JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part16

 RTPSourceData *GetCurrentSourceInfo()-----返回當前選定的參與者的RTPSourceData對象。RTPSourceData *GetSourceInfo(uint32_t ssrc)-----返回標識符為ssrc的參與者的RTPSourceData對象,如果不存在該項則返回NULL。RTPPacket *GetNextPacket()-----從當前參與者的接收包隊列中提取下一個包。int

thinkPHP命名規範

和java有很多類似,想必設計tp的人java也不錯啊O(∩_∩)O哈!架構必然有其自身的一定規範,在ThinkPHP中亦然。下面是使用ThinkPHP應該盡量遵循的命名規範:1.

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part4

 3.2.6 RTPTransmitter----------------------------------------------------------------------標頭檔:rtptransmitter.h       抽象類別RTPTransmitter指出了實際用於傳輸的組件的介面。當前實現了三種,分別是:基於IPv4的UDP發送器;基於IPv6的UDP發送器【譯註:另一種??】。TransmissionProtocol類型用於指出是哪種發送器:enum

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part5

 int SetReceiveMode(RTPTransmitter::ReceiveMode m)-----將接收模式設定為m,m的取值可以是下列之一:RTPTransmitter::AcceptAll, RTPTransmitter::AcceptSome, RTPTransmitter::IgnoreSome。注意!如果模式改變了,則所有關於接收或者忽略地址的資訊將全部丟失。int AddToIgnoreList(const RTPAddress

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part7

 3.2.10 RTPRawPacket-------------------------------------------------------------------------標頭檔:rtprawpacket.h       類RTPRawPacket被傳輸組件用來儲存收到的RTP和RTCP資料。介面如下:RTPRawPacket(uint8_t *data, size_t datalen, RTPAddress *address, RTPTime &recvtime,

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part9

3.2.13 RTCPCompoundPacketBuilder-------------------------------------------------------------------標頭檔:rtpcompoundpacketbuilder.h-------------------------------------------------------------------繼承自:RTCPCompoundPacket      

JRTPLIB 3.5.2手冊中文版—part15

 3.2.21 RTPSession---------------------------------------------------------------------------標頭檔:rtpsession.h       對於大多數的基於RTP的應用來說,RTPSession類可能是唯一需要使用的。它完全在內部自動處理RTCP部分,所以使用者可以把精力集中在處理髮送和接收實際資料上。      

一本好書《編碼的奧秘》

        最近看了一本書《編碼的奧秘》,270多頁的書,用了十幾個小時的時間看完了,而且還買了一本,自我感覺——絕對是經典!      

小轉:自己手動擷取MyEclipse 註冊碼

該方法來自互連網,現已無法考證原文出處。方法可行,不錯,故分享下。我用sherry 為name產生的序號如下:name:sherry  Serial:fLR8ZC-855575-6754715711101551、建立java Project,隨便取個名字就OK.2、建立一個名字為MyEclipseGen的類檔案,內容為:import java.io.*;public class MyEclipseGen {private static final String LL =

CamShift演算法,OpenCV實現(3):CamShift演算法

 1.原理在瞭解了MeanShift演算法以後,我們將MeanShift演算法擴充到連續映像序列(一般都是指視頻映像序列),這樣就形成了CamShift演算法。CamShift演算法的全稱是"Continuously Apaptive Mean-SHIFT",它的基本思想是視頻映像的所有幀作MeanShift運算,並將上一幀的結果(即Search Window的中心和大小)作為下一幀MeanShift演算法的Search

南郵大活、食堂聯校園網,WIFI裝置Drcom網頁撥號。

一、大活、食堂聯校園網;   需要手動設定IP,        若接有線,就修改 本地串連 屬性;若接無線NJUPT訊號,就修改 無線串連 屬性;   雙擊“網際網路通訊協定 (IP)版本4(TCP/IPV4)”;   常規 , 選擇“使用下面的IP地址”:   IP:10.20.6,* (*取值在21~254之間);   掩碼:255.255.255,0   網關:10.20.6,20  

fatal error C1020: 意外的 #endif

初學openCV,試著網上的常式在本機跑一遍,遇到問題種種,於是乎記錄下來以備翻閱。對於VS2008,一個解決方案下可以建立多個工程,但不爽之處在於——1. 寬位元組的處理    修改工程屬性中->配置屬性->常規中“字元集”選項中預設為“使用UNICODE 字元集”,每個工程都需手動修改為“使用多位元組字元集”2. linker附加依賴項 (外部庫)    每個工程手動設定屬性->連接器->附加依賴項“Debug”和“Release”中都需手動加入

j2me中使用NOKIA s60模擬器

最近做了一些程式,想用NOKIA s60 模擬器來測試一下程式,   nokia 不像se, moto的模擬器那麼容易與eclipse結合我就單獨用來測試程式.安裝好模擬器後,就可以從"開始" 菜單, 啟動模擬器,  第一次用模擬器, 需要先獲得一個nokia的官方序號這個只要在nokia論壇上http://forum.nokia.com.cn/sch/index.html註冊一個使用者, 然後利用使用者來獲得一個序號就可以了, nokia 中realPlayer 中的歌曲都是放在:    F:

【OpenCV入門指南】第三篇Canny邊緣檢測

文章目錄 1.1 cvCanny1.2 cvCreateTrackbar1.3  CvTrackbarCallback 【OpenCV入門指南】第三篇Canny邊緣檢測    映像的邊緣檢測的原理是檢測出映像中所有灰階值變化較大的點,而且這些點串連起來就構成了若干線條,這些線條就可以稱為映像的邊緣。    Canny邊緣檢測運算元是John F. Canny於 1986 年開發出來的一個多級邊緣檢測演算法。Canny

《資料結構與演算法分析》5000字縮寫

連結 :點擊開啟連結好吧,這是搬運Matrix67的第二篇博文了……搬運理由嘛……同前一篇。。。所謂溫故而知新,老知識看看神牛寫的同樣能學到新知識。持續的:前人V5,後人奮進啊啊啊啊啊===================================4月7日買起來看,前幾天才看完。這可以說明很多問題,比如,學習很緊張,沒有時間;書本身很好,很有看頭;看書看得很細心,很有耐心。打算大致寫一下書裡的內容。Data Structures and Algorithm Analysis in C,

gcc編譯與vc編譯器區別

 gcc編譯器的功能強大,支援的文法也非常靈活,給我們在編程時帶來了非常大的方便,也給移植代碼時帶來了一定的難度。 1 聲明64位元據類型:gcc: long longvc: __int64 2 switch文法中的case語句:gcc: case '0' ... '9'vc: case 0:     case1:      ...3 寄存器變數的作用範圍:gcc: 可以把register變數聲明為全域或局部的vc: 只能是局部變數4 有符號和無符號整形:gcc: 在常量數字後面加LL或ULL,

(Java2D 學習筆記系列) (一)一個簡單的映像填充執行個體及其分析理解

一. Java 2D API它包含在以下幾個包中 java.awtjava.awt.geomjava.awt.fontjava.awt.colorjava.awt.imagejava.awt.image.renderablejava.awt.print  二、Graphics 與 Graphics2D1. 兩者關係前者是一個抽象類別後者是一個普通類,它是Graphics的擴充,提供Java的二維圖形繪製兩者的可用 如下轉化 void paint(Graphics g){

標準輸入、輸出、錯誤裝置

在ANSI C、Unix、Windows編程中,都定義有三個標準裝置,即標準輸入裝置、標準輸出裝置以及標準錯誤裝置。標準輸入裝置通常是鍵盤標準輸出裝置通常是螢幕標準錯誤裝置通常是螢幕1)  標準裝置    在ANSI C編程中,三個標準裝置分別是:stdin,stdout,stderr    在stdio.h中有如下定義   #define stdin (&_iob[0])#define stdout (&_iob[1])#define stderr (&_iob[2]

MFC 中 刪除一個非空檔案夾 (MFC 檔案操作 一)

      最近在看MFC 的檔案操作,從網上淘了一本比較講MFC檔案操作比較全的電子書,然後開始試手。在刪除檔案夾時,遇到了問題,通過查看MSDN和網友的論壇留言,自己總算是解決了這個問題,現在與大家共用。       MFC中提供了刪除檔案夾的一個封裝函數 RemoveDirectory(LPCTSTR lpPathName),我們只要把要刪除的檔案夾的路徑傳進去就可以刪除了,貌似一切如此簡單。我象徵性的建立一個檔案夾,然後在程式中刪除了它,呵呵,一下就成功了。正當我要轉手去做另外的操作時,

Hdu–2544–最短路

最短路Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 21906    Accepted Submission(s): 9323Problem

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