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Telnet的應用不僅方便了我們進行遠程登入,也給hacker們提供了又一種入侵手段和後門,但無論如何,在你盡情享受Telnet所帶給你的便捷的同時,你是否真正的瞭解Telnet呢? 二 遠程登入 Telnet服務雖然也屬於客戶機/伺服器模型的服務,但它更大的意義在於實現了基於Telnet協議的遠程登入(遠程互動式計算),那麼就讓我們來認識一下遠程登入。 1 遠程登陸的基本概念 先來看看什麼叫登入:分時系統允許多個使用者同時使用一台電腦,為了保證系統的安全和記帳方便,系統要求每個
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摘要 本文通過實驗測試對Linux、Solaris (for Intel)、FreeBSD和Windows 2000在運行高效能網路應用程式方面的速度進行了比較。描述了如何根據需要從您的軟體供應商那裡獲得相應效能和軟體體繫結構的產品,解釋了每個設計是如何產生不同的效能特性的,並且最終確定了對於每個通用的網路程式設計來說哪個作業系統最為合適。我們通過模擬和真實環境測試提出了作業系統基準,並對相應結果給出了評價。
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Unicode,UTF-8,GB2312編碼的識別 在UCS編碼中有一個叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字元,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字元,所以不應該出現在實際傳輸中。UCS規範建議我們在傳輸位元組流前,先傳輸字元"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個位元組流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個位元組流是Little-Endian的。因此字元"ZERO WIDTH
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http://blog.sciencenet.cn/blog-588243-502678.html?COLLCC=132586598&Your error message seems to indicate pollution of your data with CRs.")syntax error: invalid arithmetic operator (error token is "Notice how the stuff that's supposed to come
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當一群人圍繞一個特定的興趣領域產生新觀點的時候,這種情境就叫做頭腦風暴。由於會議使用了沒有拘束的規則,人們就能夠更自由地思考,進入思想的新地區,從而產生很多的新觀點和問題解決方案。當參與者有了新觀點和想法時,他們就大聲說出來,然後在他人提出的觀點之上建立新觀點。所有的觀點被記錄下但不進行批評。只有頭腦風暴會議結束的時候,才對這些觀點和想法進行評估。這是進行頭腦風暴的傳統方法。本站的目標是培訓你傳統頭腦風暴的方法,然後繼續發現你可用的一系列的進階技巧。其他一些定義:○頭腦風暴是產生新觀點的一個過
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作為一個合格程式員每天該做的事 1、總結自己一天任務的完成情況 最好的方式是寫工作日誌,把自己今天完成了什麼事情,遇見了什麼問題都記錄下來,日後翻看好處多多 2、考慮自己明天應該做的主要工作 把明天要做的事情列出來,並按照優先順序排列,第二天應該把自己效率最高的時間分配給最重要的工作 3、考慮自己一天工作中失誤的地方,並想出避免下一次再犯的方法 出錯不要緊,最重要的是不要重複犯相同的錯誤,那是愚蠢 4、考慮自己一天工作完成的品質和效率能否還能提高
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為了用電腦來表示和處理顏色,必須採用定量的方法來描述顏色,即建立顏色模型。目前廣泛使用的顏色模型有三類:計算顏色模型、工業顏色模型、視覺顏色模型。計算顏色模型又稱為色度學顏色模型,主要應用於純理論研究和計算推導;工業顏色模型側重於實際應用的實現技術;視覺顏色模型用於與人直接介面的顏色模型和控制。1、 計算顏色模型有CIE的RGB、XYZ、Luv、LCH、LAB、UCS、UVW。2、 工業顏色模型NTSC的RGB、YUV、YIQ、CMYK、YCbCr。3、 視覺顏色模型有HS*
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我安裝zlib出錯:yum install zlib-1.2.3-29.el6.i686Error: Protected multilib versions: zlib-1.2.3-29.el6.i686 != zlib-1.2.3-27.el6.x86_64 You could try using --skip-broken to work around the problem You could try running: rpm -Va --nofiles
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(1).SendMessage(Application->Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,1);//關閉顯示器SendMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_MONITORPOWER,-1);//開啟顯示器SendMessage(hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 0);//關閉顯示器SendMessage(hWnd, WM_SYSCOMMAND,
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一、基本知識 Win32下串口通訊與16位串口通訊有很大的區別。在Win32下,可以使用兩種編程方式實現串口通訊,其一是調用的Windows的API函數,其二是使用ActiveX控制項。使用API 呼叫,可以清楚地掌握串口通訊的機制,熟悉各種配置和自由靈活採用不同的流控進行串口通訊。下面介紹串口操作的基本知識。
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邏輯地址轉線性地址機器語言指令中出現的記憶體位址,都是邏輯地址,需要轉換成線性地址,再經過 MMU (CPU中的記憶體管理單元)轉換成物理地址才能夠被訪問到。我們寫個最簡單的 hello world 程式,用 gcc 編譯,再反組譯碼後會看到以下指令:mov 0x80495b0, %eax這裡的記憶體位址0x80495b0 就是一個邏輯地址,必須加上隱含的 DS
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make執行過程中所產生錯誤並不都是致命的;特別是在命令列之前存在“-”、或者make使用“-k”選項執行時。make執行過程的致命錯誤都帶有前置詞字元串“***”。錯誤資訊都有首碼,一種是執行程式名作為錯誤首碼(通常是“make”);另外一種是當makefile本身存在語法錯誤無法被make解析並執行時,首碼包含了makefile檔案名稱和出現錯誤的行號。在下述的錯誤清單中,省略了普通首碼:[FOO] Error NN[FOO] signal
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bash下time是一個很有用的命令,它可以為一段指令碼或一個程式的執行計時,這通常在粗略比較程式執行效率的時候很方便。但是你會發現,time命令輸出的時間文字不能被簡單地重新導向,例如重新導向至一個文字檔,只能顯示在螢幕上,這對於非互動計時很不方便。例如:time command >
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Ubuntu:解決非官方源導致的GPG error[日期:2010-03-30]來源:Ubuntu社區 作者:Ubuntu[字型:大 中 小]當我們在/etc/apt/sources.list中加入非Ubuntu官方源來安裝、更新部分軟體時,sudo apt-get update會有錯誤提示下面以我使用的ibus非官方源作為樣本,錯誤提示如下:W: GPG error: http://ppa.launchpad.net jaunty Release: The following
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本文簡單介紹了RPC(Remote Procedure Call 遠端程序呼叫)的原理結構、特點,及其開放給編程人員不同層次的編程介面。並且例舉執行個體示範如何通過Rpcgen 編譯工具來快速開發RPC應用。 摘要: 本文簡單介紹了RPC(Remote Procedure Call 遠端程序呼叫)的原理結構、特點, 及其開放給編程人員不同層次的編程介面。並且例舉執行個體示範如何通過Rpcgen 編譯工 具來快速開發RPC應用。 一、 概述
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除了臨界區對象進能夠被用於一個進程內的線程使用外,臨界區對象同於其他互斥體對象一樣,也可以提供同步機制.事件,互斥體和訊號量對象也能夠被用於單個進程實現資源互斥訪問,與此相比,為了實現同步互斥訪問共用資源,臨界區對象提供一種更加輕巧,快速和有效機制.象互斥體對象一樣,臨界區對象也可以被一個使用它來阻止同步訪問共用資源的線程所用於.例如:一個進程隨時可以使用一個臨界區對象來阻止其他線程修改一個局資料結構.進程負責為一個臨界區分配記憶體.典型地,就是宣布一個CRITICAL_SECTION類型的變數
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typedef int(init_fnc_t) (void);這個就是一個取別名的過程。我們通常情況下會如下使用 typedef :typedef int MyInt;MyInt a;這個時候我們的MyInt 就和int是一樣的意思。而對於函數的申明我們通常會這樣申明:int InitFunction() (void);此時表示申明了一個函數名為InitFunction的函數, 函數沒有任何的形參,傳回值類型為int型。而對於 typedef int(init_fnc_t)
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如的廣告控制項需求每次顯示一張圖片每次只能滑動一張可以自動播放自訂廣告控制項繼承自Gallery/*** 圖片gallery 每次只能滑動一個* @author cmm* @date 2012-02-02* @version 1.0*/public class ImageGallery extends Gallery {public ImageGallery(Context context, AttributeSet paramAttributeSet) {super(context,
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Win32位API集支援的具名管道(named
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板橋裡人 http://www.jdon.com 目前所有的B/S系統應用可以分為:有狀態(statefull)和無狀態(stateless)兩大類別。 有狀態是指在整個系統的處理過程中要保留記住一些資訊,而無狀態則相反,每次request都是獨立的串連,不需要在每個request之間共用資料等等。 對於這兩種應用,通常第一考慮是效能要最優,效能是我們選擇IT技術的主要依據之一。為