"menu_bar.png"]]; [tabBarBgView setContentMode:UIViewContentModeScaleToFill];

如何使用NSFetchedResultsController

不知不覺我們已經來到了Core Data系列教程的最後一部分了,在這裡我們要討論如何使用NSFetchedResultsController來最佳化我們的應用,提高應用的運行速度,減少其記憶體佔用。 你是不是已經忘記了以前講過什麼呢?我們來複習一下,在第一篇教程中:《iOS教程:Core Data資料持久性儲存基礎教程》中我們講了如何為一個iOS程式建立一個Core

作業系統學習心得!

    電腦作業系統,是一門很有意思的課程!也是電腦系學生必修的一門課,也是想瞭解電腦原理必看的一本書。這是基礎!基礎是很重要的!有內功!才能成為真正的高手!   電腦作業系統,就是對電腦機器的抽象。它是系統程式,是裸機外的第一層!      所以很重要的!         作業系統,我覺得最主要是儲存空間的管理,也就是記憶體的管理。儘管現在電腦的硬體在不斷的發展,記憶體也在不斷增大!但是作為使用者的需求也是不斷的增大的!    所以記憶體管理是很重要的!         大家嚮往電腦方面發展!

資料結構心得

     這學期把資料結構拿出來,再好好讀了一下,發現問題還是很多,真不知道那時考試是怎麼過的!    這次總算把資料結構好好得消化了,雖然消化得不是很好!但已經深在我心了!不過以後還要再學習,我探索資料結構會跟我有不解之緣!呵呵!   現在說一下學習資料結構的方法:    1、把目錄先大體地看一下,先瞭解一下要學的東西!    2、再把這本書大體地先看一遍。    3、開始把每一章的知識,好好地研究。    4、把課後的題目做一下。    5、找個小項目或課題做一下,這個過程可以去查書!   

總頁數: 61357 1 .... 12890 12891 12892 12893 12894 .... 61357 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.