讓Flex程式全螢幕運行

例子代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" applicationComplete="init()">    <mx:Script>        <![CDATA[            import flash.display.StageDisplaySt

開源的FDS伺服器替代品GDS

GDS伺服器(Granite Data Services) 目前版本為0.4.0 RC1,為http://www.graniteds.org/confluence/display/INTRO/Granite+Data+Services該版本的特性如下:Full AMF3 support. See GDS AMF3 documentation.EJB3 services with transparent externalization mechanism and lazy initialized

關於Flex Builder對於AIR的支援情況

要用Flex開發Adobe Integrated Runtime (AIR) 應用程式,需要如下軟體:l 下載並安裝Adobe Flex Builder 3,用它來建立,測試,調試,打包AIR應用程式。l 下載Adobe Flex 3 SDK,用你熟悉的文字編輯器和命令列工具來開發Flex AIR 應用程式。關於Flex Builder對於AIR的支援情況 Flex Builder對AIR的支援有如下方面:l 一個建立AIR項目的嚮導l 自動建立和管理application.xml檔案l 運行和

設定TitleWindow組件的樣式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- http://blog.flexexamples.com/2007/09/10/styling-the-titlewindow-container/ --><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"        layout="vertical"        verticalAlign="middle"  

從Flex Builder 2.0.1遷移到Flex Builder 3

下載Flex Builder 3 你可以從Adobe Labs上下載Flex Builder 3,下載完安裝檔案,安裝提示安裝即可。從Flex Builder 2.0.1遷移到Flex Builder 3 使用Flex Builder 2.0.1 和AIR Alpha(代號Apollo)開發的AIR程式已經不能被Flex和Flex Builder 3支援了。 使用Flex Builder更新AIR程式到新版本1. 在Flex Builder中建立一個AIR工程2. 拷貝和粘帖老的Apollo項目

修改組件樣式的各種寫法(Button為例)

1:<mx:Button label="Button 1" borderColor="red" />2:<mx:Button label="Button 2">    <mx:borderColor>red</mx:borderColor></mx:Button>3:<mx:Style>    .MyButton {        borderColor: red;    }</mx:Style><mx:B

用Flex程式開發截屏功能

在最近的Flex項目中需要做個螢幕功能,然後儲存為圖片檔案,以前好像在哪裡看到這樣的例子,找了半天沒找著,其實實現起來也挺簡單的。具體步驟如下:建立一個BitmapData對象拷貝目標組件的象素資料到BitmapData對象上轉換BitmapData對象為PNG編碼的ByteArray (需要用到PNGEnc庫)轉換ByteArray為Base64Encoded字串,這樣便於發送資料給幕後處理在背景程式中(如PHP等),對資料解碼然後寫入檔案PNG Encoder 庫是由Tinic

Snow Leopard配置Apache和Subversion

Snow Leopard配置Apache和Subversion安裝xcode就自動的把subversion的支援安裝上去了,但是我配置subversion的http支援的時候總是報svn: OPTIONS of 'http://localhost/svnrep': 200 OK (http://localhost) 的錯誤,無奈之下,只好配置成https的方式,結果這樣就可以了,真搞不懂出什麼問題了。配置很簡單,就是在/etc/apache2/httpd.conf中去掉注釋: Include /

檢測使用者系統中安裝的字型

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- http://blog.flexexamples.com/2007/09/10/finding-out-which-fonts-are-installed-on-a-users-system/ --><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"        layout="vertical"        ve

建立一個AIR工程

建立一個AIR工程開始本章內容之前,記得先安裝好Adobe AIR運行時以及設定好開發環境。在Flex Builder裡建立工程1. 開啟Flex Builder 3. 2. 選擇菜單File | New | AIR Project (如果你使用Eclipse外掛程式形式,選擇菜單File | New | Other,開啟Flex節點,選擇AIR工程)。3. 接受預設設定,點擊Next。 4. 在下個對話方塊中(設定構建路徑),不用改變,點Next。 5. 指定下面的設定,然後點Finish:I

第二十章. XML

第二十章. XML20.0.簡介20.1.理解XML結構(讀寫XML)20.2.建立XML對象20.3.添加XML元素20.4.添加文本節點20.5.在XML元素中添加屬性20.6.讀取XML樹中的元素20.7.通過名字尋找元素節點20.8.讀取文本節點20.9.讀取元素的屬性20.10.刪除元素,文本節點和屬性20.11.載入XML20.12.從不同域中讀取XML20.13.發送XML20.14.搜尋XML20.15.在XML中使用HTML和特殊字元 

編寫程式碼

編寫程式碼    要編寫這個"Hello World"程式碼,需要編輯此程式的MXML檔案(AIRHelloWorld.mxml),在Project Navigator視圖中找到它並開啟。所有的Flex AIR程式都包含在MXML WindowedApplication標籤內,它建立了一個簡單的視窗,只包含標題列和關閉按鈕。添加代碼1. 在WindowedApplication組件中添加一個title屬性,賦值為"Hello World":

[ZT]mac osx下整合Apache2.2.4 & svn 1.4.4

1. 下載subversion for mac osx,建議下載dmg鏡像安裝.安裝完後,svn會將分布檔案到多個路徑中,情況如下:/usr/local/bin: This is where the Subversion executables will be installed./usr/local/lib: This is where Subversion and it's dependency libraries will be

SAML(安全性聲明標記語言)

  SAML即安全性聲明標記語言,英文全稱是Security Assertion Markup Language。它是一個基於XML的標準,用於在不同的安全域(security domain)之間交換認證和授權資料。在SAML標準定義了身份提供者(identity provider)和服務提供者(service provider),這兩者構成了前面所說的不同的安全域。   SAML是OASIS組織安全服務技術委員會(Security Services Technical

第十五章. 聲音編程

第十五章. 聲音編程15.0.簡介15.1.建立Sound對象及載入聲音15.2.開始和停止播放聲音15.3.給聲音資料設定緩衝15.4.聲音的起始播放位置15.5.迴圈播放15.6.獲得音效檔的大小15.7.讀取音效檔的ID3標籤資料15.8.判定音樂是否播放完畢15.9.跟蹤音樂播放進度15.10.暫停和重新播放聲音15.11.獲得聲音的音量15.12.停止播放所有的音樂15.13.讀取音樂的聲譜15.14.改變聲音的音量和平衡度15.15.編寫一個音樂程式 

手機Push方案之比較

關於Pushmail那些事兒handspring有什麼推送方案?Pushmail的意義在於,用戶端不再是定時或手動發起收取郵件的動作,而是通過伺服器的新郵件通知來觸發收取郵件這一行為。在我們常用的公司區域網路或固網寬頻上,這一創新的意義並不大,因為流量多數都是按月來收取,頻寬也不是什麼問題,但是相反在移動網路中,流量的資費以及頻寬的限制,使得這一方式贏得了移動使用者的歡心。Pushmail採用的通知協議主要有兩種,一種是通過簡訊的形式來通知用戶端收取郵件,RIM和一些Pushmail服務商採用這

ActionScript 3:通過類名建立類執行個體

 在ActionScript3中如果要獲得類對象引用,而又只知道類名,可以利用flash.utils.getDefinitionByName建立類執行個體:package...{    import flash.display.Sprite;    import flash.utils.getDefinitionByName;    public class DynamicCall extends Sprite    ...{        public function DynamicCall

打包並運行程式

打包並運行程式現在可以用Flex Builder對"Hello World"程式打包為AIR檔案以便分發。一個AIR檔案是一個壓縮檔,它包含程式檔案(這些檔案都包含在工程的bin目錄中),把這些AIR檔案分發給使用者以便使用者用它進行安裝。確定你的程式沒有編譯錯誤資訊以及運行異常。選擇菜單File | Export. 選擇AIR Package 選項,點Next. 預設工程名和MXML檔案被選中作為AIR包中的內容,點Finish 完成建立AIR包。現在你可以在案頭上雙擊運行AIR檔案。  

融資秘籍:Term Sheet

融資秘籍:Term Sheet2008-10-26 23:00:40 來自: HimalayaBear如果你還在四處向人打聽如何寫商業計劃書,或者在網上搜素下載商業計劃書模板的話,那麼,你在向VC討錢的道路上,大概還處於幼兒園的階段。 商業計劃書像是你一廂情願、自我封裝的畫皮,還有待VC們的點點戳戳、甚至無情鞭韃。商業計劃書只是一份有關你公司業務的詳細描述,天曉得你講的是真是假,更何況,商業計劃書雷根本就沒有涉及什麼VC投錢的交易條款,所以即使你花了九牛二虎之力拚湊出了一份還算像樣的商業計劃書,

將 Debian APT 引入 iPhone

文章目錄 BSD 子系統CoreOS – iPhone Unix一套開放的替代品安裝過程“偽” BSD 子系統Cydia 的使用為何不用 Installer?總結性評論 In Mac, Programming, Server-Side, Tools, iPhone on 23 March 2008 tagged apptapp, apt, cydia, debian, installer, iPhone with 3 comments原文:

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