Unity3d學習筆記記錄

1.發布到 ipad字型顯示不出來,改變Position位置的Z軸為-12.發布打包有問題,記得使用者權限有沒有設定3.ipad4解析度:2048*15364.調整介面大小,盡量調整底下子物件位置5.Anchor->offset->(錨定位置,讓位置固定)6.載入fbx模型不能太大,ipad運行不了,塌陷下就可以用7.reset panning  複位平移8.在prefab上右擊匯出package,會自動關聯到所有該prefab調用的資源並匯出。如果匯出情境,就在情境檔案上右擊匯出,

今天下午女朋友給我打

今天下午女朋友給我打電話(我們在兩地),要我給她買項鏈,JIE指,衣服,MP3,我說只給你個MP3,再給你買個衣服吧,要不我下個月怎麼吃飯啊,她當時就把電話掛了,說那你吃飯吧.哎,現在的女人怎麼都這樣啊,試想買項鏈JIE指這四樣加起一起碼得幾K吧,不過人家說了,可以給我買個便宜的啊,可是她明知道我不會去那種地方買的,這不和明著要錢一樣嗎,還說要不你給我錢我自己買,哎想想一開始,她給我買過什麼啊,她現在連什麼工作都不告訴

不開啟檔案遍曆塊

//遍曆當前DWG中塊(不開啟檔案)BOOL  CPushDbDlg::TraverBlock(CString dwgpath,int type) { Acad::ErrorStatus es; AcApDocument *pDoc=acDocManager->curDocument();//鎖定文檔 es=acDocManager->lockDocument(pDoc); if(es!=Acad::eOk)  {  acutPrintf("鎖定文檔失敗");  return es;

關於ARX的打包問題

前幾天做了一個打包的程式,是用COM建立對象的方式啟動的CAD,可是使用者老是說慢,我想應該是啟動起來沒有出現CAD啟動畫面,而且COM一啟動起來就啟動起來了,並沒有顯示初始化的東東,所以使用者老說慢,而且使用者的配置都很低,好像沒有獨立顯卡,只好改為從註冊表啟動,然後載入,可是這種方法還是不完美,困為老是感覺操作註冊表有一點危險,然後就所有代碼靜態檢查,如果函數失敗,就再用COM啟動,現在只好這樣了,困為客戶有的裝了兩個系統,所以有點危險,如果您有什麼好的方法,可以給我留言一起討論啊,順便把標

建立新的DWG

BOOL CMainDlg::newDwg(){ Acad::ErrorStatus st; AcApDocument *pDoc=acDocManager->curDocument(); st=acDocManager->lockDocument(pDoc); if(st!=Acad::eOk) {  acutPrintf("鎖定文檔失敗");  return FALSE; }    static char pData[] = "acad.dwt";    st =

一個簡潔的延遲釋放對象的解決方案

在基於回調的模組邊界,經常出現需要延遲釋放一個對象以便回調者進行一定的操作的情況.如果用定時器又比較麻煩.用記憶體池也不是很方便.下面給出一種最簡潔的解決方案 : template<typename T,int BufferSize=10>class DelayCleaner...{public:    DelayCleaner(void)    ...{        _index=0;        memset(_bufferArray,0,sizeof(T*)*BufferS

Qt之工作列系統托盤表徵圖

托盤表徵圖,一個自己腦子出現很久的詞,可惜自己都沒動手去實現。最近看見的,聽見的多了,自己也感興趣就弄弄了,感覺還蠻簡單了。 貼出:   那麼多功能,其實就一個類就搞定了,那就是QSystemTrayIcon 標頭檔(主要 1.聲明菜單相關動作 2.聲明系統托盤對象,以及相關托盤槽函數 3.關閉事件)#ifndef SYSTEMTRAYICON_H#define SYSTEMTRAYICON_H#include <QMainWindow>#include <QMenu>#

追求技術,完美自我

群號:187873227

Qt內建json解析器————未了情

c++的jsoncpp自己是用的比較順手了,可是發現新的方法,當然也願意去嘗試嘗試。但是到後面發現跟當初用boost的ptree情景一樣,都卡在了不懂怎麼進去訪問第二級,而告敗。現在貼出來,希望高手指點。 #include <QtGui/QApplication>#include "mainwindow.h"#include <QtScript/QScriptEngine>#include

boost之ptree學習(json)

#include <QtCore/QCoreApplication>#include <boost/property_tree/ptree.hpp>#include <boost/typeof/typeof.hpp>#include <boost/property_tree/json_parser.hpp> #include <boost/property_tree/xml_parser.hpp>#include

QT串口發送SMS中文簡訊–編碼

串口發送SMS中文簡訊步驟 1.設定SMS格式:發送指令 AT+CMGF=0 (0為PDU格式格式,1為Text模式)qStrCmd= "AT+CMGF=0\r";myCom->write(qStrCmd.toAscii());2.傳送簡訊長度:發送指令 AT+CMGS=lengthint iLength=strlen(m_SendCont.toStdString().c_str())/2;

簡單網路通訊協定SNMP之net-snmp開發snmpget

目的:通過net-snmp關於snmpget源碼的開發,從snmp代理裝置獲得自己想要的資訊準備:從http://www.net-snmp.org/網址下載net-snmp-5.6.1.1.tar.gz源碼包 開發過程:1.解壓源碼2.進入解壓源碼的目錄1) Run ./configure --prefix=/usr/local/net-snmp     (type "./configure --help" for a quick usage summary.)    

Qt之QTcpServer/QTcpSocket簡單收發資訊(2)

(1)篇裡面代碼沒完全貼出,有些同學說沒看明白。今天又閑的蛋疼,無聊弄個服務端跟用戶端整在一個程式上的例子。 代碼跟一篇有點相同,但是又有點不同。先貼出。。。  為了效果明顯,我一個在linux 下,一個在xp下運行。 代碼如下:標頭檔#ifndef NETWORKTCP_H#define NETWORKTCP_H#include <QMainWindow>#include <QtNetwork/QTcpServer>#include

Qt字串轉換和處理—-山路十八彎

公司最近要求用Qt寫程式,最鬱悶的就是字串之間的轉化。搞的自己七葷八素的!還好本人耐折騰。。。自己也嘗試出了幾種Qt內建的轉換方法。#include <QtGui/QApplication>#include "testqstring.h"#include "boost/lexical_cast.hpp"#include <iostream>#include <string>#include <stdio.h>#include <QDebug&

Unity3d之ScrollView實現圖片瀏覽切換功能—-折磨的學習

由於項目需要,需要用NGUi實現一個圖片瀏覽切換的功能,於是參考官方NGUI例子的ScrollView做了一個例子,初始看上去基本實現了自己想要的功能。但是測試後發現當隱藏其中一張圖片後,後面圖片不能自動跟上排列,於是折騰半天終於發現可以通過設定指令碼的一個方法重設位置。解決:UIGrid grid =

求多段線的長度

//遍曆當前DWG中的銅管BOOL CMainDlg::traverDBCopperConduit() { Acad::ErrorStatus es; AcApDocument *pDoc=acDocManager->curDocument();//鎖定文檔 es=acDocManager->lockDocument(pDoc); if(es!=Acad::eOk)  {  acutPrintf("鎖定文檔失敗");  return es;  }  

刪除memcache值 flush memcached

把資料庫裡對應的key刪除了,不能刪除對應的快取資料了,只有想辦法清空了,悲劇。以前沒接觸過,查了些資料,做個記錄。方法一、重啟進程ps aux|grep memcache 查進程idkill * 結束/usr/local/sbin/memcached  啟動memcache方法二、flush_all串連上memcache伺服器,如telnet 127.0.0.1 11211輸入命令flush_all即可(此命令並不刪除內容,只是把其設為到期Expired)。更簡單點的方法$ echo

給ACAD增加個命令,修改外部DWG檔案,給所有LINE加擴充資料的完整的ARX代碼…

#include #include // acadErrorStatusText #include  #include // AcDbCircle #include  #include // asDblArray  /* * Register an application for xData * * In : * AcDbDatabase* pDb : Database * const char* pAppName : application name * Adesk::Boolean

DWG預覽(無須CAD平台)

using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.IO;namespace WindowsApplication3{ /// <summary> /// Form1 的摘要說明。 /// </summary> public class

Qt之QTcpServer/QTcpSocket簡單收發資訊(1)

用QT封裝好的東西做socket類東西,我只能說啥這麼簡單呢。waitForConnected() 等待連結的建立waitForReadyRead() 等待新資料的到來waitForBytesWritten() 等待資料寫入socketwaitForDisconnected() 等待連結斷開開始前在項目.pro裡面添加如下:       QT += core guinetwork=========server==============#include "testnet.h"#include "

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