Time of Update: 2018-12-05
1,photoshop的功能:把照片的背景色設為透明,儲存為gif格式,就可以用於flash元件。 2,trace不能在flash發布的swf動畫裡表達,記住。 3,_root._my_mc與_root.my_mc相比,後者較常見,但是兩者都在指令碼的語法檢查中合法。 4,元件或者位元影像需要分散(B)後,才能進行處理。即柔邊什麼的。。
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關於顯示對象原文地址:as3學習第二課 顯示對象和顯示列表作者:冰劍藍影一、顯示對象 顯示對象就是可以在舞台上顯示的對象。包括直接看到的對象,形、文字、圖片、視頻、還有看不到但又真實存在的容器。 所有的顯示對象都繼承於flash.dispaly包中的DisplayObject類。而DisplayObject類又繼承自EventDispatcher類,這就意味著所有的顯示對象都可以發送事件。 根據顯示對象能否接收互動事件(即:是否繼承於interactiveObject類),我們把
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原文地址:as3.0 時間軸類與文檔類(轉載)作者:隨風轉載自:http://space.flash8.net/space/?84320/viewspace-325525.htmlas3中的根即頂級容器是stage,stage是Stage類的唯一執行個體,當你建立一個文檔時,就建立了stage執行個體。上節提到的root就是stage下的一個可視執行個體。由於stage和root都是容器,所以當在時間軸寫代碼時,可以有2個選擇,即可在stage下添加對象,也可在root下添加對象。我們先在時間軸
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tink部落格上的一個碰撞檢測類,思路是:用flash內建的hitTestObject預判斷,再基於像素重疊檢測碰撞。原文連結:http://www.tink.ws/blog/as-30-hittest代碼如下:package ws.tink.display{ importflash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMode; import
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/*----------------------------------------------------------------------------------括弧匹配程式程式說明:括弧匹配的檢驗。假設運算式中允許包含兩種括弧:圓括弧和方括弧,其嵌套的順序隨意,即([]())或[([][])]等為正確的格式,[(])或([())或(()]均為不正確的格式。檢驗括弧是否匹配的方法可用“期待的急切程式”這個概念來描述。例如考慮下列括弧序列:[ ( [ ] [ ] ) ] 1 2 3 4 5
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緩衝標準I/O庫提供緩衝的目的是儘可能減少read和write調用的次數。它也對每個I/O流自動地進行緩衝管理,從而避免了應用程式需要考慮這一點所帶來的麻煩。不幸的是,標準I/O庫最令人迷惑的也是它的緩衝。 標準I/O提供了三種類型的緩衝:(1)、全緩衝。在這種情況下,在填滿標準I/O緩衝區後才進行實際I/O操作。對於駐留在磁碟上的檔案通常是由標準I/O庫實施全緩衝的。 (2)、行緩衝。在這種情況下,當在輸入的和輸出中遇到分行符號時,標準I/O庫執行I/O操作。只有在寫了一行之後才進行實際I/O
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這一次校賽其實是兩個月半之前的事情了---4月29日。那天比賽完之後,自己就想當天寫寫這一次比賽的事,但是由於那天比賽完之後又馬上又趕回家,5個小時的比賽加上2個小時的車程,整個人都覺得很累,所以那天還是沒有把這件事寫下來。然後這事就一直拖到今天,億惡的拖延症啊~~~ 其實這一次比賽也木有什麼好寫的,只是自己從小到大都沒有參加過什麼比賽,難得有機會參加自己感興趣的領域的比賽,所以想記下這一次相對於我來說比較珍貴的經曆。 大一的時候因為坑爹的C語言課程要求自學,自己就在圖書館裡隨便找了本簿簿的C語
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http://blogold.chinaunix.net/u1/43206/showart_518836.htmlsocket INADDR_ANY 監聽0.0.0.0地址 socket只綁定連接埠讓路由表決定傳到哪個ip其中INADDR_ANY就是指定地址為0.0.0.0的地址,這個地址事實上表示不確定地址,或“所有地址”、“任意地址”。一般情況下,如果你要建立網路伺服器,則你要通知伺服器作業系統:請在某地址 xxx.xxx.xxx.xxx上的某連接埠
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題目:輸入一個整數數組,判斷該數組是不是某二叉搜尋樹的後序遍曆的結果。如果是則返回true,否則返回false。假設輸入的數組的任意兩個數字都互不相同。例如輸入數組{5,7,6,9,11,10,8},則返回true,如果輸入的數組是{7,4,6,5},則返回false。我的思路:由於之前看了那個重組二叉樹的題目,所以很容易就想出類似的解法。一個二叉搜尋樹的後序遍曆結果中,序列的最後一個元素肯定是這棵樹的根結點,而緊跟在前的是根結點的右子樹。那麼這些右子樹的結點都會比根結點大,而根結點點左子樹的值
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1、修改建表指令碼建置規則。如果每個表格都有相同的欄位,可以如下修改: Database -> Edit Current DBMS 展開Script -> Object -> Table -> Create 見右下的Value值,可以直接修改如下:/* tablename:%TNAME% */ create table [%QUALIFIER%]%TABLE% ( %TABLDEFN% tschar(19) null default
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修改Oracle10g的連接埠,需要修改兩個檔案即可。(red hat linux as4u6 修改通過)listener.ora 和tnsnames.ora檔案都在/opt/oracle10g/product/10.2.0.1/db_1/network/admin目錄下listener.ora 修改如下--------------------------------------------# listener.ora Network Configuration File:
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6 聲明過濾器servlet版本2.3引入了過濾器的概念。雖然所有支援servlet
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在使用一些新版本的API,或者控制項的新特性(比如新版的ComCtl32.dll)的時候,你可能會得到“error C2065: undeclared identifier.“這個錯誤。原因是這些功能是依賴於你的作業系統的版本的。而你的標頭檔中的定義並不是最新的。(對於MFC,就是stdafx.h)下面詳細列舉了每個Windows版本對應的NTDDI_VERSION,_WIN32_WINNT,WINVER,_WIN32_IE這些宏。 The following table
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看書的時候對這三樣東西把握得不太清楚,嗯,所以寫篇blog來總結一下。 檔案描述符(進程層級):
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Struts2的開發也要控制好項目,一旦失控,可能比較JSP+servlet更壞。1).Action類及ActionName的命名規範Action類的尾碼統一加上"Action",Action的Name與類的名稱保持一致,但不要"Action"的尾碼。這樣是為了通過Action的調用url,很方便的找到Action類。 1 action name="searchKnowledge"2 class="com.demo.search.action.SearchKnowledgeAction">
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struts2.0裡的標籤沒有分類,只用在jsp標頭檔加上<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %>就能使用struts2 的標籤庫下面就介紹下每個標籤的用法介紹 :A:<s:a href=""></s:a>-----超連結,類似於html裡的<a></a><s:action
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struts2 的Web 專案中為了方便的編寫jsp,標籤是最好的選擇1:struts2 標籤庫的定義在**-core-版本號碼.jar META-INF 路徑下找到struts-tags.tld檔案;使用該標籤需要在Web 專案裡面匯入標籤庫: A:在web.xml檔案 (預設
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原文連結:http://www.rover12421.com/2010/04/02/winsock%E4%BA%94%E7%A7%8Dio%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E7%9A%84%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%88%86%E6%9E%90.html重疊I/O模型的另外幾個優點在於,微軟針對重疊I/O模型提供了一些特有的擴充函數。當使用重疊I/O模型時,可以選擇使用不同的完成通知方式。 採用事件對象通知的重疊I/O模型是不可伸縮的,因為針對發出WSAWaitForMult
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原諒連結:http://www.vckbase.com/index.php/wv/10解決TCP網路傳輸“粘包”問題文章概要:在應用開發過程中,基於TCP網路傳輸的應用程式有時會出現粘包現象(即發送方發送的若干包資料到接收方接收時粘成一包)。針對這種情況,筆者進行了專題研究與實驗。本文重點分析了TCP網路粘包問題,並結合實驗結果提出瞭解決該問題的對策和方法,供有關工程技術人員參考。 當前在網路傳輸應用中,廣泛採用的是TCP/IP通訊協定及其標準的socket應用開發編程介面(API)。TCP/I
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前一陣子,在微博發現了一個叫做“德問”的編程問答網站,裡面有不少有意思、值得思考的問題,也有讓人歎為觀止的解答。所以,自己想弄個部落格長期記錄,自己所關注領域的問題與解答。 下面的內容轉自“德問:編程社交問答” 非精選,自己覺得有意思的: 1、deque的插入和刪除操作會使迭代器失效嗎? 2、MinGw中GCC與G++的異同?3、Windows中,互斥器和臨界區作用很類似,他們究竟有什麼樣的區別呢?4、malloc庫用於記錄記憶體配置情況的資料結構5、用一個典型的C代碼說明空間局部性在C中普