動態改變log4j的運行層級

 做一個產品或者項目,在測試時一般要列印詳細的log,發布以後,因為列印有效率問題,所以通常將log4j層級設定為最高,以提高效率,一旦客戶那裡出了問題,要查看詳細的日誌資訊才能確定,因此列印日誌就是很重要的事情,但是讓客戶手工修改log4j設定檔,不是很好的事情。修改log4j層級public class Log4jConfig {public void enableInfo(String target){LogManager.getLogger(target).setLevel(Level.

Lua庫函數在多線程環境中發生錯誤解決方案

Lua庫函數在多線程環境中發生錯誤解決方案這幾天想要通過Lua來定製角色的行為,但是幾次均失敗了。說是失敗,其實就是程式在運行時,有時候會出錯,有時候則不會出錯,而且每次出錯的地方都不一樣。這可難倒了我。究竟是怎麼一回事呢?我想自己的遊戲使用了多線程。其實遊戲中使用多線程是一件非常糾結的事情,因為如果使用了多線程,那麼意味著你就必須控制好同步、互斥的問題。而如果不使用多線程則不能好好地利用系統資源。最終我還是使用了多線程技術。當多線程遇上了Lua庫,就出毛病了。Lua庫有時工作得挺好,有時就會“

Spring中報”Could not resolve placeholder”的解決方案-多屬性檔案參數設定

 除去properites檔案路徑錯誤、拼字錯誤外,出現"Could not resolve placeholder"很有可能是使用了多個PropertyPlaceholderConfigurer或者多個<context:property-placeholder>的原因。   比如我有一個dao.xml讀取dbConnect.properties,還有一個dfs.xml讀取dfsManager.properties,然後web.xml統一load這兩個xml檔案Xml代碼  <

使用JCo同步SAP系統資料

 一、項目需求業務系統需要調用SAP系統的財務相關功能,調用時需要提供其所需的專有參數,如公司、科目,而這些參數都將作為可選項存在,有的可能存在上千項,如某公司下有上千個費用科目,如果每次調用時都即時連結SAP擷取這些可選項資料,將給業務系統的效能造成影響,因此需要在業務系統上儲存這些資料。二、項目分析提供SAP系統財務相關功能所需的參數多為短時間內變化量不大的資料,如:公司、科目,在時效性上沒有要求,新添加了一個科目,第二天在業務系統上才有更新可以被使用者接受,因此,可以先將所需資料一次性全部

解決JDBC執行多SQL效率問題

原來的程式 /**  * 執行多個SQL,最後提交  * @param sqls  * @return  * @throws Exception  */ public static int executeFor(List sqllist) throws Exception{  int i = -1 ;   Connection con = null;  PreparedStatement pstmt = null;  try {   // 建立串連   con =

使用spring中的Rowmapper

RowMapper可以將資料中的每一行封裝成使用者定義的類,在資料庫查詢中,如果返回的類型是使用者自訂的類型則需要封裝.       eg:   以下例子即可說明,可以在mapRow方法中實現資料封裝,並返回自己所需要的類型。view plaincopy to

SQL中的escape函數

 # %代表任意多個字元   select * from user where username like '%huxiao';   select * from user where username like 'huxiao%';   select * from user where username like '%huxiao%';     # _代表一個字元   select * from user where username like '_';  select * from user 

使用自訂屬性檔案的方法

1.在src根目錄定義屬性檔案,application.properties#pruductwebi.host=BOE1993:6400webi.username=bocadminwebi.password=bocadmin#test#webi.host=BOE03131:6400#webi.username=administrator#webi.password=accenture03131webi.auth=secEnterprise#plan.webservice=http://local

解決“error C2664:不能將參數 從“<某某>*__w64 ”轉換為“<某某>**”的

最近我在研究自動產生迷宮的演算法,迷宮真的很難產生啊,我感到了很失望,因為我隱隱約約地感覺自己的演算法好像是錯誤的~_~,怎麼辦哪。我是不是該重新寫演算法呢?這是我的半桶水程式:             在編輯的時候,出現了這樣的錯誤:“error C2664:不能將參數 從“<某某>*__w64

log4j:WARN No such property [maxBackupIndex] in org.apache.log4j.DailyRollingFil

log4j:WARN No such property [maxBackupIndex] in org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender.log4j:WARN No such property [maxFileSize] in

解決Ubuntu2.6.31-20核心更新問題:Unable to mount root fs on unknown-block(x,x)

原文章:http://hi.baidu.com/%D2%BB%B5%E3%C7%E7/blog/item/d3b0df30da10a115ebc4afa3.htmlUbuntu2.6.31-20核心更新問題:Unable to mount root fs on unknown-block(x,x)WUBI裝的ubuntu。在更新了最信的核心 2.6.31-20,啟動時出現提示:Unable to mount root fs on

log4j和spring的設定檔位置—-J2SE

 在j2se和j2ee中,log4j和spring的設定檔,預設都是在src也就是classpath下面.但程式要發布的時候,通常src下面的檔案會打包.因此修改設定檔每次都要打包一次,很不方便,有沒有辦法,把設定檔防在包外面呢?如果你有這個需求,那麼本文就非常適合你.^-^    1)spring    

JXL和POI操作Excel有何不同呢?

POI為apache公司的一個子項目,主要是提供一組操作windows文檔的Java API.Java

(DirectX編程)修改和調試Allen Sherrod的程式真讓我頭疼

Preface:最近花時間在自己的課程設計的程式上了,所以一直沒有在CSDN上露面。而自己剩餘的時間用在了DirectX編程上了。大家看過了我最近上傳的GIF動態圖片嗎?這些就是我最近進行的DirectX學習的成果。沒有看過的請看:                                       當然了,我現在還是看《Ultimate Game Programming with DirextX》這本書。這本書的作者是Allen Sherrod。作者現在28歲,相當的年輕。他有個網站:

Spring定時器的兩種實現方式

 本文向您介紹Spring定時器的兩種實現方式,包括Java Timer定時和Quartz定時器,兩種Spring定時器的實現方式各有優點,可結合具體項目考慮是否採用。有兩種流行Spring定時器配置:Java的Timer類和OpenSymphony的Quartz。1.Java Timer定時首先繼承java.util.TimerTask類實現run方法package com.test;import java.util.TimerTask;publicclass

為文理CSDN學生大本營製作抽獎系統

我為我們新成立的社團製作了一個抽獎系統。這個抽獎系統也叫做抽籤系統,它可以簡單地對這些名字進行滾動。當按下了空格鍵和滑鼠左鍵,名字就會停下來。我們社團打算利用這個軟體對所有會員進行公正地抽籤,然後讓他們表演活動或者給予一些獎勵。(本程式資源在這裡:http://download.csdn.net/detail/jiangcaiyang123/3701969)軟體的如下所示:這是一個很簡單的系統。我把我的主函數的代碼貼給大家: #include <d3d9.h>#include

解析最簡單的DirectX程式“Blank Window”(一)

導言:我瞭解DirectX的時間也是不多的,所以掌握的知識有限。如果我說的不對儘管指正。我所使用的代碼來自《Direct X遊戲開發終極指南》接下來我就要介紹的就是最簡單的DirectX程式“Blank

設計遊戲菜單背景迴圈移動

示範程式:http://download.csdn.net/detail/jiangcaiyang123/4060455程式的如下所示:設計遊戲菜單背景迴圈移動DirectX的紋理很重要。就像一個人的臉一樣。如果沒有它,就好像人的臉上沒有五官一樣難看。所以要對於我們這些初學者來說,掌握紋理的處理就相當於瞭解相當部分的DirectX知識一樣。這回我就利用上了DirectX中紋理的一些知識,來實現遊戲中常常出現的菜單背景迴圈移動的情境。要使用紋理,首先要學會載入紋理。我使用D3DXCreateTex

JS中window.confirm不起作用的原因

<script language="javascript">    function collect(){     if (window.confirm("您確認要對勾選報表進行匯總嗎?")) {           //window.location.href = 'pro.jsp';           alert("匯總計算需1-3分鐘");           //window.location.href ='left.jsp';        }   

SQL 函數 instr的用法

 INSTR(C1,C2,I,J) 在一個字串中搜尋指定的字元,返回傳現指定的字元的位置;C1    被搜尋的字串C2    希望搜尋的字串I     搜尋的開始位置,預設為1J     出現的位置,預設為1SQL> select instr("abcde",'b');結果是2,即在字串“abcde”裡面,字串“b”出現在第2個位置。如果沒有找到,則返回0;不可能返回負數  http://dmvoiptt.oracle.com.cn/redirect.php?tid=137792&

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