修改 VSS 預設登入使用者名稱三種方法

軟體開發總會有 BUG 和更新的需求,之前每次更新都是將整項目打包為不同的檔案名稱來記錄,但項目多了之後管理也是個很麻煩的問題,所以第一次引入了原始碼版本控制工具,就用 VC6 內建的 VSS,用起來感覺還不錯,很容易上手。裝完 VSS,按軟體的預設置,服務端管理資料庫中的名字為 Admin,配置裡預設勾選了“use network name for automatic user log in”,啟動用戶端時預設的使用 Windows

VC++編譯環境詳解

大家可能一直在用VC開發軟體,但是對於這個編譯器卻未必很瞭解。原因是多方面的。大多數情況下,我們只停留在“使用”它,而不會想去“瞭解”它。因為它只是一個工具,我們寧可把更多的精力放在C++語言和軟體設計上。我們習慣於這樣一種“模式”:建立一個項目,然後寫代碼,然後編譯,反反覆複調試。但是,所謂:“公欲善其事,必先利其器”。如果我們精於VC開發環境,我們是不是能夠做得更加遊刃有餘呢?  閑話少說。我們先來看一下VC的處理流程,大致分為兩步:編譯和串連。源檔案通過編譯產生了.obj檔案;所有.obj

ORA-01039: insufficient privileges onunderlying objects of the view

視圖基本對象的許可權不足,一直困擾好幾天的問題,讓業飛一看就解決了,⊙﹏⊙b汗啊,對tab視圖的存取權限不夠啊,果然換了一張表dept就可以查看執行計畫了。過程如下:SQL> conn scott/tigerConnected.SQL> set autotrace on;SQL> select * from tab; TNAME                          TABTYPE  CLUSTERID------------------------------ -

struts2學筆記十 攔截器

7.3簡單攔截器package lee;import com.opensymphony.xwork2.ActionInvocation;import com.opensymphony.xwork2.interceptor.AbstractInterceptor;import java.util.*;/** * @author  yeeku.H.lee kongyeeku@163.com * @version  1.0 * <br>Copyright (C), 2005-2008,

Liferay的AUI架構Alloy

一、AUI是什嗎?Liferay中的AUI架構,官方叫做Alloy,是一個UI超架構,能為瀏覽器的三方面,結構,風格和表現建立網路應用提供連續的簡單的API。它融合了三種設計語言:HTML, CSS 和

JSF教程 一入門

  JSF教程一入門1)JSF 官方網站的 下載區  下載參考實作http://java.sun.com/j2ee/javaserverfaces/download.htmlJSF需要的lib * jsf-impl.jar     * jsf-api.jar     * commons-digester.jar     * commons-collections.jar     * commons-beanutils.jar     * jstl.jar     * standard.jar

重要警報:穿透系統還原卡的木馬病毒出現

今天我已經遇到了許多Q群中蔓延著以下資訊,看看啊. 我最近的照片~ 才掃描到QQ象冊上的 ^_^ !

在開發中使用GMap.Net的心得三

好長時間沒更新我的Blog 了,今天抽個空,繼續寫一下我對GMap.Net控制項的使用心得這次我要用GMap.Net控制項來尋找定位到某個地點,我這我也是參考伍華聰伍大神的,待會我會把他的連結地址貼過來.不過人家是大神,把控制項裡面有些介面都改了,如果全照搬他的,那肯定不行,絕對運行不了,容易把人搞鬱悶.幸虧事先我對GMap.Net 的一定的瞭解,才沒有把自己深陷其中.好了閑話不多說,開始吧  /// <summary> /// 尋找定位到某個地方

sparse coding中矩陣的微分整理

【轉】(Sparse coding中關於矩陣的範數求導)   前言:  由於在sparse coding模型中求系統代價函數偏導數時需要用到矩陣的範數求導,這在其它模型中應該也很常見,比如說對一個矩陣內的元素值進行懲罰,使其值不能過大,則可以使用F範數(下面將介紹)約束,查閱了下矩陣範數求導的相關資料,本節就簡單介紹下。  首先,網路上有大把的人把2範數和F=2時的範數混為一談,或者說把矩陣p範數和誘導p範數混淆了(也有可能是因為各個版本書所定義的不同吧)。下面我還是以矩陣中權威教材the

Ubuntu 安裝完畢,解決引導系統grub提示:invalid arch independent ELF magic錯誤

Ubuntu12.04推出後,首先安裝64位使用一段時間,後來重新安裝32位系統,使用時間時間後,基本沒體會出兩者的區別,隨又換回64位,安裝很順利,/home分區不格式化。按轉完畢,重啟動:grub提示:“error:invalid arch independent ELF magic.grub rescure>解決辦法:安裝光碟片,啟動機器#sudo mount /dev/sda2 /mnt #sudo mount /dev/sda1 /mnt/boot#sudo

QT狀態機器架構

狀態機器(The State Machine Framework) 作者:劉旭暉 Raymond 轉載請註明出處Email:colorant@163.comBLOG:http://blog.csdn.net/colorant/ QT的State Machine Framework是在Qt4.6中引入的,其理論基礎是Harel的Statechart,通過定義一系列的可能狀態,以及系統如何在這些狀態中進行轉換(Transitions between

一種藍芽印表機的實現方案

作者:上海大學通訊學院引言   作為一種短距離無線通訊協議,藍芽技術以其低成本、低功耗、高速率、方便靈活等特點在眾多無線解決方案中脫穎而出。藍芽10m的工作距離可以很好的滿足大多數數字裝置的應用場合,如辦公室或家庭。印表機是常用的一個裝置,擺脫印表機連線所帶來的不便,實現無線列印,可以減少案頭上令人不快的電纜,並且可以將印表機遠離主機任意搬動,擺放在房間中適合的位置。本文介紹一種用藍芽技術來實現主機與印表機的無線串連,實現遙控列印的方法。 藍芽印表機的設計方案  設計的總體思路1所示:     

數位相機攝影技巧

隨著數位的不斷普及,數位相機(DC)已不再是罕有的物體。而數字化的今天,對人們在原來的拍攝技藝的基礎上又提出了新的要求,不少初級使用者反映:數位相機拍攝出來的圖片暗淡,欠缺活力、噪點多、景深淺(特別在微距模式下)、偏色等。但攝影本來就是心靈與光線溝通的橋樑,要掌握傳統拍攝技藝並非易事。下面就讓筆者為大家簡述一下數位相機在拍攝中必需注意的問題,同時也講述一些拍攝前後的事項。 1、 瀏覽說明書

Ubuntu一些快速鍵和提示

通用快速鍵: F1+Alt 類似windows下面的Win鍵 在GNOME中就是開啟“應用程式”菜單(Applications Menu)F2+Alt 類似windows下面Win+R 是運行程式的快速鍵Ctrl+Alt+D 類似windows下面的Win+D 是顯示案頭的快速鍵Ctrl+Alt+L 啟動螢幕保護裝置程式?Alt+Tab 切換程式,同windows下的定義一樣Print Screen 螢幕抓圖(整個螢幕)Alt+Print Screen 當前視窗抓圖視窗操作快速鍵:Alt+F4

外語學習的真實方法與誤區6

  語言條件反射     說起語言是一種“條件反射”Conditional reflex,還真沒太多人反對。大家在中學就學過,語言現象是“第二條件反射”,所以語言本身也叫做“第二信號系統”,使用工具和語言條件反射是人類特 有的能力。動物只有“第一條件反射。”忘記這一點的同學高考考政治時一定是靠突擊背出來著,考完就仍了,完全違背了黨和人民讓你們學政治課的用意。不過應 該有相當多的同學記得。當然,後來科學家發現通過語言條件反射的訓練,黑猩猩能夠聽懂相當數量的單詞(目前最多幾百到一千個詞,還都是英文)

同一個敏捷Scrum團隊如何同時做多重專案?

對於一個組織來說,同一組開發人員來完成多重專案,這是常有的事兒。在這種狀況下,應該如何組織團隊呢?他們的工作又該如何計劃和分配呢?原文見http://www.21manager.com/html/2008/10-22/12562185.html    如果可分配的資源較多(比如說,可以為每個項目分配6至10個開發人員),而且已經知道這些項目的大小和相對優先順序,一般來說,將開發人員劃分為兩個或多個團隊就可以了。    反過來說,如果每個項目能夠分配到的人員很少(每個項目只能有1到3個開發人員),

四種方法實現VC枚舉系統當前進程

四種方法實現VC枚舉系統當前進程    在Windows 2000以上的MS作業系統,通過Windows的工作管理員可以列出當前系統的所有活動進程(1所示),在Windows XP中,更是在控制台下增加了一條Tasklist命令,讓系統下的所有進程無所遁行(2所示)。這一切是怎麼實現的呢? 圖 1 圖 2引用侯捷大師在《深入淺出MFC》的一句話,“知其然而不知其所以然,真不是個好辦法”。既然如此,我們乾脆自己動手,自己通過編程來實現吧,這樣很有成就感哦!以下所有代碼均在Windows XP

一篇介紹DirectX 10 的文章

Microsoft發布的DirectX 10代表了自從可程式化Shader出現以來在3D API方面的最巨大的進步。通過一番脫胎換骨般的重建,DirectX 10展現出一系列非常醒目的新特性,包括高度最佳化的運行時,強大的Geometry Shader,紋理數組等等,這些特性將引領PC即時三維圖形進入一個全新的世界。DirectX 發展簡史  在過去的十年中,DirectX已經穩步成為了Microsoft

MFC CString 用法及跟其他各種形式的轉換

一     Cstring1.      初始化方法:(1)    直接複製,如Cstring=”mingrisoft”;(2)    通過建構函式初始化,如   CString str(‘ ’,100)//與分配100個位元組,填充空格                                                        char* p=”feiqiang”; Cstring(p);delete p.(3)    載入工程中的字串資源,如CString str;str.

兩個不同的類相互引用的情況下標頭檔包含問題)

兩個不同的類相互引用的情況下標頭檔包含問題(轉)所謂超前引用是指一個類型在定義之前就被用來定義變數和聲明函數。     一般情況下,C/C++要求所有的類型必須在使用前被定義,但是在一些特殊情況下,這種要求無法滿足,例如,在類CMyView中保留了一個非強制回應對話方塊對象指標,該對象用於顯示/修改一些資訊。為了實現對話方塊"應用"按鈕,把對話方塊做的修改立刻更新到view介面上,為此,需要在對話方塊類中需要儲存view類的指標,這樣定義關係就變成如下的代碼:#ifndef

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