建構函式使用New時應該注意事項

1. 如果在建構函式中使用new來初始化指標成員,則應在解構函式中使用delete來釋放。        2. new和delete必須相互相容,new對應與delete、new [ ]對應於delete [ ]。       3. 如果存在多個建構函式,則必須以相同的方式使用new,要麼都用new,要麼都用new [ ],因為只有一個解構函式,因此所有的建構函式都必須與它相容。不過,可以在一個建構函式中用new來初始化指標,而在另外一個建構函式中將指標初始化為空白(NULL

ROS雙網卡兩個網段互訪

ROS雙網卡兩個網段互訪兩個網段192.168.1.0和192.168.2.0要實現互訪和檔案分享權限設定,用Ros實現過程1、兩個網卡分別設定IP為A     192.168.1.1/24B     192.168.2.1/24   2、在IP firewall Nat 中新兩個Nat規則(1)   ====General====chain: srcnatsrc. Address:192.168.1.0/24dst.

敏捷開發一千零一問系列之十一:需求誰做主?

這是敏捷開發一千零一問系列的第十一篇。(在這裡提問,之一,之二,之三,問題總目錄)問題原來問題是這麼寫的:“每個人對美的認識不一樣,在產品開發過程中,該怎樣有效控制介面設計用時?”大致是說有些人覺得這樣就得了,另外一些人覺得還不夠漂亮,不知道評審的時候該聽誰的。這個問題有點另類,所以泛化成“需求誰做主”。方案方案1:聽產品經理PO的這個是簡化的方案。一般而言,我們總會挑選出正確的人,或至少是最正確的人——他對市場清楚,客戶明白,至少在業務方面比程式員經多見廣——來形成對需求的雛形,日後驗收的,也

給大家推薦一個IT人士練習外語口語的網站

用過各種方式練習過外語口語,從和中國同好們一起亂說,到找幾百塊錢一小時的外教,然而一直難以平衡兩件事情:成本和效果。不過,這個問題居然已經被咱們的同行解決了。問題分析一下其實很簡單:1.

windowless的致命缺點

小弟最近研究介面實現技術,過年也沒閑著,google了整個網路。弄介面也弄了幾年了,做比較炫的介面,也沒什麼問題。最近公司年後要啟動一個項目,項目非常複雜(一套賣幾百萬),要使用文檔/視圖結構,但一定要做深層次美化。以前一直用mfc做介面,使用gdi或gdi+貼圖,用ini或xml配置介面。常用控制項的美化也實現了好幾年了,都比較穩定,個別特殊控制項,實現一下也沒什麼問題,由於這個項目周期很長(兩年多),正好借新項目,好好總結一下目前比較常見的介面開發技術。今天先總結一下windowless的致

AUP2敏捷統一過程之一:序言及降低過程的總體擁有成本

文章目錄 CMMIUMLRUP(Rational Unified Process)Scrum/XP 這是敏捷統一過程系列的第一篇。(前篇,之一序言,欄目總目錄)敏捷統一過程的全稱是AUP(Agile Unified

ERP,網站開發之後台struts2亂碼解決總結大全

這兩天,終於開始了我入軟體開發的第一個網站。。。總體來說,還算是比較順利的,呵呵,不過最後還是出現了一點小插曲,終於遇見了我最“期待”的亂碼問題,亂碼啊,亂碼啊,你真是我這樣小菜鳥級地上帝啊。。。現在開始說說我遇見的亂碼情況,我的總體架構是前台介面一個表單,然後提交資訊到背景action裡面,然後用在調用方法把資料提交到資料庫裡面。。。可惜一切都不像我想的那麼完美,最後在表單提交到action裡面的時候還是出現了亂碼。。。愁啊。。。但是由於解決了一個暑假的亂碼經驗,也沒以前那麼感覺恐懼了。。。想

敏捷開發一千零一問系列之二十七:各自分工下如何撲克牌估算?

問題這是敏捷開發一千零一問系列的第二十七篇。(在這裡提問,之一,之二,之三,問題總目錄)來自提問帖

圖書推薦:德魯克管理思想精要(珍藏版)

本書是德魯克曆年作品的精簡摘編版本,目的是為瞭解決“德魯克的書這麼多”,到底應該從哪裡看起的問題。可以作為中等快餐作品來閱讀。本書分為三個部分:管理篇,個人篇,社會篇。本人是從“個人篇”開始讀的,另外兩篇還不太適合理解。整體文風比較嚴肅,從文學上講有點枯燥。不過內容非常真槍實彈,很難想象是很多年前的見識(注意在前言裡邊有關於哪段內容來自哪年的哪本書),感覺甚至預言了當前手機廠商Nxx的衰落。 購書點擊這裡:http://product.china-pub.com/192880  點擊下載免費的敏

敏捷Team Dev績效管理與目標管理:關於如何為團隊設立外部目標

作者:陳勇出處:blog.csdn.net/cheny_com 最近在看德魯克的書,發現其中很明確地寫著“企業的績效只存在於外部,而企業內部只有成本”的概念和說法,下面結合敏捷Team

jqueryui 1.8.19引用順序(及var basePrototype = new base()錯誤)

在jqueryui1.8.19中,發現它沒有使用原來1.8.17裡邊那個巨大的260K的單個js,而是把各種JS散開放了,有效地防止了JS下載的頻寬。不過放錯順序,會出現各種錯誤,不一而足,比如標題括弧中的那個位置就經常出做,自己測試及上網搜尋了一下,找到個現在可用的順序,供大家參考。(在搜尋過程中發現有人1.4.X就開始用分離的多個小JS,但此之前本人一直單個的JS)  jquery本身必須放在第一位:<script src="../../../Scripts/Jquery1.7.2/j

怎樣在Razor中使用HtmlHelper(MvcHtmlString)

如果你以前編寫的HtmlHelper喜歡返回string而非MvcHtmlString,那麼在使用Razor後要改改了。 假設原來有一個Helper調用:                   <%= Html.ProgressBar(tree, progress) %>而函式宣告是:        public static string ProgressBar(this HtmlHelper htmlHelper, SFCProgressTree progressTree,

研發管理工具調查(微軟精益創業器培訓)【本活動已結束,謝謝!】

【本活動已結束,謝謝!】大家好,我正在微軟參加精益創業器培訓,等等我們的團隊會從群中召集志願者參加簡短訪談,話題涉及敏捷開發管理工具等相關內容。周一從所有參加訪談者中隨機抽取5人贈送《硝煙中的敏捷開發與極限編程》一書(QQ末尾2數字與下周一上證指數2位小數部分最接近者)。歡迎大家與我私聊報名參加。 時間是現在(含晚上)~周日下午(大約3:00)。我的QQ:*****7533(剛才寫錯了)。因為實體活動發生在一個大會議室中,進行過程中現場有很多討論,所以訪談經常被打斷,特此致歉。若有時不能響應加好

System.Web.HttpException: The file “~/xxx//Index.cshtml” cannot be requested directly be

剛開始用Razor的時候經常把RenderSection當作RenderPartial的替代品,其實它是ContentHolder的替代品。Section的意圖是在上級頁面(原來的master)中建立一個空間,在子級頁面中向其中根據需要填充內容。因此不能在被直接調用的子頁面(如index)中直接寫RenderSetion,而只能寫@section。因此直接存取帶有RenderSection的頁面,相當於直接調用master。 點擊下載免費的敏捷開發教材:《火星人敏捷開發手冊》 

敏捷開發一千零一問系列之二十四:傳統團隊如何轉變為敏捷團隊(一)?

這是敏捷開發一千零一問系列的第二十四篇。(在這裡提問,之一,之二,之三,問題總目錄)也是敏捷Team Dev管理系列的第六篇。(團隊管理欄目目錄)問題問:傳統的團隊如何轉化為敏捷團隊(步驟,要點,注意事項等)?問:如果使用敏捷開發,在公司組織架構上有沒有什麼建議?分析在談到何為敏捷團隊之前,先看看傳統團隊的問題,不要把團隊轉化完了,問題還存在;換言之,解決問題是目標,轉化團隊是手段。1. 各部門打架嚴重來自於分工中的灰色地帶 /

敏捷開發績效管理系列之八:阿米巴經營之序言

這是敏捷開發績效管理的第八篇。(欄目總目錄)每次敏捷開發培訓課上,最備受關注的問題可以說是團隊管理和績效管理。“敏捷開發注重團隊合作”“敏捷開發不考核個人”“敏捷開發放權”“敏捷開發對人的主動性要求高”……這些新話題可以說對一般程式員而言是非常陌生的,因為一般的程式員,基本上是距離客戶最遠的人。前面有市場、銷售、售前,後面有測試、支援人員,因此最有理由遠離“塵世紛擾”,只需遵循指令照章辦事。一旦程式員們被“放權”“主動”考慮“客戶價值”並與隊友們“團隊合作”而且“不被考核”,反而不知所措。阿米巴

【歡迎加入】火星人敏捷開發1000人QQ大群

群號:234570791,可容納1000人,明年將到達2000人規模,歡迎對敏捷開發有興趣的IT人士加入。加入後請更名為:常用名-職務-常駐城市,如

威斯敏斯特教堂(西敏寺)墓碑上的話(WestMinster Abbey,When I was young and free…,修身齊家治國平天下)

(原文載於教堂墓地的一塊墓碑上,但主人不詳)When I was young and free and my imagination had no limits, I dreamed of changing the world. As i grew older and wiser, I discovered the world would not change,so I shortened my sights somewhat and decided to change only my

免費敏捷開發管理工具:火星人

2012-08-31:注釋因為技術路線的原因,未來火星人將只提供類似Trello、acuroue等相同的線上方案了。核心技術問題在於多數使用者都不具備火星人安裝所需的環境,而每次準備和配置這些環境需要花費大約半天的時間,且需要消耗我們的技術服務人員0.5~2小時的支援時間。屆時仍存在免費版本,但因為線上方案有持續的成本,免費版本的人數可能會限制在30人左右(這個數字已經超過了我們見過的所有線上管理方案的免費版人數,完全可以用於真實研發環境而非“體驗”之用,是一個真正實用的團隊層級免費版本),具體

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