高通平台調試研究(-)

1、80-V6107-1_Rev_A_Debug_Troubleshoot.pdf 函數調用的時候  R0-R3傳遞4個參數,其餘的通過棧來儲存,並且參數從右向左順序入棧。R13  是棧指標  stack pointer(SP),它不用作其他的用途,一直指向棧中當前的位置。當context switch時,REX利用SP來切換不同task的執行(把sp指向不同task的棧)。 R14一般儲存返回地址。PC

ti OMAP-L1x VGA

http://processors.wiki.ti.com/index.php/OMAP-L1x_VGAhttp://gitorious.org/rowboat/u-boot-omap3git clone git://gitorious.org/rowboat/u-boot.gitgit branch –rgit checkout origin/am335x-master-android得到   u-boot版本git am ~/patch-set/*.patchpatch -p0 < /

Singleton 類 (單態類,只有一個執行個體存在)

文章目錄 前不久遇到一個面試題,讓我new只有一個執行個體的類對象,我一時沒有轉過彎來,回來上google一查,悟,這可以變相的用單態模式解答。 前不久遇到一個面試題,讓我new只有一個執行個體的類對象,我一時沒有轉過彎來,回來上google一查,悟,這可以變相的用單態模式解答。關鍵字: singletonSingleton模式主要作用是保證在Java應用程式中,一個類Class只有一個執行個體存在。

JDK中的URLConnection參數詳解

針對JDK中的URLConnection串連Servlet的問題,網上有雖然有所涉及,但是只是說明了某一個或幾個問題,是以FAQ的方式來解決的,而且比較零散,現在對這個類的使用就本人在項目中的使用經驗做如下總結: 1:> URL請求的類別: 分為二類,GET與POST請求。二者的區別在於:      a:) get請求可以擷取靜態頁面,也可以把參數放在URL字串後面,傳遞給servlet,      b:)

beginthread,beginthreadex

 建立一個線程。unsigned long beginthread(void(cdecl *startaddress)(void*),unsigned stacksize, void *arglist);unsigne dlong beginthreadex(void *security,unsignedstacksize,unsigned(stdcall *startaddress) (void *), void *arglist,unsignedinitflag,unsigned

著名的一些電子網站

1。21ic中國電子網(http://www.21ic.com)2。中國電子資料網(http://www.chinadz.com)3。中國家電維修聯盟論壇(http://bbs.chinadz.com)4。廣州電子技術網(http://gzdzw.51.net)5。中國電子行業資訊網(http://www.ceic.gov.cn)6。電子製作天地(http://www.dzdiy.com)7。電子愛好者(http://www.etuni.com)8。電子工程師(http://www.eebyte

基類虛函數的強制調用

 1. 在衍生類別中調用基類虛函數(MFC的作法   )class Derive :public Base <----繼承 { public: virtual void vfunc() { cout<<"Derive vfunc"<<endl; Base::vfunc(); <-----強制調用基類虛函數 }; void refunc() { cout<<"Derive refunc"<<endl; Base::refunc();

用VC建立UNIX項目

1 建立項目VS菜單 建立項目-〉Win32-〉控制台應用 取消“建立解決方案的目錄”,應用程式選項選擇“空項目”,可獲得一個以項目名稱命名的新目錄,裡面有解決方案檔案和專案檔。項目名稱如果和已經存在的目錄相同,則專案檔放入已經存在的目錄。2 準備原始碼檔案複製項目原始碼檔案到項目目錄3 建立篩選器(目錄)結構方案總管 刪除項目下的“標頭檔”“源檔案”和“資源檔”按照原始碼目錄結構建立篩選器:項目名稱上點右鍵

學用VC++進行Winsock編程──Client端

說到Winsock,可能很多人還不太瞭解,但說到OICQ、ICQ、Foxmail、Netants、CuteFTP以及大名鼎鼎的BO2K等等,大家都應該是很熟悉的。如今是網路時代,這些基於網路的軟體真的是紅紅火火!那你有沒有想過這些軟體是怎麼寫出來的呢?這就是本文將要介紹的內容:Socket編程!Socket(中文譯名:通訊端)最初在Unix上出現,並很快成為Unix上最流行的網路編程介面之一。後來,微軟將它引入到Windows中並得到實現,於是從Windows

通用結構複製函數

作者:餘四清        在C/C++語言中,將一個組合資料類型如結構各個欄位的值複製到另一個相同類型的結構中,可以將其對應欄位賦值。這種方法對於各種複雜的結構如多欄位結構、嵌套結構,就要寫很多行指派陳述式,而且如果原來的結構定義更改,程式碼就要隨著更改,使用很不方便。本文給出了一個通用的結構複製函數。       

getint() sql

樣本程式說明 雖然該樣本太簡單因而不實用,但它包含了用於資料庫訪問的所有 Java 程式中必須出現的元素。以下內容介紹了該樣本程式中的關鍵元素。建立您自己的 UltraLite 應用程式時可參照這些步驟。標有編號的步驟對應於原始碼中標有編號的注釋。匯入所需的程式包。樣本程式使用 JDBC 介面和類,因此必須匯入該程式包。它還需要 UltraLite 運行時類和包含 SQL 陳述式字串的產生介面。定義類。應用程式中使用的 SQL

oracel SQL select 1

    select   sum(1)   from   mytable如果表有100條記錄就返回100條常量1     一般是用作條件用的,作為條件時:     select   1   from   authors     與     select   *   from   authors等價  delete   from   Table_A                           where   not   exists(select   1   from   Table_B

微軟.net介紹資料

文章目錄 .NET 帶來了哪些變化哪些內容保持不變 何謂.NET?它是Microsoft面向XML Web服務的平台。但可能您又會問道“準確地說,什麼是XML Web服務呢?” 它是未來的計算。請瀏覽我們為您提供的資源以瞭解.NET將如何改變我們的Web體驗。  是否曾經因為試圖在 Web 網站、應用程式和裝置之間移動並反覆輸入相同的資訊、跟蹤多個使用者名稱和密碼以及權衡費力的同步資料方法而沮喪過?Microsoft .NET

VSS技巧:清理和修複

 清理臨時檔案VSS庫目錄的temp目錄裡面是臨時檔案,可以刪除,無危險的。提示需要運行分析工具開啟庫的時候提示需要運行分析工具,這一般是有使用者沒有正常關閉VSS瀏覽器或因為網路問題操作失敗,需要運行分析工具來檢查庫是否完好。多數情況下分析工具會正常完成並給出一個執行修複的命令列,運行這個命令列可以修複多數問題。一般這些問題並無大礙,所以並不需要立即運行分析工具。操作失敗記錄在庫目錄的failures.log中。 使用者異常,無法操作使用者操作失敗,然後可能無法簽出,可以刪除使用者然後重建使用

select not exists

  INSERT INTO acc_nofeenocharge_subs               (subsoid, accoid, groupid)      SELECT OID, accountoid, MOD (ROWNUM, 10)        FROM tbcs.subscriber a       WHERE NOT EXISTS (                SELECT 1                  FROM bill b            

VSS技巧:許可權遷移

  許可權遷移建立新庫時建立全部使用者是個極度令人厭倦的事情,好一點的方法是複製舊庫然後刪除不需要的目錄和檔案,這樣就可以保留舊的使用者和許可權。為此不應該在很深的目錄裡設定許可權,應該只在第一層目錄設定許可權,即庫裡可以包含多重專案,每個項目有不同的許可權,但項目裡面就不要再細分許可權。刪除以後應執行purge徹底刪除。不僅是為了省空間,也是為了保密。(遞迴purge見本人的其他文章)

H.264與MPEG4掃盲

MPEG系列的標準歸屬於ISO/IEC,但另一方面以制訂國際通訊標準為主的機構:ITU-T,在完成H.263(針對視頻會議之用的串流視頻標準)後展開了更先進的H.264制訂,且新制訂是與ISO/IEC機構連手合作,由兩機構共同成立一個名為JVT(Joint Video Team)的聯合工作小組,以MPEG-4技術為基礎進行更適於視頻會議(Video Conference)運用的衍生髮展,也因為是聯合制訂,因此在ITU-T方面稱為H.264,在ISO/IEC的MPEG方面就稱為MPEG-4

UNIX複製源碼樹的指令碼(複製指定檔案類型,對某些人有意義)

#!/bin/ksh# zb++ 著作權,保留所有權利#複製目錄下的所有指定檔案#參數1 來源目錄#參數2 目標目錄#如果出錯則退出,參數1為退出碼function OnErrorExit{ if [[ $? -ne 0 ]] then  echo 出錯,錯誤碼 $1  exit $1 fi} if [ $# -lt 2 ] then  echo 用法:來源目錄 目標目錄  exit fi dfrom=$1 dto=$2  echo -----------------------  echo $

B_SS_3.0_backgroud_class_config

#include "config.h"#include <string>#include <fstream>#include <strstream>#include <iostream>using namespace std;map<string,string> Config::ppmap;int Config::LoadPara(const char *pfilename){ char  gline[100]; string

exit () and return ()

exit(int n)其實就是直接退出程式,因為預設的標準程式入口為int main(int argc, char** argv),傳回值是int型的。一般在shell下面,運行一個程式,然後使用命令echo $?就能得到該程式的傳回值,也就是退出值,在main()裡面,你可以用return

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