Time of Update: 2018-12-04
起始的時候,程式的事件是通過firePropertyChanged來觸發的,後來想改成指令碼動態配置遊戲架構,顯然不能在代碼指定哪個鍵/按鈕對應什麼事件。因為我只接觸過Eclipse的外掛程式和對java鍵盤綁定的一些瞭解,所以我就順著感覺,按自己的理念做了一個動態載入架構。按鍵 --觸發--> Action: 這個是使用了Java的按鍵綁定 InputMap & ActionMap按鈕 --觸發-->
Time of Update: 2018-12-04
我們知道要隨機讀取檔案時 ,可以使用RandomAcessFile,但要高率隨機讀取一個檔案中的不同資料區塊時,這個類卻不能滿足我們的需要,因為它太慢了!!!例如,做一個映像解碼器,經常需要跳到不同地址讀取不同的資料區塊,而不能只是使用流讀取。影響速度的問題在於讀取太多次外存,於是想到一次將檔案讀到記憶體,但而找不到可以隨機定位的流。。。難道非要用RandomAcessFile
Time of Update: 2018-12-04
這兩個月換了三個系統。fedora , ubuntu12.10, centos6.4 , ubuntu12.04除了centos外,其餘幾個都不定時死機。狀況為忽然WIFI斷線,十幾秒內就死機。滑鼠鍵盤全部無效。現在找到原因是linux內建的網卡管理器network-manager與我的網卡衝突。用新立德裝wicd,重啟後不再出現斷網死機狀況,機器終於穩定了。我的網卡是Atheros AR9287。 使用Atheros網卡的使用者都可照此處理。
Time of Update: 2018-12-04
Game Animation Editor beta 2.0 已經在osdn上開源,項目地址: http://gforge.osdn.net.cn/projects/gameanimation/純Java編寫,目標打造成一個專業的遊戲動畫提取,編輯,製作工具前身為Was Tools,最初是為《夢幻西遊》was動畫而設計的,以後會向著更廣闊的空間發展,可能作為將來java 2d rpg engine的遊戲資源製作工具。目前版本為beta
Time of Update: 2018-12-04
同學做的郵件同步系統 出了點小問題,發現用JavaMail獲得的Subject,發信人,收信人等出現亂碼。開啟eml查看時,發現郵件內容是這樣的: Received:from mail.miibeian.gov.cn (unknown [211.94.161.4]) by mx22 (Coremail) with SMTP id wKjR3rAbKgURz1pFnD6uBA==.49280S2; Wed, 15 Nov 2006 16:25:54 +0800 (CST)Receive
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AudioTrack與AudioFlinger交換音頻資料(一)轉載自:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=98290 Android Framework的音頻子系統中,每一個音頻流對應著一個AudioTrack類的一個執行個體,每個AudioTrack會在建立時註冊到
Time of Update: 2018-12-04
一套關於遊戲聲音的解決方案轉載自:http://www.eoeandroid.com/thread-49-1-1.html作者:wangzi遊戲圖形及邏輯部分開發完畢,但在音樂和音效的處理上真是費盡周折,好在最後完美解決了,在此共用給大家,共同提高!:)最開始我使用的是普通的MediaPlayer的方式,但這個方法不適合用於遊戲開發,因為遊戲裡面同時播放多個音效是常有的事,用過MediaPlayer的朋友都該知道,它是不支援即時播放多個聲音的,會出現或多或少的延遲,而且這個延遲是無法讓人忍受的,
Time of Update: 2018-12-04
我移植android4.1.2觸控螢幕驅動;下載的android系統編譯完成後直接連接觸控螢幕getevent列印資訊正常:如下串口也可以完全列印觸控螢幕的資訊!我的idc檔案配置是我在google官網上拷貝的;根據android4.0開發文檔:如下:但是:我的觸控螢幕就是不能使用!不能解鎖/使用者介面就是沒反應!我該修改那裡呢?idc/kl/kcm檔案???還是需要修改驅動的哪裡……請大牛指點……大家討論……本是在論壇發帖的開始分不夠!發不了!
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能支援智能系統的ARM核心有以下幾類:ARM9:指令集ARMv5,5級流水線,1.1DMIPS/MHzARM10E:指令集ARMv5,intel獲得授權後發展的,如PXA270,PXA210系列,6/7級流水線,1.35DMIPS/MHzARM11:指令集ARMv6,8級流水線,1.25DMIPS/MHzCortex-A8:指令集ARMv7-A,13級整數流水線,超標量雙發射,2.0DMIPS/MHz,標配Neon,不支援多核Scorpion:指令集ARMv7-A,高通獲得指令集授權後在A8的基
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1: $sudo fdisk -lsDisk /dev/sdb: 8036 MB, 8036286464 bytes248 heads, 62 sectors/track, 1020 cylinders, total 15695872 sectorsUnits = sectors of 1 * 512 = 512 bytesSector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytesI/O size (minimum/optimal): 512
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轉載自:http://justsee.iteye.com/blog/1113120首先在Mainifest.xml的Activity元素中加入android:configChanges="orientation|keyboardHidden"屬性<activityandroid:name=".FileBrowser"android:label="@string/app_name"android:configChanges="orientation|keyboardHidden">&l
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轉載自:http://www.oschina.net/question/163910_26026可以利用清理曆史棧的方法,來巧妙關閉所有activity,首先用一個設定為不可見的activity A來啟動程式,這個activity A的作用只是用來墊棧底,只有啟動和退出程式才回用到這個activity,在你需要退出的時候,只要跳轉至這個activity A Intent intent = new Intent();
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上網一陣忽然就連不上。不關機就死機。出現不能連網後,reboot之類的命令關機也死機。嘗試以下方法1.vim /etc/modules,在檔案的末尾添加:apm power_off=1vim /boot/grub/grub.cfg找到下面內容:linux /vmlinuz-3.5.0-34-lowlatency root=UUID=ba6c874f-0fa2-459c-960c-531849f50713 ro quiet splash
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最近使用ubuntu12.10 本子是宏基AS4750G-2452G50Mnkk。碰到無線網卡死機問題。使用一段時間不定時死機,滑鼠鍵盤全部無效,非常傷本子,只能硬關機。報錯如下:Jul 10 12:05:26 wulong kernel: [ 710.137443] ath: phy0: DMA failed to stop in 10 ms AR_CR=0xffffffff AR_DIAG_SW=0xffffffff DMADBG_7=0xffffffffJul 10 12:05:26
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--------------------------------------------------------------------2012/11/07/三 添加usb觸控螢幕支援:1) drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c2) system/usr/idc/Vendor_xxx_Product_xxx.idc =>android device
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使用 Hudson 進行持續整合安裝和配置 Hudson 持續整合引擎以持續構建和測試 Oracle ADF 應用程式的基礎知識。作者:John Stegeman 2010 年 3
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1:今天真是個開心的日子;由於前陣子一直用的是android4.0.1,但是就是不知道怎麼進入pandaboard的fastboot模式;也不知道是什麼的原因;昨天晚上又電腦一夜沒關機;從新下載的android最新版本“master”;應該是最新的android4.1果豆凍;從五點半開始下載;下到十點;然後我又抱著僥倖的心理 :make -j8讓它自己編譯;今天早上來到一看:真的是意外的驚喜:竟然一個錯誤沒有!完全編譯通過
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Fedora18 頻繁死機,開一會就特別熱,滑鼠鍵盤都無響應。在WIN7下散熱良好,極少出現死機情況。現在刪除firefox 更換Chrome 更換KDE yum groupinstall kde-desktop 安裝中文: yum install kde-i18n-Chinese.noarch yum install kde-l10n-Chinese.noarch 然後登出,登陸的時候底下有選項,選擇KDE,
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使用範例!!!!!1.壓縮一組檔案為tar.gz尾碼。# tar cvf backup.tar /etc#gzip -q backup.tar或# tar cvfz backup.tar.gz /etc/2.釋放一個尾碼為tar.gz的檔案。#gunzip backup.tar.gz#tar xvf backup.tar或# tar xvfz backup.tar.gz3.用一個命令完成壓縮#tar cvf - /etc/ | gzip -qc >
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轉載自:http://dyh7077063.iteye.com/blog/970672一、相關概念1、Drawable就是一個可畫的對象,其可能是一張位元影像(BitmapDrawable),也可能是一個圖形(ShapeDrawable),還有可能是一個圖層(LayerDrawable),我們根據畫圖的需求,建立相應的可畫對象2、Canvas畫布,繪圖的目的地區,用於繪圖3、Bitmap位元影像,用於圖的處理4、Matrix矩陣二、Bitmap1、從資源中擷取BitmapResources