Time of Update: 2018-07-28
如果apache 配置/apache tomcat 設定檔沒有處理好,會給網站帶來相當大的隱患,目錄遍曆漏洞,會將網站的所有目錄暴露在訪問者眼前,有經驗的開發人員或hacker們可以從這些目錄得知當前網站的資訊,如開發語言、伺服器系統、網站結構,甚至一些敏感的資訊。 apache如何防範目錄遍曆漏洞。 此apache教程如下 編輯httpd.conf 找到“ 1
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Log4j 2 包含了基於LMAX 分離庫的下一代的非同步日誌系統,在多線程環境下,非同步日誌系統比 Log4j 1.x 和Logback 提高了10倍效能提升(輸送量和延遲率 )。 日誌的層級 log4j規定了預設的幾個層級:trace < debug < info < warn < error <
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現有的P2P實現可以分為三種類型。它們分別是:基於目錄伺服器P2P,非結構化P2P和結構化P2P。基於目錄伺服器這一類系統中設定目錄伺服器,用於儲存使用者節點的地址資訊和該節點上共用檔案的描述資訊,檔案本身是分散存貯在各個節點上的,實際的檔案傳輸也是在對等節點之間進行,目錄伺服器僅僅起到中介作用,為節點提供發布和查詢檔案索引服務。鑒於集中式目錄伺服器不僅可能成為系統的瓶頸,而且還可能引發法律糾紛,因此出現了以Gnutella為代表的非結構化P2P系統,在這種P2P結構中,檔案索引資訊不再由集中式
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web.xml作用,以及web容器執行順序 每個網站一般都有一個web.xml,被用來初始化配置資訊,但是又不是必須的。web.xml是web容器首先讀取的檔案。web容器執行的順序是:
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1、修改LOGO 地址 找到 b.defaults={prefix:"http://p.jwpcdn.com/",file:"logo.png",link:p+c.version+"&m=h&e=f",linktarget:"_top",margin:8,hide:false,position:"top-right"};
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問題:使用window.frames[0].src怎麼都擷取不到url地址,而用$("#frame1").attr("src")卻可以 原因如下:
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Visdom PyTorch視覺化檢視 本文翻譯的時候把 略去了 Torch部分。 項目地址 一個靈活的視覺化檢視,可用來對於 即時,富資料的 建立,組織和共用。支援Torch和Numpy。 總覽 基本概念 Setup 啟動 可視化介面 總結 總覽 Visdom目的是促進遠端資料的可視化,重點是支援科學實驗。。 向您和您的合作者發送可視化 映像,圖片和文本。
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0前言 1系統資訊 2安裝包準備 3RedHat安裝JDK過程 1 檢查系統內建JAVA環境 2卸載系統內建JAVA 3安裝JDK 4配置環境變數 5測試 4RedHat安裝R過程 1檢查gcc環境 2解壓R安裝包 3配置R安裝包 4編譯R安裝包 5安裝R
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近來做一個需要有附件管理的公告版,於是發現了這個FineUploader,純Javascript實現,Ajax方式,上傳檔案不重新整理頁面,不依賴於任何第三方庫,非常好用。但剛開始使用時google了很多資料,包括官方的文檔和demo。發現網上的很多資料要麼很老,要麼對我參考意義不大。至這個功能完成,寫下自己的心得,給自己留點記錄,如果能對別人有點參考價值則更佳。
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二次方貝茲曲線通常以如下方式構建,給定二維平面上的固定點P0,P1,P2,用B(t)表示該條曲線 用一個動畫來示範,可以更加清楚的表明這條曲線的構建過程 如果t變數本身線形變化的話,這條貝茲路徑本身的產生過程是並不是勻速的,通常都是兩頭快中間慢。 如果t變數本身線形變化的話,這條貝茲路徑本身的產生過程是並不是勻速的,通常都是兩頭快中間慢。 如何想要得到勻速的貝茲路徑運動呢。比如我們在某款遊戲中設計了一條貝茲路徑的路徑,如何?玩家勻速在這條路徑上運動呢。
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163郵箱 POP3伺服器:POP.163.COM SMTP伺服器:SMTP.163.COM yahoo郵箱 注意:yahoo在foxmail 4.1以上的版本設定如下:( outlook 不行喲~) POP3伺服器:pop.mail.yahoo.com.cn SMTP伺服器:smtp.mail.yahoo.com.cn
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關於動態載入iframe 今天在用chrome調試js代碼時發現,原本用意調用一次的iframe載入,實際載入了兩次。 以下是我載入iframe的代碼: html代碼: <html> <body> ... </body> <iframe id="iframe1" style="display: none;"
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安裝libosmocore執行./configure 執行時報錯 No package 'talloc' found 解決辦法 單獨下載talloc包 解壓並安裝 $ wget https://www.samba.org/ftp/talloc/talloc-2.1.7.tar.gz$ tar -zxvf talloc-2.1.7.tar.gz$ cd talloc-2.1.7/$ ./configure$ make$ sudo make install
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//任務內容資訊(編輯器) var LogMsgEdit=new Ext.form.HtmlEditor({ id:"LogMsgEdit", name:"LogMsgEdit", fieldLabel:"任務內容", width:450 }); /*LogMsgEdit中readOnly無效,下面方法重寫HtmlEditor可以實現HtmlEditor唯讀屬性
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Part 1 . 伺服器端 ( 環境: RHEL 6.3 ) 開啟XDMCP設定檔,並且指定連接埠177。 # vi /etc/gdm/custom.conf # GDM configuration storage [daemon] [security] [xdmcp]
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二者的功能都是對資料進行某種統一處理(比如標準化~N(0,1),將資料縮放(映射)到某個固定區間,歸一化,正則化等) fit_transform(partData)對部分資料先擬合fit,找到該part的整體指標,如均值、方差、最大值最小值等等(根據具體轉換的目的),然後對該partData進行轉換transform,從而實現資料的標準化、歸一化等等。。 根據對之前部分fit的整體指標,對剩餘的資料(restData)使用同樣的均值、方差、最大最小值等指標進行轉換transform(
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public class MEFACheckBox : CheckBox { //public enum CheckBoxSatus //{ // [Description("無")] // None=-1, // [Description("錯")] // error=0, //
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Unity5熱更新ILRuntime 使用 Protobuf3.0 須知: 1.pb3官方用到了C#很多的新文法.所以在unity主工程中直接擼碼是不可以的.還好github上面有同僚作了framework35版的. 2.ILrt中的類目前是不能多繼承主程式中的多介面的這是值得注意的地方.也就說repeat目前是沒法用的.也是本文不完美的地方.只能用除了repeat之外的功能.具體見下文. 3.親測ios是運行沒有問題的.有問題給本人留言. 原料擷取:
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前幾天在Vue項目中使用到了echarts,所以寫個簡單的小Demo 想要實現的效果 資料動態產生(即時改變) 時間點1 時間點2 代碼 檔案(Echarts.vue) <template> <div class="echarts"> <i-echarts
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在學python,使用os.path.getsize('c:\user_weblogic.dmp') 獲得某個檔案的大小,試了幾個,都可以得出結果。 結果在試了上面這個檔案的時候發現總是報錯: SyntaxError: (unicode error) 'unicodeescape' codec can't decode bytes in position 2-3: truncated \uXXXX escape 換了個awrrpt.html的檔案名稱也是如此。。。。 原來是由於\