delegate和Notification的區別

delegate針對one-to-one關係,並且reciever可以傳回值給sender;notification

Working with multiple data-sources in UITableView

Using this post, I am going to explain “working with multiple data-sources in UITableView”.Expected Output of this tutorial is demonstrated by following images.Step 1 : load data into your arrays ( if you are fetching from xml/web do that, I have

二、Qt Creator編寫多視窗程序

實現功能:       程式開始出現一個對話方塊,按下按鈕後便能進入主視窗,如果直接關閉這個對話方塊,便不能進入主視窗,整個程式也將退出。當進入主視窗後,我們按下按鈕,會彈出一個對話方塊,無論如何關閉這個對話方塊,都會回到主視窗。實現原理:       程式裡我們先建立一個主工程,作為主介面,然後再建立一個對話方塊類,將其加入工程中,然後在程式中調用自己建立的對話方塊類來實現多視窗。實現過程:1.首先建立Qt4 Gui Application工程,工程名為nGui,Base

三、Qt Creator登入對話方塊

實現功能:在彈出對話方塊中填寫使用者名稱和密碼,按下登入按鈕,如果使用者名稱和密碼均正確則進入主視窗,如果有錯則彈出警告對話方塊。實現原理:通過上節的多視窗原理實現由登入對話方塊進入主視窗,而使用者名稱和密碼可以用if語句進行判斷。實現過程:1.先建立Qt4 Gui Application工程,工程名為mainWidget,選用QWidget作為Base class,這樣便建立了主視窗。檔案清單如下:2.然後建立一個Qt Designer Form

Applied Long-Running Active Object Pattern

Download source - 462.66 KBIntroductionOnce I came across the problem of uploading a file from a client’s application to the application server. File sizes can vary and the situation where the service could reject the file because it exceeds the

OGRE Coding Standards

This document describes the coding standards all developers are expected to adhere to when writing code for the OGRE project.Top-level organisation issuesAll source files must begin with the standard OGRE copyright statement:/*-----------------------

Active object Design Pattern

This article is about a multi-threading technique. For the lockstep protocol variant, see Active objects.The active object design pattern decouples method execution from method invocation for objects that each reside in their own thread of control.[1

十二項自我管理能力

作為“現代戲劇之父”的易蔔生曾經告誡後人:你的最大責任就是把你這塊材料鑄造成器。每個人經理人,甚至包括那些資質平平的經理人,都應該學會自我管理,學會把自己造就成一個成功的經理人。           本人曾任幾家著名大中型企業的高層管理者,又作為多年職業培訓師,在長期的企業管理實踐以及經理人培訓經曆中發現,我國企業很多經理人實際上缺乏自我管理能力。經理人要想有所作為,就必須重視提升自我管理能力!           經理人要想成功就必須注重以下十二項自我管理能力的提升!            1

SSToolKit: A Boatload of Useful Components

URL:  https://github.com/samsoffes/sstoolkitQuality:  ProductionEvery now and again you run across a toolkit that’s a real bonanza in useful components; SSTooKit is one of those.Written by Sam Soffes and published on GitHub, SSToolKit offers 3 main

類繼承中建構函式和解構函式地調用順序

繼承 建構函式 解構函式  類繼承中建構函式和解構函式的調用現在,有三個類,類的定義如下class CA{public: CA(){cout<<"CA constructor"<<endl;}     ~CA(){cout<<"CA desstructor"<<endl;}};class CB:public CA{public: CB(){cout<<"CB constructor"<<endl;}  ~CB(){cout&

用棧實現逆序輸出鍵盤輸入

 #include"stdlib.h"#include"stdio.h"typedef char StackEntry;typedef struct node { //鏈棧的結點結構StackEntry item; //棧的資料元素類型struct node *next; //指向後繼結點的指標}NODE; typedef struct stack{NODE *top;}STACK; //初始化棧void InitStack(STACK

由init、loadView、viewDidLoad、viewDidUnload、dealloc的關係說起

對於iphone開發人員來說,記憶體管理是極為重要的技巧,哪怕程式的功能再強大,設計再漂亮,如果記憶體控制不好,也難逃程式莫名退出的噩運,這與網頁開發是完全不同的。記憶體控制裡面有很多門道,在這裡分析一下 viewDidUnload 和 dealloc 的區別,關於這兩者的區別的文章很多,但是大都是摘抄和翻譯官方文檔,有的也只是簡單的說兩句,並沒有詳細說出兩者具體的區別。在瞭解兩者之間的區別,首先要知道 view 的生命週期,google

iOS6下關於旋轉螢幕的控制

之前做了一個應用,但由於整應用介面個都是豎屏,不允許橫屏,所以一直沒有關注這個,昨天開發一個圖片預覽的類庫(類似系統的查看圖片),其中一個特性當然需要支援橫屏,所以就壓找了一下資料,之前已經聽聞在螢幕控制上,iOS6上有了比較坑爹的變化。比如,讓視頻支援正常堅屏和兩種橫屏,相容的做法是:123456789101112131415//for

Xcode4.2常用設定

很多公司很多程式員習慣if/while/for後面的花括弧換行顯示,而XCode預設是不換行的。可以通過在terminal中運行下面的指令修改預設配置1defaults write com.apple.Xcode XCCodeSenseFormattingOptions '{ "BlockSeparator" = "\n";}'當然還有很多其他的配置,

Diff 命令的用法

Diff 命令的用法     該命令的功能為逐行比較兩個文字檔,列出其不同之處。它對給出的檔案進行系統的檢查,並顯示出兩個檔案中所有不同的行,不要求事先對檔案進行排序。     文法:diff [選項] file1 file2     說明:該命令告訴使用者,為了使兩個檔案 file1 和 file2 一致,需要修改它們的哪些行。如果用 “- ”表示 file1 或 file2,則表示標準輸入。如果 file1 或 file2 是目錄,那麼 diff 將使用該目錄中的同名檔案進行比較。     

iPhone檔案讀寫

建立與刪除://建立檔案管理工具NSFileManager* fileManager = [NSFileManager defaultManager];//擷取路徑NSArray* paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);//取出需要的路徑NSString* documentsDirectory = [paths

IPicture使用總結

1、IPicture介面對象的建立         方法1:直接通過檔案建立LPCSTR szFileUrl; IPicture *pIPicture; OleLoadPicturePath(CComBSTR(szFileUrl),    (LPUNKNOWN)NULL,    0,    0,    IID_IPicture,   (LPVOID*)&pIPicture))        方法2:通過IStream來建立 // 載入電子地圖 LPCSTR

想用英語吵架嗎?

在語言方面常常有著這樣的規律,很多人在學會一門語言之前,先學會了它的“精髓”(粗俗的話語),不管這正確與否,嘗試一下,或許等你能夠流暢的用英語罵人的時候,你的口語也得到了很大的提高了。 1. Stop complaining! 別發牢騷!2. You make me sick! 你真讓我噁心!3. What’s wrong with you? 你怎麼回事?4. You shouldn’t have done that! 你真不應該那樣做!5. You’re a jerk! 你是個廢物/混球!6.

一、Qt Creator的安裝和hello world程式的編寫

1.首先到Qt的官方網站上下載Qt Creator,這裡我們下載windows版的。:http://qt.nokia.com/downloads如我們下載:Download Qt SDK for Windows* (178Mb)下載完成後,直接安裝即可,安裝過程中按預設設定即可。2.運行Qt Creator,首先彈出的是歡迎介面,這裡可以開啟其內建的各種示範程式。3.我們用File->New菜單來建立工程。4.這裡我們選擇Qt4 Gui

DDX和DDV

DoDataExchange由架構調用,作用是互動並且驗證對話方塊資料,主要由(DDX) 和 (DDV)宏實現。 永遠不要直接調用這個函數,而是通過UpdateData(TRUE/FALSE)實現控制項與變數之間值的傳遞。 當然你也可以不使用DoDataExchange而完成控制項與變數之間值的傳遞,如: 通過GetWindowText和SetWindowText等等函數完成String變數與Edit控制項之間的資料互動, DDX/DDV    通過使用ClassWizard向對話類新增成員變數

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