調用系統發簡訊服務(symbian)

#include <cmessagedata.h>//CMessageData#include <TXTFMLYR.H> //CParaFormatLayer#include <TXTRICH.H> //CRichText#include <sendui.h> //CSendUi#include <SendUiConsts.h>//KSenduiMtmSmsUid void CABC::CreateSMSMessageL(const

Symbian作業系統中的線程和進程

在Symbian作業系統中,每個進程都有一個或多個線程。線程是執行的基本單位。一個進程的主線程是在進程啟動時產生的。Symbian屬於搶佔式多任務作業系統,這意味著每個線程都有自己的執行時間,直到系統將CPU使用權給予其他線程。當系統調度時,具有最高優先權的線程將首先獲得執行。進程邊界是受記憶體保護的。所有的使用者進程都有自己的記憶體位址空間,同一進程中的所有線程共用這一空間,使用者進程不能直接存取其他進程的地址空間。每個線程都有它自己的stack和heap,這裡heap可以是私人的,也可以被其

重構——代碼的壞味道 (1)

1. Duplicated Code(重複的代碼)臭味行列中首當其衝的就是Duplicated Code。如果你在一個以上的地點看到相同的程式結構,那麼當可肯定:設法將它們合而為一,程式會變得更好。最單純的Duplicated Code就是[同一個class內的兩個函數含有相同運算式(expression)]。這時候你需要做的就是採用Extract

Symbian中卡拉OK字幕實現

純屬個人娛樂,代碼貼出,有什麼問題和建議可以留言。(朋友寫的,轉來儲存下,有空研究下)實現步驟如下:在.h檔案中private: /** * CreateBackBufferL. * 用於建立雙緩衝位元影像資源的函數. */ void CreateBackBufferL(); /** * ReleaseBackBuffer. * 用於釋放雙緩衝位元影像資源的函數. */ void ReleaseBackBuffer(); void

模擬器與真機的區別

模擬器是把symbian OS核心移植到win32平台,大多數情況下模擬器環境和真機相似,但仍有以下區別,有些足以給開發人員帶來不少麻煩。位元組對齊和記憶體限制將著重介紹。1. 引導程式   真機上,首先運行一個引導程式用來在啟動核心之前對一系列硬體初始化。模擬器就不需要進行初始化硬體而是直接啟動核心(運行epoc.exe)2. 檔案系統支援3. 浮點類型  symbian os通過TReal32(C++ float類型)和TReal64(C++

symbian下wchar_t和HBufC間的轉換

http://blog.csdn.net/lihao_ningxia/archive/2008/09/24/2972676.aspx symbian下wchar_t和HBufC間的轉換//head file:const wchar_t* bufToNewWchar(const TDesC&   aInput);HBufC*         wcharToNewBuf(const wchar_t* aInput); //cpp filewchar_t * wcsncpy (wchar_t

symbian基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉化彙集(二)

中文 Descriptors的使用From Forum Nokia Wiki任何Symbian的開發人員都要對Descriptors 有所瞭解,因為在這裡,無論是普通文本還是位元據,都要用到它,開發任何的應用軟體,遊戲或多媒體程式,也都要接觸到它,在這裡做個簡單的介紹,自己也能重溫並學習一下。以下內容摘自newlc的數篇經典文章,整理後也會加入了自己的一些內容和觀點。 Contents[hide]1 相關類的使用 1.1 TPtrC<n>的使用1.2

60系列應用的全屏處理

http://wiki.forum.nokia.com/index.php/60%E7%B3%BB%E5%88%97%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%9A%84%E5%85%A8%E5%B1%8F%E5%A4%84%E7%90%8660系列應用的全屏處理From Forum Nokia Wiki60系列應用的全屏處理的方法一般有兩種。

關於3rd程式啟動是參數的小結

關於3rd程式啟動是參數的小結 在Symbian 3rd手機上對於GUI程式的啟動方式可以採用安裝時自啟動、開機自啟動、編碼啟動和點擊功能表表徵圖的方式啟動,有很多軟體往往對採用何種方式啟動需要做些前後台以及其它相關的處理方式,那麼如何識別目前的GUI程式是何種啟動呢?方法就是通過重載GUI架構的C*AppUi:: ProcessCommandParametersL (CApaCommandLine &aCommandLine)函數(該函數還有其它重名函數,這裡只對最簡單的形式進行解析,

Symbian和UIQ開發教程(續)

在Symbian中開發C++的注意:1. 在Symbian中可以使用C++的文法, 除了異常(try-catch)與STL外 不支援異常是因為如果使用標準C++的異常機制會比較費系統資源, 所以Symbian提供了自己的異常架構,那就是(Leave-TRAPED). 不支援STL是因為STL使用的是模板, 編譯時間會進行擴充, 這樣增大了可執行檔的大小 2. Symbian中對C中的基本類型提供了另一套名字, 如unsigned int

symbian基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉化彙集(一)

每次碰都資料類型轉換都頭大,在網上亂搜一通才能搞定,特把搜到的有關基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉化的做個集合,以方便以後尋找。 ----------------------------------------------------轉:http://blog.csdn.net/9527/archive/2006/08/29/1137637.aspx 1.串轉換成數字   TBuf16<20> buf(_L( "123" ) );    TLex lex(

Symbian CreateAndSendMessageL發送多媒體訊息

Symbian CreateAndSendMessageL發送多媒體訊息1用程式調用多媒體訊息的編輯框進行多媒體訊息發生,通常用在好友推薦的場合.程式把彩編輯框調起來.插入相應的內容並把焦點設定到輸入號碼處.讓使用者佈建號碼即可以發送.讓我們看看如何?void CSendMMSTestAppUi::CreateAndSendMessageL(const TDesC& desContent){// create empty messageCMessageData* message =

今晚坐地鐵悲劇了

平時坐地鐵回去都是從軍博先一號線到國貿再倒十號線回雙井。今天晚上去馬連道打球打到九點多,一哥們就順路把我放到了東單地鐵站。結果一下到地鐵站裡面,就看見停著一開往西單方向的車,我想也不想我就往裡面鑽,找了個舒服點位置開始看小說,我的悲劇也開始了。車一站接一站的開啊,忽然報西單站到了,我一個激靈,想起自己不是應該往國貿坐來著的嗎,怎麼跑到西單了,一看地鐵線路圖,乖乖,都坐反四站了,在我反應思索的過程中,車門已經關上,我悲劇的坐反五站坐到複興門轉乘了反方向的車擠上開往國貿方向的車,腦子裡一直縈繞趕快到

N5800真機調試以及TRK安裝的問題解決(原)

不多說,開門見山,之前曾使用s60_5_0_app_trk_3_0_8.sisx給5800進行安裝,但是總會有個提示“無法安裝,組件已經固化在系統中”,這個提示很讓人鬱悶,既然已經固化,那總該有地方給我啟動TRK吧,結果嘗試尋找TRK啟動快捷失敗。通過網上進行搜尋,摸索了出來,下面說一下解決方案:首先說明我的開發環境是Carbide C/C++ 2.3,進入到編輯頁面在Debug按鈕的下拉式功能表選擇Debug

symbian基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉化彙集(三)

1.TTime轉TBuf型TBuf<32> theTime;//儲存轉換後的時間TTime tt;tt.HomeTime();_LIT(KTimeFormat,"%Y%M%D%1-%2-%3 %H:%T:%S");//格式為:2006-03-04 12:12:12tt.FormatL(theTime,KTimeFormat);//FormatL()會以KTimeFormat字串的形式來格式化時間在賦值給theTime2. TDateTime轉TBuf型TTime

CAP理論,ACID和BASE

分布式領域CAP理論:Consistency(一致性)、Availability(可用性)、Tolerance to network

Symbian Executable File Format

最近做了些涉及symbian底層的東西,找了些這方面的資料,但是symbian在這方面的文檔出奇的少,很多內容都沒有公布,希望symbian的開源步伐能快點啊(http://www.newlc.com/Symbian-Executable-File-Format.html)Symbian Executable File FormatTutorial posted August 22nd, 2004 by antonypranata in Basics Keywords: Compilation

io strong,weak ,__unsafe_unretained, __autoreleasing

strong,weak 用來修飾屬性。strong 用來修飾強引用的屬性;@property (strong) SomeClass * aObject; 對應原來的 @property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject; weak 用來修飾弱引用的屬性;@property (weak) SomeClass * aObject; 對應原來的 @property (assign)

實現斷點續傳–

從斷點續傳的原理來實現斷點續傳                                                        別地方看到的,在自己部落格裡 做個儲存吧~~(一)斷點續傳的原理     其實斷點續傳的原理很簡單,就是在Http的請求上和一般的下載有所不同而已。打個比方,瀏覽器請求伺服器上的一個文時,所發出的請求如下:     假設伺服器網域名稱為wwww.sjtu.edu.cn,檔案名稱為down.zip。     GET /down.zip HTTP/1.1   

[經驗分享] 分享 圖片透明效果

預備知識:1。會使用gc中提供的一些畫圖函數,如果BitBltmask等這些函數2。雙緩衝。因為我們需要在這個過程中建立一張位元影像的緩衝,同時需要通過CBitmapContext在上面畫些東西來製作一個 mask圖。想平時我們使用BitBltmask函數一樣通過原圖和我們產生的遮罩來繪圖,從而製作透明效果。基本思路:        1.不管使用carbide還是vs,用自己的方式載入兩張圖片(方便測試用),並最終轉化為CFbsBitmap的形式。        我們這裡假設有兩張圖片     

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