基於Unity3D的AOP使用思路

標籤:考慮到AOP的特性,並參考Python的裝飾模式(AOP類似),在做開發時,可以使用AOP的思想做一些工作上的簡化(比如:運行時的Range屬性、記憶體/存檔加密屬性等等)。但是AOP(使用的PostSharp)無法支援Unity3D自動產生的dll檔案,只有使用合適的模組化方法,將各個模組封裝為單獨的DLL檔案,然後在遊戲邏輯中統一載入和管理(這樣本身也是一種外掛程式化的設計,也實現了版本和邏輯的熱更新)。基於Unity3D的AOP使用思路

delphi編程裡的bool跟boolean類型有什麼區別

標籤:bool是LongBool類型。 Delphi中定義了四種布爾類型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool。後面三種布爾類型是為了與其他語言相容而引入的,一般情況下建議使用Boolean類型。這四種類型的布爾值佔用記憶體的數量如下:Boolean 1 ByteByteBool 1 ByteWordBool 2 Bytes(1 Word)LongBool 4 Bytes(2

使用winform來遞迴實現資源管理員

標籤:這裡主要是對TreeView控制項的學習所使用到的方法: string [email protected]"E:\歌詞"; //獲得指定檔案夾下所有檔案夾的名稱,這是帶路徑的,如:E:\歌詞\1111111Directory.GetDirectories(path);  //獲得指定路徑下的檔案的檔案名稱,不帶路徑與尾碼名 ,如:01 Welcome To New YorkPath.GetFileNameWithoutExtension(FilePath[i]) /

動畫效果:Animation

標籤:動畫效果   animation   動畫   動畫總結   先建立一個圖片imageView self.imageView =[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"tara4.jpg"]]; self.imageView.frame =CGRectMake(85, 400, 200, 20

使用cargo實現jenkins自動部署遠程tomcat

標籤:cargo   jenkins   tomcat   maven   遠程部署   轉載請標明出處: http://blog.csdn.net/ouyida3/article/details/48089141 本文出自:【ouyida3的部落格】tomcat-users.xml配置<role

KVC 的局限性

標籤:因為做項目遇到這個問題所以就記錄下來,希望你對KVC的理解更加全面。 這裡我說的是KVC字典轉模型的人時候遇到的。代碼如下+(instancetype)headerModel:(NSDictionary *)dict{ return [[self alloc]initWithDict:dict];}-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict{ if (self = [super init]) { /**

關於weight屬性使用的一些細節

標籤:android   線性布局   weight   之前被這個屬性困擾過好久,今天一個偶然的機會,終於把這個搞清楚了,現在與大家分享一下。假設我們要在一個LinearLayout布局中顯示兩個按鈕,button1和button2,button2的寬度是button1的二倍,正常情況下使用weight應該是這樣的:<LinearLayout

解決懶載入異常

標籤:在web.xml配置如下載入器 <!-- 配置spring的用於解決懶載入問題的過濾器 -->   <filter>       <filter-name>OpenSessionInViewFilter</filter-name>      

hdoj 3251 Being a Hero 【建圖後求解最小割 + 輸出任意一組最小割裡面邊 的編號】

標籤:Being a HeroTime Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1252    Accepted Submission(s): 395Special JudgeProblem DescriptionYou are the hero who

iframe高度自適應內容

標籤:JS自適應高度,其實就是設定iframe的高度,使其等於內嵌網頁的高度,從而看不出來捲軸和嵌套痕迹。對於使用者體驗和網站美觀起著重要作用。如果內容是固定的,那麼我們可以通過CSS來給它直接定義一個高度,同樣可以實現上面的需求。當內容是未知或者是變化的時候。這個時候又有幾種情況了。iframe內容未知,高度可預測這個時候,我們可以給它添加一個預設的CSS的min-height值,然後同時使用javascript改變高度。常用的相容代碼有:function

如何重新發明簡訊息這個古老的輪子

標籤:產品   簡訊   競爭   市場   重新發明輪子vs. 從0到1美國有句諺語叫做“不要重新發明輪子”,大概的意思就是說,別人已經做出來的東西,你就不要再花時間下去重新再做一遍了。可能很多有意創業的朋友看了這句話後,再結合從Peter

PS 多次剪裁同一圖片

標籤:一個圖品裡面有兩個小圖,要分別摳出來。我以前的做法是,先扣一個,重新開啟檔案,再扣另外一個。今天發現一個簡單的辦法,不用重新開啟檔案。就是在扣完第一個的時候,開啟記錄面板,雙擊 開啟 動作,就可以查看原始圖片,再扣另外一個就行了。如果動作面板沒有開啟,可以在功能表列中選擇 視窗 - 記錄 來開啟。==PS 多次剪裁同一圖片

執行個體詳解機器學習如何解決問題 轉

標籤:原文:http://tech.meituan.com/mt-mlinaction-how-to-ml.html前言隨著大資料時代的到來,機器學習成為解決問題的一種重要且關鍵的工具。不管是工業界還是學術界,機器學習都是一個炙手可熱的方向,但是學術界和工業界對機器學習的研究各有側重,學術界側重於對機器學習理論的研究,工業界側重於如何用機器學習來解決實際問題。我們結合美團在機器學習上的實踐,進行一個實戰(InAction)系列的介紹(帶“機器學習InAction系列”標籤

讀書筆記:一個非叢集索引查詢引起的“表掃描” + “阻塞”問題

標籤:以下是使用AdventureWorks2008R2資料庫測試一個因全表掃描而引起的阻塞問題。步驟:一、建表CREATE TABLE Employee_Demo_Heap( [BusinessEntityID] [int] NOT NULL, [NationalIDNumber] [nvarchar](15) NOT NULL, [LoginID] [nvarchar](256) NOT NULL, [OrganizationNode]

蜂鳴器驅動與led燈驅動,按鍵驅動

標籤:  一:LED驅動編寫  要編寫LED驅動,首先的知道開發板的構造;開發板分為核心板與底板;編寫驅動的第一步就是要看開發板,找到LED燈在開發板上的位置及所對應的名字;第一步就要查看核心板電路圖,以及底板電路圖;最後就是查看開發板手冊,然後進行程式編寫:  通過看開發板我們可以知道LED燈的位置的核心板上,在核心板上找到LED的電路圖,Ctrl+F可以在文檔中快捷尋找:  通過電路圖我們可以看出:LED燈的一端已經接高電平,只要給另一端加低電平LED就會被點亮。然後查看LED在核心板上的引

構建完全二叉樹、控制台列印二叉樹

標籤:兩段比較實用的代碼,一個用於根據輸入的數組構建一棵完全二叉樹,一個用於在控制台列印二叉樹,方便查看樹的結構(列印二叉樹的代碼是在網上找的,現在找不到出處了,向作者抱歉)。//首先是節點的結構struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) { }};/

MR案例:小檔案合并SequeceFile

標籤:SequeceFile是Hadoop API提供的一種二進位檔案支援。這種二進位檔案直接將<key, value>對序列化到檔案中。可以使用這種檔案對小檔案合并,即將檔案名稱作為key,檔案內容作為value序列化到大檔案中。這種檔案格式有以下好處:1). 支援壓縮,且可定製為基於Record或Block壓縮(Block級壓縮效能較優)2). 本地化任務支援:因為檔案可以被切分,因此MapReduce任務時資料的本地化情況應該是非常好的。3).

未配置永久盤案頭的資料恢複

標籤:資料恢複   虛擬機器   客戶機   view   composer   永久盤   在使用者使用未配置永久盤的Composer案頭時,使用者的資料都是存放在系統硬碟,此時如果客戶機作業系統本身不可用(如無法開機),那麼使用者資料便無法取出。為了找到一個方法能夠將資料拿出,很自然地會想到將系統硬碟掛載到其他虛擬

關於@Override在1.5和1.6之後的區別

標籤:override@Override註解是作用於原始碼的註解,用於表明註解的方法重寫了父類型的方法,但是這個註解在1.5和1.6及以後是有區別的。1.5中,只能用於在繼承某個類時,重寫父類中的方法,而在實現一個介面中的方法時,是不能使用該註解的,從1.6開始,才支援實現父介面的方法使用該註解。但是在@Override原始碼文檔中,1.6沒有對這個變化進行說明,到1.7才進行了說明。下面是1.5和1.6的源碼:package java.lang;import

NOIP2010 機器翻譯 題解

標籤:noip   pascal   2010   機器翻譯   描述小晨的電腦上安裝了一個機器翻譯軟體,他經常用這個軟體來翻譯英語文章。這個翻譯軟體的原理很簡單,它只是從頭到尾,依次將每個英文單詞用對應的中文含義來替換。對於每個英文單詞,軟體會先在記憶體中尋找這個單詞的中文含義,如果記憶體中有,軟體就會用它進行翻譯;如果記憶體中沒有,軟體就會在外存中的詞典內尋找,查出單詞的中

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