【Cocos2d-x遊戲引擎開發筆記(5)】自訂動畫

原創文章,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8272388上篇中實現的是Cocos2d-x提供給我們的動畫,這次要實現的動畫是自訂的動畫。 這次實現的是讓一個精靈一直執行我給的圖片,從而達到動畫的效果,還是截幾張圖看看。   圖片資源來自解壓《捕魚達人》和《魔塔》一共有18張圖片。    CCTexture2D

搭建SVN服務端

今天要臨時搭建一個SVN 伺服器,搞了好久,突然想到是沒安裝 伺服器端以下的文章系網路上找到的 下載用戶端,伺服器端 的安裝包。說明下 現在用戶端版本是 1.55,伺服器端是 1.6 多。1.安裝安裝伺服器和用戶端,按照提示即可。2.建立資產庫svnadmin create d:/svnroot/repos3.運行svn服務svnserve -d -r

Tomcat配置與安裝的兩種方法–安裝版和解壓版

 總得來說TOMCAT有兩種安裝方法:1,下載安裝版,點擊後,一路next,就直接安裝成功。配置環境變數為     TOMCAT_HOME      你的安裝目錄     CATALINA_HOME    你的安裝目錄     這是最簡單的安裝方法,只要不出錯就直接OK,然後你再去官網下載Administration Web Application,     直接解壓到你的安裝目錄,就可以直接使用了。2,下載解壓版的,解壓在你認為的適合的地方     一、修改bin/startup.bat檔案:

個人形象設計

睿智精英 – 男士篇    在商場如戰場的現代社會中,如何通過整體的形象規劃,突顯自己的獨特魅力,並藉此創造成功契機,提升自身價值,已經成為現代男性所關心的焦點。    一直以來,外界評價男性價值的過程中,服飾起者相當重要的作用,他的衣著可以決定其是否受到信賴,是否對異性具有吸引力,以及是否被所處的社會環境所接受。從這個意義上來說,男性應該比女性更加在乎形象。    也許你是個忙碌的上班族,總是穿梭與公司與客戶之間,整天忙的一塌糊塗,根本沒有時間和精力注意自己的形象。也許你已經意識到形象的重要,

#Pragma命令解釋

  (本文系網路轉載,為了學習方便轉到自己的空間,僅供參考)  #Pragma是預先處理指令,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#Pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C++語言完全相容的情況下,給出主機或作業系統專有的特徵。依據定義,編譯指示是機器或作業系統專有的,且對於每個編譯器都是不同的。 其格式一般為: #Pragma Para其中Para 為參數,下面來看一些常用的參數。(1)message 參數。 Message

【Cocos2d-x遊戲引擎開發筆記(6)】觸屏事件與多媒體

原創文章,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8273435Cocos2d-x要實現觸屏事件,首先覆蓋父類的onEnter函數,在這個函數中設定觸屏事件。void

冒泡排序詳細講解

冒泡排序是一種比較簡單而且效率比較高的演算法,冒泡排序最好的情況下的時間複雜度為O(n),也就是資料已經排好了,在最壞情況下,時間複雜度為O(n*n),也就是資料全都按關鍵字逆序排列。冒泡排序有兩重迴圈,外層迴圈決定迴圈的次數,如果有n個數需要排序的話,那就要迴圈n-1次,這是因為n個資料只需要將最大的n-1個數排到最後就行了,裡面的迴圈是進行比較,前面的數與後面的數進行比較,如果前面的數大於後面的數,就進行交換,外面的迴圈每進行一次,裡面的迴圈就少進行一次。最初,裡面的迴圈進行n-1次。代碼如

即時視頻網路傳輸系統實現技術

摘 要:即時視頻網路傳輸技術的研究對開展視頻應用具有重大意義。本文給出了一個即時視頻網路傳輸系統的實現框圖,並結合該原理框圖,分析了即時視頻網路傳輸系統的關鍵技術:視頻採集、視頻編碼/解碼和網路傳輸控制通訊協定。 其中特彆強調了發送端的面向通訊的視頻編碼、接收端的錯誤隱藏和差錯恢複和提供視頻應用服務品質保護(QoS)的網路傳輸控制通訊協定,同時給出具體的實現方式。最後與嵌入式系統開發相結合,搭建了一個使用者終端開發平台。  關鍵詞:視頻採集;視頻通訊;視頻編碼;嵌入式作業系統

meego 1.2 詳細的安裝教程

meego 1.2 安裝到emmc中方法原帖http://www.w山d了a .c我n/thread-11062-1-1.html前提是有Linux系統,windows就別想了。flasher-3.5 用來載入核心和鏡像。1,進入 XT 輸入 wget http://timoph.fi/de-installer.tar.gztar xzvf de-installer.tar.gzcd

若干經典的字串雜湊函數

//  RS Hash Function  unsigned  int  RSHash( char   * str)  {        unsigned  int  b  =   378551 ;        unsigned  int  a  =   63689 ;        unsigned  int  hash  =   0 ;         while  ( * str)          {                hash  =  hash  *  a  +  ( *

_tWinMain 與wWinMain 區別

MFC封裝了WIN API.大家都知道.但是MFC應用程式的真正流程又有多少人知道呢? 下面就是我對MFC啟動代碼的一些剖析. 在TCHAR.H裡,有這麼2小段define.通過我的簡化,我們可以看到: //TCHAR.H #ifdef _UNICODE #define _tWinMain wWinMain #else #define _tWinMain WinMain #endif   

【Cocos2d-x遊戲引擎開發筆記(4)】系統動畫

原創文章,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8271154Cocos2d-x提供的動畫主要是瞬時動畫和延時動畫。瞬時動作就是不需要時間,馬上就完成的動作。瞬時動作的共同基類是CCActionInstant。延時動作就是指動作的完成需要一段時間。因此,幾乎所有的延時動作都使用執行時間作為第一個參數,它們有著共同的基類CCActionInterval。1.瞬時動畫我實現x翻轉和y翻轉原圖使用下面的代碼實現x和y翻轉CCSpr

MeeGo平板硬體平台上的測試

我個人認為最理想的開發方式為通過硬體平台,然而儘管目前市場上的平板產品眾多,但是尚未發現預裝MeeGo

貝茲路徑移動軌跡

今天學習了貝茲路徑的移動軌跡,並用HTML畫出來。 貝茲路徑的移動軌跡如下: 其中: 起始點為p0(x0,y0),終點為p3(x3,y3),兩個控制點分別為p1(x1,y1),p2(x2,y2) t 為移動因子,並且0< t <1 cx = 3 * (x1 - x0); bx = 3 * (x2 - x1) - cx; ax = x3 - x0 - cx - bx;

137行的貪吃蛇JS代碼

<title>SNAKE</title>  <style>div{margin :1px;width:19px;height:19px;position:absolute;}      p{color:red}#fo{background:#00FF00;}</style>  <script language="javascript" type="text/javascript">  var times = 5;  var state

setsockopt()改善socket網路程式的健壯性

1. 如果在已經處於 ESTABLISHED狀態下的socket(一般由連接埠號碼和標誌符區分)調用closesocket(一般不會立即關閉而經曆TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&amp;bReuseaddr,sizeof(BOOL));2.

Ubuntu系統上輕鬆截圖的幾種方法介紹

相信大家對於螢幕(或稱抓圖)應該不會陌生,在Windows平台上,我們可以使用許多第三方的專業抓圖軟體如SnagIt等來實現抓取螢幕映像的功能。在Ubuntu系統中,實現抓圖功能的開源工具很多,用好這些工具可以讓我們輕鬆擷取任何所需的螢幕映像。本文介紹基於Ubuntu desktop 8.10(i386),GNOME整合案頭環境。  1.使用鍵盤快速鍵抓圖  在GNOME整合案頭環境下,我們可以使用鍵盤功能鍵Print Screen或Alt+Print

如何點對點實現多線程斷點續傳

在如今的網路應用中,檔案的傳送是重要的功能之一,也是共用的基礎。一些重要的協議像HTTP,FTP等都支援檔案的傳送。尤其是FTP,它的全稱就是“檔案傳送協議”,當初的工程師設計這一協議就是為瞭解決網路間的檔案傳送問題,而且以其穩定,高速,簡單而一直保持著很大的生命力。作為一個程式員,使用這些現有的協議傳送檔案相當簡單,不過,它們只適用於伺服器模式中。這樣,當我們想在點與點之間傳送檔案就不適用了或相當麻煩,有一種大刀小用的意味。筆者一直想尋求一種簡單有效,且具備多線程斷點續傳的方法來實現點與點之間

安裝meego 1.2 sdk

文章目錄 可能遇到的問題:升級或者卸載sdk  一直準備寫一個meego 1.2的簡單教程也沒找到合適的時間, 很簡單的步驟, 就列一下好了, 遇到問題我們可以一起討論, 這次的sdk升級終於支援了三大主流平台, linux, unix, mac, 本人在unbuntu 10.10 和windows 7都嘗試了一下, 都聽簡單的, 一路next下來就可以了, 不過由於要下載的東西挺多的,

MFC的程式執行順序

很多剛學MFC的人都會被MFC給弄的暈頭轉向。以前傳統的C語言中的main()不見了,window sdk api

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